Закончил тестирование сборки <<Resource Buildings REALISM MOD>>, что она дает:
Скрытый текст----------------------------
Древняя Эра
----------------------------
Кладбище:
+1 Культура
+1 Вера
-1 Золото обслуживание
Город должен иметь источник Меха или Красители.
Стрельбище:
+15 XP обученным в этом городе Лучникам..
Дает Лучнику повышение - стрельба с закрытых позиций.
Скотобойня:
+1 Еда от Рогатый Скот, Олени, Лошади, Овцы и Бизоны.
Виноградник:
+1 Счастье
+1 Еда
+1 Золото
+1 Золото для каждого обработанного ресурса Вина.
-1 Золото обслуживание
Город должен быть рядом с источником пресной воды и обрабатывать источник Вина
Церковь:
+1 Культура
+1 Золото
+1 Вера
+1 Производство
+1 Культура от Благовония
Канализация:
Сберегается 20% Еды после появления нового Гражданина.
-1 Золото обслуживание
Мытарь:
+1 Золото для каждого 4 Жителя города.
Дубильня:
Каждый источник Меха, Красителей, Скот и Оленей обработанный городом производит +2 золота.
Плотник:
Увеличивает производство в городах которые построены на равнинах - на 2 и 10% производство.
----------------------------
Античность
----------------------------
Причал:
+1 Еда
+1 Производство
+1 Еда в городе с ресурсом Рыба.
-1 Золото обслуживание
В радиусе города должны быть водные тайлы(Озеро, Море).
Ипподром:
+2 Счастье
+1 Золото
+1 Золота каждый обработанный в городе ресурс Лошадь.
-2 Золото обслуживание
Требуется источник Лошади в городе.
Кожевник:
+10% Защита города
+10% Золото
Требуется Дубильня в городе.
Рыбный рынок:
+2 Золото
+1 Еда
-1 Золото обслуживание
На рыбном рынке увеличивается еда и золото.
Город должен иметь источник Рыбы и находится на побережье.
Статуи:
+1 Счастье
+1 Культура
+2 Культуры каждый обработанный в городе ресурс мрамор.
Для постройки нужны ресурсы Мрамор или Камень.
Трактир:
+1 Золото от источников Соль, Специи, Сахар, Трюфеля и Цитрусовые обрабатываемые городом.
В городе должен быть хоть один из этих ресурсов.
Ювелирный магазин:
+5% золота
+2 Золото
-2 Золото обслуживание
Требуется обработка источника Золота, Жемчуга, Драгоценных камней находящихся в городе.
----------------------------
Ренессанс
----------------------------
Ресторан:
+1 Золото и +2 Туризм от источников Соль, Специи, Сахар, Трюфеля и Цитрусовые обрабатываемые городом.
В городе должен быть построен Трактир.
----------------------------
Эпоха Пара
----------------------------
Пекарня:
+2 еды
+1 Золото
+1 Золото для каждого источника Пшеницы в городе.
-2 Золото обслуживание
Город должен быть рядом с источником пресной воды.
Бензоколонка:
+1 Золота на каждые 2 граждан и +1 Золота за каждый обработанный ресурс Нефти.
-2 Золото обслуживание
Потребляет источник Нефти.
Нефтяное месторождение:
+5% Производство
+2 Производство
-1 Золото обслуживание
Потребляет источник Железа. Должен иметь источник Нефти в городе.
----------------------------
Индустриальная эпоха
----------------------------
Военно-морская база:
+ 15 XP опыта для подразделений ВМФ построен в городе
+ 15 Защита города
+1 Счастье
-2 Золото обслуживание
Потребляет источник Железо и Энергии. Город должен быть прибрежный.
Военные Авиабаза:
+15 XP опыта всех авиационных юнитов, построенных в этом городе
+15 Защита города
+1 Счастье
-3 Золото обслуживание
Потребляет источник Алюминия и Энергии.
Конный спорт:
+2 Счастье
+2 Золото
+1 Золото от каждого ресурса Лошади обрабатываемого этим городом
Требует 2 лошадей
-1 Золото обслуживание
----------------------------
Малое Чудо Света
----------------------------
Школа Конного Искусства:
+2 Культура
+2 Туризм
+1 Счастье и Культура от каждой Конюшни
Требует 1 Лошадь
Каждая цивилизация может построить только 1
Тихоокеанская железная дорога:
Рабочие строят Улучшения на 50% быстрее.
Требуется от каждого города связь по Железной дороге со Столицей.
----------------------------
Апгрейд
----------------------------
Монетный Двор:
+2 Золото за Медь
Чем примечательная сборка, выделю пару основных моментов - в начале игры есть шанс понемногу увеличивать веру (кладбище), Плотник: теперь построенный город на равнинах - увеличивает производство, в основном все ресурсы добавляют при обработке еще дополнительные плюшки, лошади теперь до конца игры ценный ресурс и главное это Причал - то что многие обсуждали, сделал: Озёра улучшаются (в том числе и озеро Виктория) при постройке здания.
Трейлер - https://youtu.be/rpozb_BuYdI