Кстати, хорошее предложение. Я сам бы с интересом посмотрел.
И ещё - цель игры в захвате острова Гульменленда, видимо, осталась с тех времён, когда игра позиционировалась просто как стёбный проект. Думаю, стоит переназвать остров, или пойти по-другому. Введите в игру параметр "Контроль моря", в процентах. Кто выйдет на 100% (или 66%, например, как победа доминацией в циве), тот и выиграл.
Обновил версию игры.
Новые добавления:
1) пулемет максим (зенитка)
2) 76-мм пушка Лендера (зенитка)
3)356-мм пушка
3) Условия победы изменились - надо захватить все острова
4) Появилась большая карта
5) Добавлен штраф за поворот эскадры на тактической карте.
Убрал Гульмана и его остров полностью. Введена победа со 100% доминированием (надо захватить все острова). Ввел изменения интерфейса как советовал General (ввел картинки маринистов (жаль что мною нарисованная картина не понравилась), ошибка меню). Сейчас думаю как сделать управление флотом мышкой.
Сделал ролик по игре про прорыв Варяга по рецепту General )
В нем немного объясняются правила
http://www.screenr.com/33x8
Да, теперь понятнее. А торпедные аппараты не моделируются?
Торпедные аппараты в игре есть. Только в данном сражение не поставил их на корабли (на Варяг и японские крейсера), так как носовые торпедные аппараты в Русско-Японской войне показали себя полностью неэффективными и их после войны снимали даже с миноносцев. Так получается более реалистично, да и бесполезные торпедные атаки не отвлекают внимание.
Сделал ролик про проектирование корабля в игре: http://www.screenr.com/eHg8
Ну реально же крутой проект, столько сил вложено! Вот только с дизайном и графикой бы поработать, чтобы больше игроков смогли вникнуть в игру.
Ну, есть еще интереснее... правда не с такой степенью детализации/разнообразия
https://www.google.com.ua/search?sou...lads.High+Seas
Вот если бы их совместить.
Да-да-да, про айронклады слышал, всё собираюсь попробовать. Выглядит здорово.
Нужно постараться этот огромный объём фич сделать доступным через минимальный стандартный (для игры) интерфейс. Вот циву взять - сколько там всего! А до всего есть простой доступ.
Обновил версию
Изменения:
1)Изменил опять изменил интерфейс
2)Добавление возможность автоматической сборки кораблей (как в МОО2)
3)Появилась фракция пиратов, со своей системой спавна (как в Civ)
4)Компьютерные противники теперь воюют между собой
5)Пишется биография героев и они получают звания при прокачке
6)Юниты стали быстрее прокачиватся
Исправлены баги
Обновил версию в отпуске:добавлена:
1) Шпионаж (саботаж, кража технологий, подкуп сепаратистов, организация революций)
2) Героев теперь можно свободно менять, перебрасывая их с флота на флот. Эксклюзивные герои, теперь просятся к вам на службу. Герои, теперь могут зарабатывать деньги в казну.
3) Появилась панорама принадлежащего вам города.
4) Добавлены атомные подводные лодки, для нанесения ядерного удара.