+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 196

Тема: Замеченные баги в аддоне BNW

  1. #121
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Ребята говорят всё дело в модах, установленных у хоста ....
    На самом деле насчет модов я не совсем точно сказал. Дело может быть в них, а может и просто в каких то файлах что то сломалось (как вариант вирусы). В любом случае лечится простой переустановкой игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Никто не замечал - все перемещающие юниты (парашютист, хсом) после перемещения исчезают, т.е они как бы есть но их не видно на карте, они рушат улучшения, воюют но становятся невидимками )). Только когда пытаешься их атаковать подсвечивается местоположение. Лечиться перезагрузкой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #123
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Кому Пожаловаться? Был мирный договор с Шакой на 10 ходов в придачу 4 "люкса" на 30 ходов. Я свои "люксы" продал на 30 ходов.
    Но через 10 ходов все Шаковские "люксы" уходят вместе с окончанием мирного договора. Но они же были отданы на 30 ходов!

    Gadja Mada_0177 g. n.e. 1170.Civ5Save.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #124
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Но через 10 ходов все Шаковские "люксы" уходят вместе с окончанием мирного договора. Но они же были отданы на 30 ходов!
    Поставка ресурсов, денег в ход - это всё торговля.
    Есть война - нет торговли.
    Так было всегда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  5. #125
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Поставка ресурсов, денег в ход - это всё торговля.
    Есть война - нет торговли.
    Так было всегда
    Но войны то нет. В этом то и дело! Закончился мирный договор и всё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    Это стандартно - всё, что подписывается во время подписания мирного договора длится 10 ходов не взирая. И даже от скорости это не зависит - хоть квик, хоть марафон.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Самый противный баг: создать приватную игру можно. Но любая приватная игра при загрузке становится открытой, и каждый левый [ВЦ] пытается в неё влезть! Вчера больше часа пытались просто загрузить игру на 8 человек, чуть ли не по команде прыгали, и всё равно какой-нить лишний чудак влезал и всё портил. Если в загрузку зайдёт человек, не игравший до этого в партии, то остальные игроки не смогут попасть за свои нации по сейву. Передайте кто-нить разрабам, чтобы хотя б это пофиксили...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #128
    Не знаю было или нет, но есть неприятный баг с шошонами и петрой, как все знают у Шошонов при постановке города он сразу косплеит паука и суёт свои тайлы на 6 клеток вокруг, так вот, если он запецит даже 2-3 тайлом от города пустыню, то вы сможете строить петру невзирая на то, что тайл столицы с ней не граничит. Так как первые бонусные 6 тайлов считаются тайлами вокруг города по логике игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Это стандартно - всё, что подписывается во время подписания мирного договора длится 10 ходов не взирая. И даже от скорости это не зависит - хоть квик, хоть марафон.
    Пожаловался и получилось как просил!



    Но не долго радовался, переиграл и стало как всегда:



    Где же истина в BNW?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось givinivir; 23.09.2013 в 21:56.

  10. #130
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Где же истина в BNW?
    Подтверждаю. После окончания срока мирного договора, дополнительные условия, заключенные на большее число ходов, иногда пропадали (новой войны при этом не было), иногда - нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yornh; 24.09.2013 в 10:23. Причина: грамматика

  11. #131
    Не знаю, баг ли...(ИМХО - несправедливость!)
    Почему "бесплатные" ВЛ у Майя (способность нации) повышают стоимость обычных ВЛ в городах (и стоимость следующего пророка, адмирала и генерала - тоже)? Я часто люблю "в ВЛ" идти, а с Майя, которые вроде бы как раз "то, что нужно" - не имеет смысла, т.к. мало кто рождатся рождается. Только-только готов родиться - Бактун (Надо было им называть не "бактун", а - "песец" ) и все. Отодвинулась планка рождения.

    Также с Хагья София. Полученный якобы "бесплатный" Великий Пророк тут же отодвигает рождение следующего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Atalai; 24.09.2013 в 16:41.

  12. #132
    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    Не знаю, баг ли...(ИМХО - несправедливость!)
    Почему "бесплатные" ВЛ у Майя (способность нации) повышают стоимость обычных ВЛ в городах (и стоимость следующего пророка, адмирала и генерала - тоже)? Я часто люблю "в ВЛ" идти, а с Майя, которые вроде бы как раз "то, что нужно" - не имеет смысла, т.к. мало кто рождатся рождается. Только-только готов родиться - Бактун (Надо было им называть не "бактун", а - "песец" ) и все. Отодвинулась планка рождения.

    Также с Хагья София. Полученный якобы "бесплатный" Великий Пророк тут же отодвигает рождение следующего.
    Это было преднамеренно, чтобы майя не двигались слишком большими темпами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #133
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Сван, что насчет парашутиков? Почему исчезают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #134
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Такс ... играл за Шведов, уникальное свойство нации +10% к появлению ВУ, заключил дружбу с тремя странами, получил +30% к появлению но! в табличке города как шёл ВИ +1, так и стал идти +1, хоть бонус +30% был написан.
    Выходит считаются только целые цифры? Но по еде и молоткам есть десятые ....
    П.С. Игра сетевая, античность, сэйвов нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  15. #135
    помоему, десятые не отражаются, но считаются
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Skif_64 Посмотреть сообщение
    помоему, десятые не отражаются, но считаются
    Так и есть. Если руки дойдут до Анализатора, то там можно будет посмотреть точные цифры, как было до БНВ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #137
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Самый противный баг: создать приватную игру можно. Но любая приватная игра при загрузке становится открытой, и каждый левый [ВЦ] пытается в неё влезть! Вчера больше часа пытались просто загрузить игру на 8 человек, чуть ли не по команде прыгали, и всё равно какой-нить лишний чудак влезал и всё портил. Если в загрузку зайдёт человек, не игравший до этого в партии, то остальные игроки не смогут попасть за свои нации по сейву. Передайте кто-нить разрабам, чтобы хотя б это пофиксили...
    очень поганый баг, да вообще это дело сильно недоработано. По списку игр невозможно сказать, новая эта игра, либо загрузка старой. В итоге иногда попадаешь в такое вот, и понимаешь, что испоганил людям лоад. Но бывает еще хуже (причем я не знаю от чего это зависит). Это когда в действующей игре кто-то выходит и на его место начинают ломиться все подряд (видимо игра каким-то странным образом попадает в список). Играть становится просто невозможно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #138
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    У Майя Пророк с их Календаря повышает порог ВУ/ВИ/ВТ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #139
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    У Майя Пророк с их Календаря повышает порог ВУ/ВИ/ВТ.
    Так было и раньше, это не баг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #140


    Вчера в сетевой игре столкнулись с очередным крупным багом.
    Остались 4 игрока из 6, один вынесен полностью, второй в нескольких мелких городках. Началась потасовка хомяками, Австрия захватила столицу Ацтеков, Индия - у Польши. Польша в свою очередь уже имела столицы Византии и Аравии, но лишилась своей. Затем Индия захватывает Вену (Австрия), то есть получается, что никто, кроме Индии, не остался со своей родной столицей - должна быть территориальная победа. А вот . Австрия отбивает столицу этим же ходом, победы нету. Думал проблема в том, что столицу отбили. Коплю ещё партию хомяков, захватываю столицу опять, удерживаю до следующего хода - опять . Территориальной победы нет.

    В сетевой игре кнопка "подробнее" работает только для космической гонки, никаких пояснений для территориалки нет.

    Согласно цивилопедии, территориальная (военная) победа возникает тогда, когда остаётся только одна держава, которая контролирует свою столицу. Причём специально оговорено, что не важно, как идёт война и кто сражается, главное - сохранить свою столицу.

    В итоге дипломатически отдали победу мне, но сам факт бага такого уровня угнетает. Территориальная победа включена, уверен на 146%, несколько раз специально проверял сей факт.

    Хостил не я, но попросил сохранить автосейв. Если удалось, выложим чуть позже.

    Если вы - последний игрок, сохранивший власть над своей столицей, вы победили. Захватите столицы всех остальных цивилизаций и удержите свою - это не так просто, как кажется. Допустим, в игре на пятерых вы захватили столицы троих игроков, но в этот момент четвертый ударил вам в спину и захватил вашу столицу. Если ему это удалось, он мгновенно одержал победу. Иными словами, не важно, кто кого побеждает в процессе игры: важно, кто последним удержал собственную столицу.

    Если вы утратили свою столицу, но владеете другими городами, вы все равно можете одержать победу - культурную, научную, дипломатическую или победу временем. Однако до возвращения своей исторической столицы вы не можете одержать военную победу.
    http://www.dndjunkie.com/civilopedia...OMINATION.aspx .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось AFro; 10.10.2013 в 11:46. Причина: Не все alt-символы одинаково полезны. Не надо так...

+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Какие цивилизации вы хотели бы видеть в новом аддоне?
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 47
    Новое: 04.11.2013, 22:14
  2. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  3. баги хотсита
    от rexop в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 30.11.2011, 16:59
  4. Баги CivWorld
    от Anti в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 0
    Новое: 22.07.2011, 16:28
  5. БАГИ и НЮАНСЫ
    от supersova в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 12
    Новое: 19.10.2004, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters