Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 76 из 116 ПерваяПервая ... 266675767786 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,501 по 1,520 из 2305

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1501
    Понял, тады до завтра, тем более что вылез какой-то глюк - в соответствующей теме.. Попробую перегенирить в новую папку (делал в старую), если поможет - отпишусь...
    Не помогло, та же картинка...
    Ждемс доработки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kunak_; 20.12.2012 в 01:03. Причина: перегенерил

  2. #1502
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Понял, тады до завтра, тем более что вылез какой-то глюк - в соответствующей теме.. Попробую перегенирить в новую папку (делал в старую), если поможет - отпишусь...
    Не помогло, та же картинка...
    Ждемс доработки
    да, у меня также... буду разбираться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1503
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да, у меня также... буду разбираться
    в основном разобрался... косяки с переводом вылезли из-за лишнего слеша... при том, что на ХП всё работает нормально (у меня), а на семерке не нормально...
    но вроде пофиксил...
    и с ошибкой этой разобрался... вылазила при включеном "Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите"... но по идее эта ошибка должна была быть ещё в 1.4.0... ближе к вечеру выложу новый патч... думаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1504
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Выход патча 1.4.6
    + ИСПРАВЛЕНИЯ
    + ошибка при включенном "Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите"
    + ошибка в игре с revolutionDCM
    + ошибки с переводом

    История версий >>>


    в полной версии его нет, нужно скачивать отдельно![/B]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 21.04.2016 в 21:50.

  5. #1505
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    и с ошибкой этой разобрался... вылазила при включеном "Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите"... но по идее эта ошибка должна была быть ещё в 1.4.0...
    Раньше не вылазила, мож не знала что должна...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1506
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... не все же полезут в xml менять значения...
    а так можно сделать... если разбойники включены, устанавливается мини-программка... и ярлык на рабочий стол...
    опять же пользователи увидят её, запустят... и в прочитают в ней сообщение... зачем она нужна, когда и как её использовать...
    заодно можно реализовать её как отдельную программу... которая позволит при запуске игры выбрать с каким модом игру запускать... и настройки из "мои документы\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini" менять в ней можно... ну, а в этой программе ссылка на мод... т.е. считай дополнительная реклама моду...
    что ты про всё это думаешь?
    ну и остальные тоже.... высказываемся...
    высказываться можно здесь или в теме "отчеты об ошибках в моде RedForce.SB"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1507
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    высказываться можно здесь или в теме "отчеты об ошибках в моде RedForce.SB"
    Ну насчет конкретно такой возможности - двоякое ощущение, все таки это получается программка для исправления "бага" данного мода (ну кто будет думать про длл... ), спорная реклама. А вот иметь при генерации возможность выбора для революции количество наций ИИ, вот это хотелось бы . Были же где-то разные DLL на разное кол-во наций...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1508
    А что вы сделали с дрейдноутами ? Они стали вообще никакими ,можно ли их усилить ,а то их гасят простые мушкетёры .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1509
    Всем привет. Сразу извиняюсь, что не по теме, но даже не знаю, куда это написать.

    Можно ли где-нибудь найти версию мода 1.4.2? Если есть у кого-то, залейте куда-нибудь, пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1510
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Ну насчет конкретно такой возможности - двоякое ощущение, все таки это получается программка для исправления "бага" данного мода (ну кто будет думать про длл... ), спорная реклама.
    да... пожалуй как то не стыкуется вместе...
    надо тогда уж отдельно... одна программка для фикса ошибки с зависанием... вторая программа лаунчер...

    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    А вот иметь при генерации возможность выбора для революции количество наций ИИ, вот это хотелось бы . Были же где-то разные DLL на разное кол-во наций...
    Ну семен семеныч... ))
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 0
Размер:	100.2 Кб
ID:	5839

    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    А что вы сделали с дрейдноутами ? Они стали вообще никакими ,можно ли их усилить ,а то их гасят простые мушкетёры .
    да всё с ними нормально... сила 70... мушкетер 9... гасить они могут только сильно побитые дредноуты...
    если бьют целых... скриншот, файл конфигурации, сейв...

    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Можно ли где-нибудь найти версию мода 1.4.2? Если есть у кого-то, залейте куда-нибудь, пожалуйста.
    на фига?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 24.12.2012 в 12:06.

  11. #1511
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да... пожалуй как то не стыкуется вместе...

    Ну семен семеныч... ))
    ОЙ! Пардону прОшу! Как-то мимо проскочил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1512
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    на фига?
    Во-первых, у меня игра очень сильно изменена (не только с помощью этого мода). И сохранено все это отдельными файлами xml, которые создавались на версии 1.4.2. Потому я не уверен, будет ли новая версия мода работать, когда половина файлов будет из нее, а вторая половина - из версии мода 1.4.2. Во-вторых, на той же самой версии сохранились старые сейвники, и не хотелось бы их терять.

    В общем, если есть версия мода 1.4.2, то залейте куда-нибудь, если не сложно. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 24.12.2012 в 13:52.

  13. #1513
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да... пожалуй как то не стыкуется вместе...
    надо тогда уж отдельно... одна программка для фикса ошибки с зависанием... вторая программа лаунчер...



    Ну семен семеныч... ))
    Вложение 5839



    да всё с ними нормально... сила 70... мушкетер 9... гасить они могут только сильно побитые дредноуты...
    если бьют целых... скриншот, файл конфигурации, сейв...



    на фига?
    У них после патча сила стала 30 Безымянный.png Update Вот архив с вложениями
    Миниатюры Миниатюры Безымянный.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ROMISH; 24.12.2012 в 14:46. Причина: картинка маленькая

  14. #1514
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Во-первых, у меня игра очень сильно изменена (не только с помощью этого мода). И сохранено все это отдельными файлами xml, которые создавались на версии 1.4.2. Потому я не уверен, будет ли новая версия мода работать, когда половина файлов будет из нее, а вторая половина - из версии мода 1.4.2. Во-вторых, на той же самой версии сохранились старые сейвники, и не хотелось бы их терять.

    В общем, если есть версия мода 1.4.2, то залейте куда-нибудь, если не сложно. Заранее спасибо.
    ну вообще это не дело... у тебя есть уже сгенерированный мод... 1.4.2...
    если хочется менять, в новой версии есть внешние компоненты.... меняем сразу и для себя и для остальных... или в чём проблема...?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1515
    Пожелание такое появилось - что бы при предложении названия папки для генерируемого мода учитывалась выбранная (или не выбранная) DLL. То есть не просто RedForce номер версии, а, например, RedForce Revolutuion номер версии.. Ну а если уж не выбрана DLL, то тогда просто RedForce номер версии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1516
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну вообще это не дело... у тебя есть уже сгенерированный мод... 1.4.2...
    если хочется менять, в новой версии есть внешние компоненты.... меняем сразу и для себя и для остальных... или в чём проблема...?
    В том и проблема, что после переустановки системы у меня почему-то багнулся мод (не запускается). Я имею в виду уже сгенерированный мод. А сама программа для генерации была на одном диске с системой, потому была утерена после его форматирования (ну забыл я ее сохранить). Остались только сохраненные измененные файлы xml (которые я сам менял, а не модом). Потому теперь мне нужен мод версии 1.4.2, чтобы подошли мои старые сохраненные файлы и сейвники.

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    С сайта по этой ссылке у меня почему-то не получается скачать. Там на кривой хостинг какой-то выложено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1517
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    С сайта по этой ссылке у меня почему-то не получается скачать. Там на кривой хостинг какой-то выложено.
    в личке

    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Пожелание такое появилось - что бы при предложении названия папки для генерируемого мода учитывалась выбранная (или не выбранная) DLL. То есть не просто RedForce номер версии, а, например, RedForce Revolutuion номер версии.. Ну а если уж не выбрана DLL, то тогда просто RedForce номер версии.
    можно... записал на будущее..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1518
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    А что вы сделали с дрейдноутами ? Они стали вообще никакими ,можно ли их усилить ,а то их гасят простые мушкетёры .
    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    У них после патча сила стала 30
    исправил...
    ОШИБКА, если:
    1. включен Эскадренный броненосец
    2. включен Next War
    3. включен "Внешние компоненты" -> "Юниты" -> "Изменение морских юнитов" -> "Увеличить силу Эскадренного броненосца до 30"

    Скачать патч 1.4.6 ещё раз и установить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1519
    А возможно ли в вашем моде сделать извержения вулканов ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1520
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321


    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    А возможно ли в вашем моде сделать извержения вулканов ?
    скорее нет... это по моему в dll делается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 76 из 116 ПерваяПервая ... 266675767786 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters