Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 86 из 116 ПерваяПервая ... 367685868796 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,701 по 1,720 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1701
    Неплохо было бы привести названия юнитов к единообразному виду. Часть названий с приставкой sb.*, а часть нет. А у некоторых уникальных юнитов добавленных цивилизаций английские названия. Мне кажется, простые русские названия смотрелись бы лучше всего (как у юнитов из ВДК).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1702
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    sb убираться не будет... много времени, мало толку...
    английские цивы надо переводить... мне пока не когда... добровольцев нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1703
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    sb убираться не будет... много времени, мало толку...
    А зачем вообще sb нужно было добавлять? Без sb красивее

  4. #1704
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    А зачем вообще sb нужно было добавлять? Без sb красивее
    изначально... для того, чтобы новые юниты были как-то выделены в цивилопедии...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1705
    а можете добавить возможность улучшения от фортов до замков и цитаделей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1706
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    а можете добавить возможность улучшения от фортов до замков и цитаделей
    Мелочевка же... Сами бы сделали ВДК, не?


    п.с. не буду на связи 2-4 недели...
    to Vovan66
    Если будут добровольцы делать уже, ты им подсказывай...
    Надо тебе дать права модератора в разделе вдк, но это уже как вернусь...
    Постараюсь до возвращения обновить редактор компонентов..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1707
    ясно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1708
    можете помочь я скачал дополнение с вашего сайта у меня мод сгенерировался но игра не запускается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1709
    У меня так было от первой версии ВДК "Артиллерия" 0.1. Со следующей версией (0.2) игра запустилась.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1710
    ясно спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1711
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    можете помочь я скачал дополнение с вашего сайта у меня мод сгенерировался но игра не запускается
    Какие дополнения (ВДК)? Какая dll выбрана? Какую ошибку выдаёт? Без подробностей ничем не поможешь.

    Если ВДК "современные войска" и dll "эволюция", то там проблема в снайперах, их лучше не выбирать: они пока с "эволюцией" не дружат.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Vovan66; 19.08.2013 в 06:08.

  12. #1712
    можете добавить: возможность тренировать юнитов в фортах (1 опыта за 5 ходов). отключить возможность конницы атаковать города где есть стены (только после атаки осадного орудия), +1 сила к войнам на клетке с полководцем, чтоб во время революции в стране появились варвары. добавьте пожалуйста хоть штонибуть с этого в мод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1713
    можете взять всех лидеров из мастер оф доминеондс и скопиравать сюда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1714
    Цитата Сообщение от Fgg2001 Посмотреть сообщение
    можете взять всех лидеров из мастер оф доминеондс и скопиравать сюда
    Можно ссылочку, глянуть, что за дополнение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1715
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1716
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Можно ссылочку, глянуть, что за дополнение.
    В общем, swan уже об этом писал лет шесть назад:
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Master of Dominion - это очень глючный мод неизвестного (явно от пиратов из ex-USSR) происхождения (ни таких аддонов цивы не выпускали, ни серьёзных модов с таким именем в файловых архивах серьёзных сайтов по циве не числится) - эта версия если не ошибаюсь до кучи переделана ещё из версии классической цивы версии 1.09, хотя поставляемые к ней моды идут зачастую для версий 1.52-1.61, что очень часто приводит ко всевозможным (в том числе непредсказуемым) глюкам
    Ссылка на тему: http://www.civfanatics.ru/threads/42...er-of-Dominion
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #1717
    Понятно почему не слышал, какой-то старый мод к простой Civ4. Проблем новых лидеров добавить, нет и этот старый мод не потребуется, на ихфанатиках этих лидеров целые навалы. Если кто захочет может спокойно новых добавить, было бы желание.

    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    В общем, swan уже об этом писал лет шесть назад:


    Ссылка на тему: http://www.civfanatics.ru/threads/42...er-of-Dominion
    Ага. Спасибо, так и подумал, когда гадал, почему название такое незнакомое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1718
    Ребята, хорошо бы обычной подлодке добавить +100 против эсминцев/линкоров, как сделано для ударной субмарины.
    Или скажите где/что самому подкрутить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    «Я не делал худого людям. Я не был жесток с близкими. Я не подменял Правду Неправдою. Водам текущим я путь не пытался закрыть. Не потушил я огня, что гореть был назначен. Проявлению Божьему я не мешал. Я чист! Я чист! Я чист!..» - Осирис

  19. #1719
    Цитата Сообщение от met0 Посмотреть сообщение
    хорошо бы обычной подлодке добавить +100 против эсминцев/линкоров
    Так эсминцы же против подводных лодок! А против линкоров можно, я согласен

  20. #1720
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322


    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    можете добавить:
    1) возможность тренировать юнитов в фортах (1 опыта за 5 ходов).
    2) отключить возможность конницы атаковать города где есть стены (только после атаки осадного орудия),
    3) +1 сила к войнам на клетке с полководцем,
    4) чтоб во время революции в стране появились варвары.
    5) добавьте пожалуйста хоть штонибуть с этого в мод
    1) нет, не реалистично
    2) спешиться им религия не позволяет?
    3) с включенной dll Evolution of War добавляется даже больше
    4) с включенной dll RevolutionDCM появляются
    5) много идей? вам сюда: Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB

    Цитата Сообщение от Fgg2001 Посмотреть сообщение
    можете взять всех лидеров из мастер оф доминеондс и скопиравать сюда
    много идей? вам сюда: Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB

    Цитата Сообщение от met0 Посмотреть сообщение
    Ребята, хорошо бы обычной подлодке добавить +100 против эсминцев/линкоров, как сделано для ударной субмарины.
    Или скажите где/что самому подкрутить...
    скачиваем редактор компонентов (здесь), там же читаем руководства... и по аналогии с ударной субмариной добавляем новый пункт...
    результат выкладываем в теме ВДК Изменение морских юнитов... или задаем там вопросы, если что-то не получается...
    и всем будет счастье...

    ----

    на днях планирую выпустить обновление для мода 1.4.7 и для редактора компонентов 1.1.0-1.4.7

    Патч 1.4.7

    • DLL-КОМПОНЕНТЫ
      • Advanced RevolutionDCM 2.90-0.2 (Автор: Cansei)
    • Новое
      • 5 новых загрузочных экранов
    • Исправления
      • ENG
        • переименование юнитов (короткие имена) - авиация из Future life (Orbital -> Orb.)
      • RUS
        • падежи перестали согласовываться в версии 1.4.6 - исправлено
        • переименование юнитов (короткие имена) - авиация из Future life (Орбитальные -> Орб.)
        • SB.Противолодочный авианосец - переименован - SB.Авианосец ПЛО
        • Ударная субмарина будущего - переименована - Субмарина будущего
        • перевод названий уникальных юнитов для новых цивилизаций
          • Viet cong - Вьетконг (Вьетнам)
          • Karolin - Каролин (Швеция)
          • Mambise - Мамбизе (Куба)
          • Rurales - Руралес (Мексика)
      • Universal
        • EoW + Next war или Future Life не полностью - при входе в город не работал интерфейс управления
        • улучшенный диверсант - тег Description разный - могли быть ошибки в подсказках
        • отсутствовал тег "мы любим гос.секретаря"
        • исправление экрана севопедии - дерево улучшений подразделений - иногда не рисовалось (RevDCM + EoW)
        • Субмарина будущего - может перевозить 5 ракет, вместо великих людей и миссионеров
          • SB.Подводный ракетоносец - улучшается до Субмарина будущего
          • если включен компонент Future Life Флот
            • Стелс-эсминец может перевозить великих людей и миссионеров (грузоподъемность - 1)
        • доработка дополнительных ресурсов
          • используются корпорациями (больше 5 для корпорации нельзя)
            • Алюминиевая - газ
            • Мукомольни - кофе
            • Стандарт-этанол - табак
            • Суши - креветки
            • Ювелиры - платина, жемчуг
          • бонусы от зданий
            • чай +1 счастливый бакалея
            • кофе +1 счастливый бакалея
            • креветки +1 здоровья от гавани
            • газ +1 здоровый от фабрики и от индустриального парка
            • черная и красная икра +1 счастливый от гавани
            • черная икра +10% городского дохода от таможни
            • красная икра +5% городского дохода от таможни
        • Включены авиационные юниты ВВП и не включен ни один носитель для них - не правильная проверка
        • отключенные dll-компоненты + атомные бомбардировщики - не критическая ошибка, а генерировать не дает
    • Игровые компоненты
      • Изменение юнитов
        • Пращник - заменен на Баллисту
          • изменено название, модель, требуемые техи (колесо, стрельба из лука, мистицизм), характеристики прежние
        • Замена моделей
          • Танк будущего
            • Т-90 - более детальная модель + анимация боя
        • Новые модели
          • Стелс бомбардировщик
            • Т-4МС (Су-200)
          • Атомный стелс бомбардировщик
            • Т-4МС (Су-200)
      • Программа
        • увеличенный эскиз выбора загрузочного экрана
        • при предложении названия папки для генерируемого мода учитывать выбранную DLL - kunak
          • "Revolution" / "Evolution" / ""
        • добавлена кнопка - удалить загрузочный экран
        • увеличены размеры окна
      • EXACT 1.1.0 - 1.4.7
        • Сопутствующие изменения в RedForce.SB
          • добавлен русский текст сообщений об ошибках компонентов
          • вывод сообщения при загрузке, если требуемая для компонента версия выше


    Редактор компонентов
    Исправления
    • переименование элементов, изменение значений у Редактора значений
    Доработки
    • увеличена размеры окна
    • добавлен файл указывающий минимальную требуемую версию RedForce.SB (Version_requires.ini)
    • добавлены закладки с руководствами (описания пока минимальные)
      • вкладки:
        • редактор элементов
        • работа с папками элементов
        • работа с XML-файлами
    • добавлен пример элемента на вкладку добавления элемента - можно было сделать там же и выбор, но мороки много, а толку мало
    • добавлены подразделы для всех разделов (вкладка "Основные настройки компонента")
    Новые возможности
    • Галочка (CheckBox)
      • Опция - Для этого элемента требуется установленный DLL-компонент
        • не влияет на дочерние элементы !!!
      • Добавлены групповые зависимости для галочек второго уровня
        • как в настройках дистанционной артиллерии в dll-компоненте RevolutionDCM
    • Файлы для копирования
      • папка "\Files for copy\Req_dll"
        • "\Standart dll" - файлы из папки копируются, только если выбрана страндартная dll
        • "\RevDCM" - файлы из папки копируются, только если выбрана dll RevolutionDCM
        • "\EoW" - файлы из папки копируются, только если выбрана dll Evolution of War
        • у всех подпапки:
          • "\Common" - копируется всегда
          • "\Eng" - копируется, если выбран английский язык
          • "\Rus" - копируется, если выбран русский язык
        • в остальном принцип работы точно такой же, как и у обычной папки "Files for copy\Beyond the Sword"
    • Обработка XML
      • папка "\XML Req_dll"
        • "\Standart dll" - обрабатывает внесение изменений в XML, только если выбрана страндартная dll
        • "\RevDCM" - обрабатывает внесение изменений в XML, только если выбрана dll RevolutionDCM
        • "\EoW" - обрабатывает внесение изменений в XML, только если выбрана dll Evolution of War
        • в остальном принцип работы точно такой же, как и у обычной папки "XML"
    • XML
      • возможность удалять блоками "от class до class" (например юнита целиком)
        • [DELETE_FULLY] - подробности в руководстве по работе с XML
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 86 из 116 ПерваяПервая ... 367685868796 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters