Закрытая тема
Страница 54 из 68 ПерваяПервая ... 44453545564 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,061 по 1,080 из 1354

Тема: GP5-03 "Культура наций"

  1. #1061
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Не, ну безработный даст меньше чем лес, безработный 2 молотка, лес - 3 молотка. И там же в описание написано, про плюс 1 молоток к спецам, почему вы второй ждете я не пойму.
    Со статуей показывает что безработный дает 3 молотка, хотя реально 2 я об этом, хорошо что Динамик более внимательный и раскрыл этот обман.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1062
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Со статуей показывает что безработный дает 3 молотка, хотя реально 2 я об этом, хорошо что Динамик более внимательный и раскрыл этот обман.
    да где 3 показывает то я не пойму, 2 всегда было, может с модификаторами и получится 3, но без них 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1063
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Население рыл 20, точно не помню. Производство города около 130 молотков.
    130 на Утопии или на чем-то другом? При населении около 20 это возможно только с Мануфактурами, а лишних Инженеров, как правило, нет. Или тебе ГГ надавали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #1064
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Население рыл 20, точно не помню. Производство города около 130 молотков.
    130 Х 7 = 910, надо перелив почти в 600 молотков, а если говоришь что
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Заканчиваю всегда Биржей.
    а это 500 молотков, то однозначно (1500-500)/130 это минимум 8 ходов.

    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    да где 3 показывает то я не пойму, 2 всегда было, может с модификаторами и получится 3, но без них 2.
    Когда подводишь мышку к красной рожице после постройки статуи..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1065
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Так я из за этих мануфактур и плетусь в самом конце, привычка у меня их строить, две штуки до первой отсечки успел бабахнуть!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1066
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Когда подводишь мышку к красной рожице после постройки статуи..
    а, понял, чего-то я сегодня не догоняю

    А что такое мануфактуры? Это из какой науки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1067
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    130 на Утопии или на чем-то другом? При населении около 20 это возможно только с Мануфактурами, а лишних Инженеров, как правило, нет. Или тебе ГГ надавали?
    Нет, возможно и без Мануфактур при населении хотя бы 24, если сохранил 2 леса и построил Плотину. А к 36Х-х ходам можно еще и электростанцию построить.

    У меня без Плотины и одного леса при 23-х населении где-то 122 было..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sashaz; 12.09.2011 в 14:51.

  8. #1068
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Так я из за этих мануфактур и плетусь в самом конце, привычка у меня их строить, две штуки до первой отсечки успел бабахнуть!!!
    Тогда все понятно. Суммарный эффект за игру то хороший должен быть, вопрос, насколько пострадает скорость из-за невозможности ускорить ключевые Чуда, начало строительства которых держатся техами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #1069
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    а, понял, чего-то я сегодня не догоняю

    А что такое мануфактуры? Это из какой науки?
    мануфактуры(заводы) - это подразумеваются здания которые строятся инженером(ВИ) и дают бонус молотками на клетке, как лендмарки артистами, что дают бонус культуры в клетке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1070
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Нет, возможно и без Мануфактур при населении хотя бы 24, если сохранил 2 леса и построил Плотину. А к 36Х-х ходам можно еще и электростанцию построить.

    У меня без Плотины и одного леса при 23-х населении где-то 122 было..
    Не правда. Не будет. При населении 23 у меня без леса, но с плотиной - 121.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1071
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Сумарный эфект хорош, если бы еще свободу пораньше открыть во обще колосальный, 11 молотков с холма + эфект от зданий, у меня наука сильно просела, из-за практически отсутствия договоров штуки 4 на всю игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1072
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Не правда. Не будет. При населении 23 у меня без леса, но с плотиной - 121.
    А ты как население расставил? Надо всех кто дает меньше 2-х молотков и не является спецом-инженером в безработных ставить - проверь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1073
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Именно так. Только двухмолотковые и выше клетки заняты. Остальные - безработные и инженеры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1074
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Кстати когда решили заканчивать, в этот вторник или следующий, я отослал и 3-ю отсечку и финиш.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1075
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Именно так. Только двухмолотковые и выше клетки заняты. Остальные - безработные и инженеры.
    Тогда, еще важно какие ветки политики развивал, в республике есть политика которая дает +1 молоток, а в коммерции политика которая дает прибрежным городам +3 молотка, - их брал? Также строил ли конюшню, гавань, док, мельницу - все они дают еще минимум по 2 молотка.
    Короче на финишных сейвах можно будет это все проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1076
    Всем привет!
    Я оторвался от обсуждения и и не играл эти дни, на работе хвосты подбирал - с сегодняшнего дня в отпуске, сегодня ночью улетаю и переиграть не смогу уже никак. В личке никто почему-то пне писал про 305, почему-то, Спарк, sinderella, sashaz? Все ждут окончания ГП? В любом случае теперь что-то смогу сделать в конце следующей недели, но писать на форуме смогу, если там инет есть. Или вы меня в стиме найдите, там зафрендиться надо для всех этих дел, можете приглашения мне выслать в стиме, а я потом приеду приму их и все сделаю. А барьер-то в 305 ходов оказался очень полезен, как считаете?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось energy; 12.09.2011 в 15:49.

  17. #1077
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    А барьер-то в 305 ходов оказался очень полезен, как считаете?
    Да, об него долго бились, только сейчас прорвало. Хотя более реален для барьера 290 ход...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #1078
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Пока наиболее впечатляющее улучшение результата по сравнению с первой попыткой показал Sinderella - более 40 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #1079
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Пока наиболее впечатляющее улучшение результата по сравнению с первой попыткой показал Sinderella - более 40 ходов.
    Это говорит о том что человек быстро учится, что конечно же похвально.

    Вопрос к знатокам особенностей 5-й цивилизации, никто случайно не разведал как можно на дереве технологий самому проставлять циферки очередности изучения технологий. Те которые проставляются автоматом если кликаешь на много тех вперед.
    Есть подозрение что при нажатом шифте или контроле надо кликать на теху, но не проверял, сегодня попробую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1080
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Вопрос к знатокам особенностей 5-й цивилизации, никто случайно не разведал как можно на дереве технологий самому проставлять циферки очередности изучения технологий. Те которые проставляются автоматом если кликаешь на много тех вперед.
    Есть подозрение что при нажатом шифте или контроле надо кликать на теху, но не проверял, сегодня попробую.
    Точно через ШИФТ. Я так делал.
    Без этой возможности часто и не выбрать нужную последовательность тех по договорам. А если несколько договоров в 1 ход - тем более.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 54 из 68 ПерваяПервая ... 44453545564 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21
  2. Таблица наций
    от Roamer в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 18.06.2005, 02:42
  3. 8 наций в Хот-сит
    от Lokamp в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.01.2005, 16:01
  4. Особенности наций
    от Copper в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 22.06.2004, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters