+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 243

Тема: Релоудный Гран При Civ6 " Славься Отечество"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Поселенец

    Steam
    bsb.61

    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    г. Киров
    Сообщений
    1
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    нет желающих научиться играть в шестую циву? Печально. Вот бы еще найти кого у кого обычная версия , а не делюкс, чтобы проверит сейв.
    толькосейчас попробовал загрузить сейв. Версия обычная, "не делюкс". Все загрузилось, но DLC с ацтеками уже установлен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от bsb Посмотреть сообщение
    толькосейчас попробовал загрузить сейв. Версия обычная, "не делюкс". Все загрузилось, но DLC с ацтеками уже установлен.
    Так в обычной версии за предзаказ также есть Ацтеки, мы тупим))). Так что все норм с сейвом)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    у меня сейв не грузится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    у меня сейв не грузится
    Версия игры и когда покупал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Версия игры и когда покупал?
    версия 1.00.26. не покупал. Проблема с доп.контентом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    возможно из за того что не покупал(((( Возможно Динамик сможет устранить проблему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #7
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    возможно из за того что не покупал(((( Возможно Динамик сможет устранить проблему
    Пробую "некупить" другую, она чуть тяжелее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    версия 1.00.26. не покупал. Проблема с доп.контентом.
    Выложи куда-нибудь любой свой сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Выложи куда-нибудь любой свой сейв.
    спасибо все работает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    версия 1.00.26. не покупал. Проблема с доп.контентом.
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    щас дам решение проблемы
    единственное, не знаю насколько этично выкладывать тут подобного рода содержимое... но модераторы вроде как присутствуют, ежеле посчитают нужным удалят

    итак, на непокупной необходимо в файле "steam_emu.ini", что лежит в <папка с игрой>\Base\Binaries\Win64Steam найти раздел DLC (в самом низу) и в нём заменить содержимое на следующее
    [DLC]
    ###
    Automatically unlock all DLCs
    ###
    DLCUnlockall=1
    ###
    Identifiers for DLCs
    ###
    #ID=Name
    ###
    сохранить, запустить и наслаждаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    единственное, не знаю насколько этично выкладывать тут подобного рода содержимое... но модераторы вроде как присутствуют, ежеле посчитают нужным удалят

    итак, на непокупной необходимо в файле "steam_emu.ini", что лежит в <папка с игрой>\Base\Binaries\Win64Steam найти раздел DLC (в самом низу) и в нём заменить содержимое на следующее

    сохранить, запустить и наслаждаться
    спасибо, другая непокупная уже спасла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    ПО ИГРЕ:
    ->заметил очень имбалансные плюшки от нахождения ГГшки первым (1 бесплатный посол, что идентично первому уровню влияния), а именно:
    1)+2 науки в столице за научный ГГ (таких 2 - Стокгольм, Сеул)
    2)+2 культуры в столице за культурный ГГ (таких 2 - Вильнюс, Нан-Мадол)
    3)+2 молотка при строительстве юнитов (причём рабы и послелы это такие же юниты как и все остальные) в столице за военный ГГ (такой 1 - Карфаген)
    в связи с этим вопрос - получалось ли отыскать все 5 этих ГГ первым?
    квесты рэндомятся относительно легко на выполнимые (у меня с этим проблем не возникало)
    ->если верить линзе (а мы ведь верим линзе?!) то весь наш континент это один большой "континент" (в понимание этого понятия для получения вдохновения для "международной торговли"), т.е. получается физически не реально это самое вдохновение получить?
    ->с пользовательским интерфейсом конечно вообще беда полная... мало того что у меня не включается масштабирование при разрешении 1920Х1080 (играю я на плазме, сижу далеко, мне реально нихрена не видно... ну или я уже просто слишком стар для всего этого-)... так ещё и некоторые параметры вообще непонятно где находятся.. что называется догадайся сам, а некоторых и вовсе нет... (ежеле вдруг с чем туплю поправьте, буду рад узнать где это и как):
    1)где находится шкала роста границ города?, я найти вообще не смог.. границы то растут, но вот когда (необходимый порог для +1го тайла) и самое главное куда вообще нет инфо...
    2)где находится, точнее не так.. почему нет численного показателя необходимой набранной пищи для появления следующего жителя, есть шкала в разделе "показать информацию о городе", "горожане, довольство и жильё", но она просто наглядная, никакие значения там не указаны..и вообще само это меню вроде информативное, но чтото вся информация не о том (на мой вкус), как по мне один экран в 5й для управления городом был куда удобнее и нагляднее.. возможно дело привычки... но сильно сомневаюсь
    3)как создать очерёдность строительства?! и почему затраченные молотки (прогресс в численном значении) возможно посмотреть только в экране "изменить производство в городе"
    4)что за меню такое управление городом.. почему все эти (покупка тайлов, распределение граждан внутри города) параметры нельзя было совместить.. почему бы вообще не упростить и сделать чтобы при нажатии на город не открывалось сразу это меню.. почему нельзя было совместить строительсво, покупку за золото\веру... опять туеву хуча лишних на мой вкус кнопок.. тут конечно сразу вспоминается мод EUI для 5ки... может хоть фанаты обработают напильником то, на что не хватило ума\желания\времени у команды разработчиков
    5)почему не отображается появление новых жителей в городах? (я про оповещение иконкой)
    6)как узнать полученную выгоду (количественно) от завершения проектов в городах, например "помолиться в священном месте"
    7)в какие моменты можно менять плашки общественных институтов и сколько это стоит
    8)зачем было убирать в отображении накопленной веры количество необходимое для пантеона.. информативнож было.. сразу знал сколько осталось.. теперь нет, нажимай дополнительно на 25 кнопок и смотри сам... ну и тут же появление пророка вызывает накопление очков ВПр, а не соответствующее количество веры как раньше (хотя это более мнее наглядно из меню великих людей, где их за эту веру можно и купить, но опять же это сразу не очевидно)
    9)почему нет нормального меню великих людей, чтобы было видно количество очков соответствующего типа в ход, а самое главное из чего эти очки складываются
    10)как узнать когда заканчивает ходить караван, и из чего составляется профит который он будет возить
    11)почему при боёвке нет численного значения урона, а только опять же "наглядная" шкала
    12)почему нигде чётко не указаны значению довольства для "восторга", и градация недовольства с её дебафами.. (опять же догадайся сам методом проб и ошибок.. ну или ковыряйся в коде...)
    можно и продолжать дальше.. это лишь то что я запомнил при ознакомительном включении (где я правда больше цивилопедию читал нежели катал)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось GOODMAN; 22.10.2016 в 00:04.

  13. #13
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    внесу сюда пару наших изысканий с нашей же переговорной в скайпе):
    [19:04:02] Игорь "Approx" Герасимов: можно ролить задания у ГГшек
    [19:04:05] Игорь "Approx" Герасимов: релоадами
    [19:04:28] Игорь "Approx" Герасимов: ну и главная фишка что можно рубить за границами
    [19:04:34] Игорь "Approx" Герасимов: если я не ошибаюсь на любом радиусе

    [18:26:17] Игорь "Approx" Герасимов: проблема в этой игре в том что
    [18:26:31] Игорь "Approx" Герасимов: если ты попробуешь просто строить домики
    [18:26:34] Игорь "Approx" Герасимов: ничего не рубая
    [18:26:43] Игорь "Approx" Герасимов: а твой сосед будет рубать и строить армию
    [18:26:48] Игорь "Approx" Герасимов: то он просто на 20 ходу тебя заберет
    [18:27:30] Игорь "Approx" Герасимов: поэтому это единственный стиль игры который будет возможен против сильных игроков на данном этапе, вангую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #14
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    внесу сюда пару наших изысканий с нашей же переговорной в скайпе):
    [19:04:02] Игорь "Approx" Герасимов: можно ролить задания у ГГшек
    [19:04:05] Игорь "Approx" Герасимов: релоадами
    [19:04:28] Игорь "Approx" Герасимов: ну и главная фишка что можно рубить за границами
    Ну рандом с квестами это зло.. хотя когда играешь с (против) ИИ всегда так (ГГшки я тоже за ИИ считаю).. у меня получалось выбивать очень даже лёгкие и быстровыполнимые квесты у всех 5ти ГГ что на стартовом континенте

    ну а про лес ты и сам ниже ответил... балансировалось (если конечно вообще балансировалась) для стандартной скорости.. на то она и стандартная, а кривость переноса сотношений стандартной скорости на другие была во всех предыдущих частях, насколько я помню
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Ну рандом с квестами это зло.. хотя когда играешь с (против) ИИ всегда так (ГГшки я тоже за ИИ считаю).. у меня получалось выбивать очень даже лёгкие и быстровыполнимые квесты у всех 5ти ГГ
    В Civ5? Мне казалось что для того что бы зарандомить надо было что-либо сделать, при этом "что-либо" не абы какое - что будет строить ИИ можно было сбить разговором с ним, а квесты ГГ только меняя боевку, например, против варваров. Были какие то более простые способы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Кто играет, скажите сколько у вас молотков в городах на первой отсечке? А то у меня все как-то очень медленно строится и есть ощущение что я что-то делаю не так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Может кому пригодиться. Нашли как отключить автоматическую смену юнитов:

    mydocuments/mygames/civ6/ useroptions.txt line 59: ;Does the selection auto cycle to the next available unit? (0 = no, 1 = yes) AutoUnitCycle 1 (set to o)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  4. Релоудный Гран-при #17, автор EsatP
    от EsatP в разделе GP3-xx
    Ответов: 438
    Новое: 18.11.2004, 13:30
  5. Ответов: 1
    Новое: 28.08.2004, 04:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters