+ Ответить в теме
Страница 114 из 142 ПерваяПервая ... 1464104113114115124 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,261 по 2,280 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #2261
    Виснет в один и тот же ход на ходу варваров. Судя по всему, из-за отсутствия анимации конных стрелков. Идут 2 подряд атаки с их участием, анимации нет, экран мечется как бешеный от одной атаки к второй, и зависание. Сначала варварский город атакует моего конного стрелка, экран мигом к нему летит, анимации нет, поэтому там экран ни на секунду не задерживается, а тут же летит в другой конец континента, где варварский конный стрелок атакует моего исследователя. Даже не успевает экран отцентрировать картинку, на подлёте к ней виснет, виден итог боя -12 экспы, и замирание.

    Да, проблема в анимации конных стрелков. Убрал модом "Быстрые ходы" анимацию боя и передвижения варваров, в итоге проблемный ход прошёл как по маслу. До этого дважды зависал.

    Грипсхольм не даёт +2 пищи к КАЖДОМУ озеру, как указано в описании. Только к озёрам в радиусе города, где построено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 23.10.2016 в 17:59.

  2. #2262
    Столкнулся с проблемой в археологах. откопав свое время, они как обычно исчезли и оставили выбор. находкой являлся разрушенный до основания город державы, которая была на другом континенте, причем историческое место находилось в 2 клетках от моей столицы. Но проблема в другом. что бы я ни выбирал, ничего не происходит. жму "извлечь артефакт", ничего не происходит, жму "сделать памятник" и тоже безрезультатно, в итоге невозможно перейти на следующий ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 24.10.2016 в 16:40.

  3. #2263
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Delta Посмотреть сообщение
    Столкнулся с проблемой в археологах. откопав свое время, они как обычно исчезли и оставили выбор. находкой являлся разрушенный до основания город державы, которая была на другом континенте, причем историческое место находилось в 2 клетках от моей столицы. Но проблема в другом. что бы я ни выбирал, ничего не происходит. жму "извлечь артефакт", ничего не происходит, жму "сделать памятник" и тоже безрезультатно, в итоге невозможно перейти на следующий ход.
    Читать форум нужно уметь, давно эта проблема решена в новой версии мода (проблемы была - не меньше 2 археологов нужно иметь в державе)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  4. #2264
    Цитата Сообщение от xemerok Посмотреть сообщение
    Когда появится DLC?
    Бьюсь над этой проблемой. По непонятной мне причине сгенерированная версия ДЛЦ отказывается работать

    По остальным вопросам смотрю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #2265

    Thumbs up

    Короче шестая цива вышла полным г по сравнению с 5. И просто самым днищим дном по сравнению с 5 цивой реализм модом. Так что не расходимся) Реализм мод для меня всё ещё актуален. Спасибо )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #2266
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    Короче шестая цива вышла полным г по сравнению с 5. И просто самым днищим дном по сравнению с 5 цивой реализм модом. Так что не расходимся) Реализм мод для меня всё ещё актуален. Спасибо )
    А кто собирался расходиться? Это уже пройденный этап, пятёрка тоже вышла пустым бесхребетным, крайне неинтересным сборищем багов. Фираксисы нормальные игры не выпускают, они полуфабрикаты выпускают. Пройдёт полгода-год, уберут баги, пропатчат, поправят баланс, сделают пару комплексных дополнений. Потом фаны сбацают сотни две приличных модов, которые вводят недостающие, потерянные элементы игры, и только тогда можно будет задуматься — а не глянуть ли мне на шестёрку?

    По Реал-моду: теха Суверенитет описана по-аглицки. Там, к слову, сказано, что открывает Всемирный конгресс, вроде. Ничего подобного, не открывает. Походу, конгресс в Либерализме остался (не дошёл пока до него). В описании Либерализма тоже сказано, что конгресс открывает —*только уже по-русски написано

    Чудо Топкапы и Версаль можно строить в 2х городах одновременно почему-то.

    Воюю с китайцами и зулу. Ереван —*союзник Китая. Делаю шпионом переворот в Ереване. Ереван (отныне мой союзник) объявляет войну моим друзьям Марокко и Франции, которые вообще не при делах

    Ахах, там Санта-Барбара с Ереваном)) Короче, после переворота он становится союзником Швеции почему-то. Ну и объявляет войну врагам шведов. А со мной продолжает воевать. Я с ним мирюсь, и тут же получаю плюс 246 влияния, став союзником Еревана. Теперь он объявляет войну моим врагам —*Китаю и Зулу. Короче, мир со мной после переворота не сработал. Ну и как следствие, Ереван продолжает воевать со всеми моими союзными ГГ. Придётся через IGE мирить, т.к. там Самарканд союзный рядом, а вечно смотреть до конца игры их битву никакого желания нет))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 26.10.2016 в 02:19.

  7. #2267
    Последние изменения похерили мод. Генералы жрут тонны бабок, как обычные войска, а до появления фортификации они нахрен не нужны. Их говнобонус 15% на поле боя ничего не решает вообще, от слова совсем. Что с караванами? 2 золота из столицы в столицу, при потреблении на 1 боевого юнита 5 золота за ход. What fuck it this? Меня выбесили только эти два факта за пол часа так что я снес к червовой матери этот высер и откатил до предыдущей версии.
    Играя за Россию при возведение нового города получаешь 5 недовольных, страна либералов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sobek; 28.10.2016 в 08:38.

  8. #2268
    Стоунхендж вместо заявленных бесплатных монументов выдаёт бесплатное святилище как раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #2269
    Цитата Сообщение от Sobek Посмотреть сообщение
    Последние изменения похерили мод. Генералы жрут тонны бабок, как обычные войска, а до появления фортификации они нахрен не нужны. Их говнобонус 15% на поле боя ничего не решает вообще, от слова совсем. Что с караванами? 2 золота из столицы в столицу, при потреблении на 1 боевого юнита 5 золота за ход. What fuck it this? Меня выбесили только эти два факта за пол часа так что я снес к червовой матери этот высер и откатил до предыдущей версии.
    ты поаккуратнее то с выражениями. человек не для того старается, чтобы всякое дерьмо читать от перевозбужденных хомяков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #2270
    Ошибка и вылет из игры в одном месте. Никаких дополнительных модов не установлено. Вылетает во время хода Персии. Может пригодится для шлифовки мода? Ссылка на сохранение https://yadi.sk/d/PE1ppEtUxouxK

    ЗЫ: Удалил мод, поставил другую сборку, понял что не "торт", решил вернуть. Установил, на удачу загрузил сохранение, пошла дальше... Чудеса.
    ЗЫЫ: Персия и Германия заключили оборонительный союз в этот ход. Может тут спотыкалось.

    И снова на Персах. Отключение анимации лидеров не помогает. https://yadi.sk/d/23NdlhloxpTBx
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Ttin; 30.10.2016 в 12:35.

  11. #2271
    мод на дипломатов из дневника pencel'а убирает нац.чудеса за закрытые цивики(там колизей,сенат,престол,адмиралтейство вообще все)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #2272

    Недочеты

    После 2-х недель игры в мод выявил следующие недочеты:
    1)Очень частые вылеты, в конце хода особенно
    2) Вассалы не всегда объявляют войну врагам сюзерена
    3) Если долго играть, и перейти в стратегический режим то из игры выкидывает, а если не выкидывает показывает непонятную информацию,например иконки Стелсов
    4) Не всегда корректно работает функция Независимость в ДиПе
    5) Когда выбираешь пункты в Культуре и Идеологии то обещанный великий человек не появляется.
    6) Юнит Мореплаватель какой-то непобедимый на суше. Наверно поэтому комп часто использует его как атакующего юнита.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #2273
    Цитата Сообщение от Ttin Посмотреть сообщение
    Ошибка и вылет из игры в одном месте. Никаких дополнительных модов не установлено. Вылетает во время хода Персии. Может пригодится для шлифовки мода? Ссылка на сохранение https://yadi.sk/d/PE1ppEtUxouxK

    ЗЫ: Удалил мод, поставил другую сборку, понял что не "торт", решил вернуть. Установил, на удачу загрузил сохранение, пошла дальше... Чудеса.
    ЗЫЫ: Персия и Германия заключили оборонительный союз в этот ход. Может тут спотыкалось.

    И снова на Персах. Отключение анимации лидеров не помогает. https://yadi.sk/d/23NdlhloxpTBx
    Протестил. Все работает. Я, конечно, гонял на новой сборке и там пару вылетов исправил. Мб как раз то, что надо. ПОпробуй новую...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #2274

    Realism Mod v062 beta

    Изменения в новой версии:
    * Разрушенные форты и крепости теперь не служат каналами;
    * Теперь можно отправлять дипломатов в ГГ (они увеличивают на 50% приток золота от торговли и замедляют снижение уровня влияние, а так же могут проводить миссии, запрашивая новое задание у ГГ);
    * Более сбалансированная скорость представления шпионов и дипломатов;
    * Для каждой цивилизации прописано уникальное событие, которое наступает при высоком счастье и в две наиболее сильных для этой цивилизации эпохи;
    * Для каждой идеологии прописаны уникальные события, связанные с принятыми догматами;
    * исправлена бага, когда вассал не подерживал сюзерена в войне;
    * Исправлена бага анимации конных стрелков;
    * Исправлено множество других мелких багов и неточностей;
    * Добавлен новый юнит варваров: варварская катапульта;
    * Исправлен вылет в обработке ИИ при основании Всемирного Конгресса;
    * Сделка "Независимость" временно скрыта, подвергается серьезным изменениям;
    * Прочие небольшие изменения.

    Скачать актуальную версию!

    Через 2 недели версия будет обновлена. Спасибо всем, кто помогает находить баги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pingvin156; 01.11.2016 в 22:00.

  15. #2275

    Альянсы или Коалиции

    А можно ли в ДиП добавить пункт Коалиция или Альянс против самой мощной и агрессивной страны? Чтоб все страны объединялись против нее? Помните в G&K во всемирном конгрессе была такая возможность, но криво поставленная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #2276

    Как изменить стоимость технологий?

    ребят,подскажите как изменить стоимость технологий? А то dynamyc eras больше не работает с версией 062.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #2277
    Цитата Сообщение от nepolitik Посмотреть сообщение
    ребят,подскажите как изменить стоимость технологий? А то dynamyc eras больше не работает с версией 062.
    можно подправить CIV5GameSpeeds

    +первые впечатления от обновы 0.62
    1. игра стала на много быстрее, т.е. на оочень много меньше тормозов
    2. играя в самую долгую игру на 406 ходу (я успел открыть 7 техов) АИ построил первый город - АЛЛИЛУЙЯ)) на 473 второй (другой цивой)
    3. вместо толпы мужиков с дубинками у АИ заметны караваны, рабочие и попытки построить чудеса .... короче вроде как АИ мозги подправили.

    в общем - полет нормальный, автору - респектище за мод вообще и за работу над ошибками в частности.

    ++ вопросы/пожелания к автору:
    1. можно ли сделать разрушаемыми завоеванные города государства? ибо зачастую уж больно они напрягают своим местоположением)
    2. возможно ли не уничтожать торговцев в случае войне с цивилизацией? т.е. сделать как в 6й части - началась война - все твои торговцы вернулись в город откуда исходил торговый путь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось niisk; 03.11.2016 в 16:12.

  18. #2278
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    можно подправить CIV5GameSpeeds

    .
    У меня средняя скорость, не могу здесь понять что редактировать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #2279
    Цитата Сообщение от nepolitik Посмотреть сообщение
    У меня средняя скорость, не могу здесь понять что редактировать.
    если вкратце то так. вместо !!!! все задается в % от базового значения


    <GrowthPercent>!!!!</GrowthPercent> iGrowthPercent - скорость роста городов
    <TrainPercent>!!!!</TrainPercent> iTrainPercent - скорость создания юнитов.
    <ConstructPercent>!!!!</ConstructPercent> iConstructPercent - скорость постройки зданий и чудес.
    <CreatePercent>!!!!</CreatePercent> iCreatePercent - скорость создания проектов.
    <ResearchPercent>!!!!</ResearchPercent> iResearchPercent - скорость научных исследований
    <GoldPercent>!!!!</GoldPercent> - скорость добычи денег
    <GoldGiftMod>!!!!</GoldGiftMod> - по моему, бабло, получаемое с лагеря варваров
    <BuildPercent>!!!!</BuildPercent> iBuildPercent - скорость рабочих действий
    <ImprovementPercent>!!!!</ImprovementPercent> iImprovementPercent - скорость роста улучшений
    <GreatPeoplePercent>!!!!</GreatPeoplePercent> iGreatPeoplePercent - скорость появления великих людей
    <CulturePercent>!!!!</CulturePercent> - скорость культурного роста
    <BarbPercent>!!!!</BarbPercent> iBarbPercent - влияет на спавн варваров
    <FeatureProductionPercent>!!!!</FeatureProductionPercent> iFeatureProductionPercent - влияет на кол-во молотков от вырубки леса
    <UnitDiscoverPercent>!!!!</UnitDiscoverPercent> iUnitDiscoverPercent - эффективность великого ученого
    <UnitHurryPercent>!!!!</UnitHurryPercent> iUnitHurryPercent - эффективность великого инженера
    <UnitTradePercent>!!!!</UnitTradePercent> iUnitTradePercent - эффективность великого торговца
    <GoldenAgePercent>!!!!</GoldenAgePercent> iGoldenAgePercent - длительность золотого века
    <InflationPercent>!!!!</InflationPercent> iInflationPercent - уровень инфляции
    <InflationOffset>!!!!</InflationOffset> iInflationOffset - игровой ход, после которого учитывается влияние инфляции. задаются отрицательные значения.
    <VictoryDelayPercent>!!!!</VictoryDelayPercent> iVictoryDelayPercent - влияет на время полета к Альфе Центавре и на интервал между голосованиями в ООН
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #2280


    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    если вкратце то так. вместо !!!! все задается в % от базового значения


    <
    Так вот я захожу туда. А там по скоростям , ну как Эпик, потом реал эпик , потом марафон. А вот где средняя скорость там нет таких граф. Можешь сам зайти в папке мода и проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 114 из 142 ПерваяПервая ... 1464104113114115124 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters