Закрытая тема
Страница 2 из 23 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 445

Тема: GP5-addon-3. ОСС, дипло, Египет.

  1. #21
    Извиняюсь за глупый вопрос, но в чём конкретно "эксплойт с переходом с Рацио на Набожность или наоборот", что там такого запрещённого?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Dragonim Посмотреть сообщение
    Извиняюсь за глупый вопрос, но в чём конкретно "эксплойт с переходом с Рацио на Набожность или наоборот", что там такого запрещённого?
    Обсуждение
    http://www.civfanatics.ru/threads/96...B0-quot/page44
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Gromozeka; 23.09.2012 в 10:57.
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  3. #23
    Сделал пробный заход, чтобы понять что да как, и впервые столкнулся с таким беспределом со стороны ИИ, собственно он на изображении. Без войны до 120 хода не обошлось, примерно на 80х ходах приперлась Екатерина, затем на 100х Монтесума, пока сам не воевал только оборонялся, цель была понять как разгонять науку одним городом, вроде что то получается, ну а без войны никак не обойтись, хотя бы для того чтобы не терпеть такой беспредел



    Что то не получается удалить вложение...
    Миниатюры Миниатюры Беспредел.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Brig1805; 23.09.2012 в 12:17.

  4. #24
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если форты поставлены после 120 хода, то все в твоих руках. Да и если Катя войну до того объявляла, то можно превентивно ей что-нибудь порушить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #25
    Чисто теоретически можно победить не выходя за рамки своего континента... но с такими соперниками как Екатерина и Монтезума это проблематично... поэтому я думаю город должен быть на побережье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от Morcar Посмотреть сообщение
    ... поэтому я думаю город должен быть на побережье.
    Не совсем понял для чего, ведь по морю можно путешествовать и без портового города.

    P.S.Кому интересно временами, в будние дни после 6-7 вечера по МСК (по выходным когда как) буду вести трансляцию подготовку отсечки на своих каналах здесьhttp://twitch.tv/brig1805 или здесь http://own3d.tv/v/801102

    P.P.S. Не ожидал такой подставы с войнушкой, предпологалось что города будут рушится в обычном режиме, т.е. пока последний житель не исчезнет, а за это время можно было бы подхилить или апгрейдить юнитов, продать здания в городе да и за захват чуток золотишка получить, а оказалось все совсем печально, когда захватываешь город он просто пшик и исчезает, и остаются полудохлые юниты с которыми не знаешь что делать, тащить их на апгрейд, так это ходов на 20-30. Так что радужные планы по захвату континента рассыпались в прах, т.к. не вижу смысла в захвате городов, а войну вести остается только для того чтобы ограбить ИИ или продать свою помощь в войне другому ИИ, ну и последнее это чтобы не допустить у своих границ разрастания чужих городов, больше смысла абсолютно никакого нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Brig1805; 23.09.2012 в 18:08.

  7. #27
    Цитата Сообщение от Brig1805 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял для чего, ведь по морю можно путешествовать и без портового города.
    Ну нужна астрономия. Впрочем 120 ходов мира, не позволяют сделать финт "ушами", вообщем посмотрим...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Цитата Сообщение от Morcar Посмотреть сообщение
    Ну нужна астрономия. Впрочем 120 ходов мира, не позволяют сделать финт "ушами", вообщем посмотрим...
    Я вот тоже подумываю сделать финт, закрыть волю и взять оттуда флотоводца, опплыть все ГГ т.к. они как раз все на других континентах в прибрежной зоне, но стоит ли оно того, т.к. к моменту закрытия воли останется чуть более 15-20 ходов до астрономии, да и терять традицию для моногорода по моему непростительная роскошь, а с воли толковых бонусов маловато, разве что проценты к строительству зданий и халявный ЗВ, остальное как то мимо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Цитата Сообщение от Brig1805 Посмотреть сообщение
    Я вот тоже подумываю сделать финт, закрыть волю и взять оттуда флотоводца, опплыть все ГГ т.к. они как раз все на других континентах в прибрежной зоне, но стоит ли оно того, т.к. к моменту закрытия воли останется чуть более 15-20 ходов до астрономии, да и терять традицию для моногорода по моему непростительная роскошь, а с воли толковых бонусов маловато, разве что проценты к строительству зданий и халявный ЗВ, остальное как то мимо.
    Столько политик впустую - жалко. Я тоже о флотоводце, но который получается обычным путем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    В общем помучил я немного, первая отсечкав р-не 130 хода - Астро. ВБ брал Образование, не дали оттянуть до Астро. Город двигал к Горе. В районе 100 хода пришел Монти и напал, немного поправив мне бюджет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  11. #31
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Morcar Посмотреть сообщение
    Столько политик впустую - жалко. Я тоже о флотоводце, но который получается обычным путем.
    Зачем так извращаться? Неужели Астро настолько поздно?
    Да и чтобы Адмирала набить, нужно, чтобы кто-нибудь напал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #32
    Ребята подскажите "Диалог между конфессиями" кто брал: имеется в виду только религии или пантеоны тоже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Пробежался вчера быстренько до отсечки и чуть дальше, никто на меня не нападал, все мирно, со всеми дружба. Ацтеков осуждал, квесты так выпали, была вражда, по истечении 50 ходов осуждения опять дружба, люксы берут по полной стоимости. Денег вообще у всех немерено к 120му (кроме меня), но продавать нечего совсем, то есть даже если грабить, то под ноль никого не выходит обобрать. Кроме нашего конта знаю еще пока только турок, я проспал Астро и поплыл чуть позже, у других безпонятия сколько денег, через анализатор не смотрел.
    Пошел первоначально через Волю, но есть сомнения, что удастся ее в итоге полностью закрыть, на 124м получился Секуляризм и до закрытия Воли еще надо взять полностью 4 политики в Рацио и 3 в Воле. Есть сомнения, что удастся закрыть 7 этих политик вовремя. Тут, видимо, легче доиграть и посмотреть. Но если не удастся взять эти 7 политик, то придется пересматривать cтарт.
    Астро в этой тестовой игре получилось на 115м, ВБ на Философию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Полководец

    Steam
    turenus

    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    164
    Подскажите, чужие форты можно рушить? или они ставятся навсегда ?

    Интересно, где кто город ставит. Я ставил там же, где поставил Brig (на фото), но есть мысль попробовать подвинуть на одну клетку вверх-влево, тогда город дотянется до большего кол-ва холмов и камни будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Киев - не центр вселенной, но "отец городов русских"...

  15. #35
    Цитата Сообщение от alex_strelets Посмотреть сообщение
    Подскажите, чужие форты можно рушить? или они ставятся навсегда ?

    Интересно, где кто город ставит. Я ставил там же, где поставил Brig (на фото), но есть мысль попробовать подвинуть на одну клетку вверх-влево, тогда город дотянется до большего кол-ва холмов и камни будут.
    Туда же тоже ставил.
    Форты рушатся как и все улучшения. Но если имеется в виду генерал, то территория не вернется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Цитата Сообщение от alex_strelets Посмотреть сообщение
    Подскажите, чужие форты можно рушить? или они ставятся навсегда ?

    Интересно, где кто город ставит. Я ставил там же, где поставил Brig (на фото), но есть мысль попробовать подвинуть на одну клетку вверх-влево, тогда город дотянется до большего кол-ва холмов и камни будут.
    Во во, я пока ехал на работу об этом же подумал, там кроме того можно будет быстрее люкс хлопка захапать, по поводу фортов вроде они считаются за улучшение и вместо них можно создать любое другое (самому еще не довелось опробовать, поэтому как предположение).
    Синди интересно что удумал, я наоборот категорически отверг волю, т.к. посчитал что хавка важнее будет халявного рабочего или ЗВ, посел так вообще мимо, а со счастием проблем так и вовсе нет.

    P.S. По поводу камня все таки облом, чтобы построить каменную мастерскую город должен быть на холмах, да и даст она немного по сравнению с ветряком (который может быть построен в городе только на равнине), да конечно лишний молоток в начале игры не помешает, но 10% к строительству зданий от ветряка все же лучше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Brig1805; 24.09.2012 в 12:58.

  17. #37
    Цитата Сообщение от Brig1805 Посмотреть сообщение
    Во во, я пока ехал на работу об этом же подумал, там кроме того можно будет быстрее люкс хлопка захапать, по поводу фортов вроде они считаются за улучшение и вместо них можно создать любое другое (самому еще не довелось опробовать, поэтому как предположение).
    Синди интересно что удумал, я наоборот категорически отверг волю, т.к. посчитал что хавка важнее будет халявного рабочего или ЗВ, посел так вообще мимо, а со счастием проблем так и вовсе нет.
    Ну сверху тоже есть минус, одна пшеница вылетает вообще, а вторую покупать надо, а снизу сразу получается 3едовая клетка плюс соль можно купить практически сразу же.
    По поводу воли у меня есть 3 политики до Средневековья, вот и думаю пока куда их раскладывать и в каком порядке. Если на финише выяснится, что не закроется Воля, то тогда можно подумать какие политики лучше взять.
    А так пока получается 3 в Воле, 5 в Патронаже (для чего и нужна ранняя ВБ, чтобы успеть добраться до Средневековья к 4й политике), открытие Рацио Оракулом, ну и дальше по курсу

    Цитата Сообщение от Brig1805 Посмотреть сообщение
    P.S. По поводу камня все таки облом, чтобы построить каменную мастерскую город должен быть на холмах, да и даст она немного по сравнению с ветряком (который может быть построен в городе только на равнине), да конечно лишний молоток в начале игры не помешает, но 10% к строительству зданий от ветряка все же лучше.
    Ветряк скорее всего необходим будет, без него тяжко инжа будет растить на ООН.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Полководец

    Steam
    turenus

    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    164
    Как-то получается с местом для города безальтернативно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Киев - не центр вселенной, но "отец городов русских"...

  19. #39
    Цитата Сообщение от alex_strelets Посмотреть сообщение
    Как-то получается с местом для города безальтернативно...
    да нормально, вон люди на побережье города ставят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Цитата Сообщение от Brig1805 Посмотреть сообщение
    Во во, я пока ехал на работу об этом же подумал, там кроме того можно будет быстрее люкс хлопка захапать, по поводу фортов вроде они считаются за улучшение и вместо них можно создать любое другое (самому еще не довелось опробовать, поэтому как предположение).
    Синди интересно что удумал, я наоборот категорически отверг волю, т.к. посчитал что хавка важнее будет халявного рабочего или ЗВ, посел так вообще мимо, а со счастием проблем так и вовсе нет.

    P.S. По поводу камня все таки облом, чтобы построить каменную мастерскую город должен быть на холмах, да и даст она немного по сравнению с ветряком (который может быть построен в городе только на равнине), да конечно лишний молоток в начале игры не помешает, но 10% к строительству зданий от ветряка все же лучше.
    Воля у Синди, ради лишнего ВУ на прострел, как я понял, что б построить кам. мастерскую, город не должен стоять на равнине, холмы там с лугами, а болото дает луга.
    Через Традицию, как с рабом выкрутился?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 2 из 23 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Стратегия за Египет "Четыре гробницы"
    от khaletski в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 19
    Новое: 26.09.2012, 13:33
  2. Япония Англия Монголия Египет
    от supersova в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 9
    Новое: 27.10.2006, 12:00

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters