+ Ответить в теме
Страница 37 из 142 ПерваяПервая ... 273637384787137 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 740 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #721
    ИИ не понимает где чей вассал. Заключил мир с Марокко, освободив из-под его гнёта арабов. Взял с марокканца денег в ход, сижу довольный. через 2-3 хода этот чудик объявляет мне войну (через вассала, видать, т.к. никакого окна дипломатии не открывается в момент объявления войны, просто разрываются все сделки и появляется сообщение "Марокко объявило вам войну").

    Далее, мирюсь с Египтом, аж по 117 золота в ход с него взял. через 2 хода этот... нехороший человек Рамзес объявляет мне войну (опять через вассала, без торжественного объявления). У меня в вассалах двое — освобождённые арабы и захваченные голландцы. Но прикол в том, что они-то тоже воюют, когда я воюю. Но почему-то у ИИ есть возможность сразу объявлять мне (моим вассалам) войну, не дожидаясь нужного количества ходов перемирия (там 45 ходов вроде нельзя войну объявлять после заключения мира).

    И как в таких условиях дань собирать с проигравшего войну? В общем, фигня какая-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #722
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    ИИ не понимает где чей вассал... В общем, фигня какая-то.
    Вот и у меня сложилось такое же впечатление и такой же вывод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #723
    Как на счет блокировки политической части у вассалов? Или чтобы Сьюзен решал политику вместо них.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #724
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Или чтобы Сьюзен решал политику вместо них.
    Может быть сюзерен?
    А мне честно говоря сразу не понравился весь этот вассалитет, как то запутано всё. Выключаю всегда эту опцию, чтобы без лишнего геморроя.

    Мод тут попался на глаза More City-States Luxuries, сюда бы его запихнуть, затолкнуть, вшить намертво. Это несколько разнообразит ассортимент гг, а то совсем тухло у городишек с предметами роскоши. Че там? фарфор, драгоценности и всё...а тут аж 13 видов. Тут и пиво и шампунь и порн..)) сигары, мебель и до фига еще чего. Население будет завывать от счастья))
    или от нехватки чего либо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Galardos; 13.11.2015 в 18:52.

  5. #725
    Я так понял, что вассал, в отличии от ГГ, может проводить внешнюю политику или на его счет проводят другие. Поэтому, это всё накладывается и у ИИ складывается кривая логика. От этого многие проблемы. Думаю, решение может быть в копировании вассалом у сюзерена политики и отношения к другим странам(автоматически). И наоборот: остальные игроки относятся к вассалу, как к самому сюзерену. Ещё думаю, что из-за разности в ходах, может происходить провал в примирении сторон и из-за этого, на следующий ход - снова война.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #726
    уменьшил на реалистичной скорость рост городов до 150, поднял экспоненту до 2.3. города по началу растут хорошо, потом замедляются, чтобы не было в средние века 20-уровневых городов. убрал в глобал дефенс значения для варваров - все же излишнее их количество плохо влияет на компов. компы вроде стали куда живее и бодрее. еще замечу - водяная мельница убрана на более позднюю теху, а цена ее не изменилась, надо бы поднять

    можно ли увеличить дипломатическую ценность городов? крайне неприятно, когда китай по миру забирает второй по величине город вавилона и уничтожает его, хотя соотношение сил было где-то 130 к 100 к.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 14.11.2015 в 11:30.

  7. #727
    И ещё жесть с обменом, которая выбешивает просто Приходит какой-нить чудик и просит продлить договор, по которому ты ему люкс, он тебе — деньги. Смотришь, у тебя этих люксов в окне дипломатии 2 штуки. Соглашаешься. Выходишь из окна дипло и у тебя уменьшается количество настроения на 4 (иногда это критично), потому что ты последний люкс продал. Т.е. оставался 1 люкс, а в окне дипло было указано, что 2. Ахтунг!

    Ещё хотелось бы дать хоть какой-нибудь шанс абсолютно бестолковой кнопке "Требование" в окне дипломатии. Вот есть там кнопка "Торговля", с ней всё ясно. Есть "Обсуждение". Можно подговорить объявить войну или осудить собеседника. А "Требование" — вообще бесполезная штука. У меня войска в 10 раз сильнее египетских, 200к моих против 20к у Рамзеса. Потребовал с него проголосовать за резолюцию "памятники культуры". Фиг. Только отношения испортились на 20. Тогда потребовал с него дань 25 золота в ход (у него больше 100 капало). Тоже самое.

    И с колоний в прошлой игре даже сраного ресурсика не выпросишь требованием. Хоть колонии-то должны реагировать. Вот в 4ке было — требуешь с колонии чего-нить, и либо она тебе войну объявляет в ответ, либо уступает требованиям. Предлагаю сделать так же. В зависимости от отношений и силы армий, пусть колонии либо требованиям уступают, либо война. Это сильно сложно? Возможно вообще?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 14.11.2015 в 05:03.

  8. #728
    Перевёл More City-States Luxuries на великий и могучий. Частично перевёл, частично взял некоторые определения из Википедии. Теперь счастлив - всё на русском и нет вражеской писанины
    Видел мод с похожим названием, если не ошибаюсь: More Luxuries, добавляющий ресурсы прямо на местность, типа: чай, табак, кофе, драг. камни различные (добыча посредством постройки рудника на месторождении) и тд. Прошу прощения, что пишу не совсем по теме. Но я уже внёс, так сказать, рационализаторское предложение попробовать включить эти моды в "реализм". Если конечно авторы дадут добро, обычно с этим как раз и могут возникнуть проблемы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #729
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    И ещё жесть с обменом, которая выбешивает просто Приходит какой-нить чудик и просит продлить договор, по которому ты ему люкс, он тебе — деньги. Смотришь, у тебя этих люксов в окне дипломатии 2 штуки. Соглашаешься. Выходишь из окна дипло и у тебя уменьшается количество настроения на 4 (иногда это критично), потому что ты последний люкс продал. Т.е. оставался 1 люкс, а в окне дипло было указано, что 2. Ахтунг!
    Да, бывает такая тема. Или просит дать просто так еще на 90 ходов халявки)) Обычно возвращаю ресурсы, которые стоят в окнах обмена на места и там смотрю сколько их у меня всего, а потом решаю отказать или одобрить...так и живём. Но бывает и по запаре нажмёшь...а оказывается не надо было
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Galardos; 14.11.2015 в 16:28.

  10. #730
    Цитата Сообщение от Galardos Посмотреть сообщение
    Видел мод с похожим названием, если не ошибаюсь: More Luxuries, добавляющий ресурсы прямо на местность, типа: чай, табак, кофе, драг. камни различные (добыча посредством постройки рудника на месторождении) и тд.
    Если они будут привязаны к масштабом карт. Иметь 101 разновидность ресурсов на малой карте будет проблематично, но на большой их вполне предостаточно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #731
    Доп люксы моду не нужны, кмк. И так жители агрессивно-экспансивных держав довольны аки слоны.

    Колонии и восстановленные цивы слишком слабые. Их выносят быстро. Может, усилить их какими-то уникальными доп. зданиями в городах, разрушаемыми в случае захвата?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #732
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    И ещё жесть с обменом, которая выбешивает просто Приходит какой-нить чудик и просит продлить договор, по которому ты ему люкс, он тебе — деньги. Смотришь, у тебя этих люксов в окне дипломатии 2 штуки. Соглашаешься. Выходишь из окна дипло и у тебя уменьшается количество настроения на 4 (иногда это критично), потому что ты последний люкс продал. Т.е. оставался 1 люкс, а в окне дипло было указано, что 2. Ахтунг!
    Такое есть, тоже частенько впирался и я вот как проверял - отказывался от предложений и при наступлении моего хода оказывалось, что данного люкса не 2, а 1, так и не пойму что в какой момент не так считается, но проблема есть однозначно. Ребята, кто понял отпишитесь, надо убирать этот баг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #733
    InfoAddict в помощь. прямо из меню торговли можно глянуть, какие ресы куда экспортируются в данный момент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #734
    Варвары захватывают города, при революции города могут перейти в подчинение варварам; захваченные варварами города не развиваются и каждый ход создают юниты в зависимости от размера города и типов войск, которые окружают город (наземные/морские) - (доводим до революции и создаём собственное ИГИЛ!);
    Тут речь действительно о революции, или о крайне низком настроении/анархии? Революция была у греков, никаких варварских городов. сейчас бомблю Индонезийские города, держу ей настроение -30 — -40, варвары появляются каждый ход, города бунтуют. Но опять не хотят, гады, превращаться в варварские)) Сколько ходов нужно ждать?

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    InfoAddict в помощь. прямо из меню торговли можно глянуть, какие ресы куда экспортируются в данный момент.
    Иии?...

    Говорю ж, непонятно сколько люксов осталось. А не кому их экспортируешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #735
    Я опять про вассалов. Китай — вассал Индии. Греки заключают с индусами мирный договор. Захожу к грекам в дипло окно "Объявить войну". Индия затемнена, при наведении "мирный договор не позволяет...". Зато Китаю позволяет А это вассал Индии. Соответственно, с ним тоже совсем недавно война закончилась. В общем, договорился с греком, чтобы тот напал на Китай, а там автоматом и Индия, вассалы Греции, короче весь соседний континент опять в пылающий ад превратил))) как они меня когда-то, в средневековье))

    Короче, с вассалами надо что-то решать. Надо научить ИИ определять — кто чей сын вассал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #736
    ну что же - мне резко не понравилось, что убрана прокачка кораблям на дальность. моя любимая стратегия в циве - игра флотом. без прокачки сильно не торт. мало ли кому что не нравится в игре, уже работающих механиках- неужели нужно сразу что-то резать или убирать? единственное, такую прокачку можно было бы поставить после двойного удара, т.е перенести ее на более высокий уровень опыта

    ресы подорожали. но имелось в виду, чтобы они подорожали и для торговли с аи. пока что в выгоде только аи, но покупает он ремы за одну цену всю игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 15.11.2015 в 17:04.

  17. #737
    мне резко не понравилось, что убрана прокачка кораблям на дальность. моя любимая стратегия в циве - игра флотом. без прокачки сильно не торт. мало ли кому что не нравится в игре, уже работающих механиках- неужели нужно сразу что-то резать или убирать?
    А мне — что убрана та же прокачка на луки/пулемёты и раннюю артиллерию (катапульты, пушки и т.д.).

    С кораблями ещё решаемо. Дредноут на 3 клетки мочит, плюс двойная атака позволяет отстреляться по прибрежному городу и свалить подальше. Прибрежные города и так на раз-два выносятся. Даже партизаны не помогают, т.к. тоже выносятся кораблями

    А вот с пушками так не сделаешь. Подкатил, подготовил к стрельбе, и всё, ход кончился, жди уничтожения.

    Но в целом, ничего так. Играть можно. Только на ранних этапах сложнее стало. А хотелось бы больше сложности где-то с середины индустриальной эпохи.

    Есть 1 варварский городок! Как я и думал, возникают не из-за революций, а после многих лет анархии и беспорядков в державе с крайне низким настроением.

    Текстура варварского города — развалины. А т.к. сам город 14 уровня, развалина большая)) Довольно интересно)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 15.11.2015 в 20:37.

  18. #738
    всем привет!
    хочу спасибо сказать автору мода! крутая штука получилась!
    а заодно хочу узнать про пару вещей, которые заметил во время игры: 1) во время игры, в один момент, пропадает анимация столицы. а если после этого обосную город, то у города будет анимация с вероятностью 50:50.
    2) по скольку предпочитаю играть на островах/архипелагах (огромные карты) зачастую города брать приходится с моря, но в моде почему то ни одним кораблем взять не могу - это у меня руки не из того места растут, или так задумано?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #739
    все прекрасно, жалко что на последних этапах игры (19 век) каждые несколько ходов вылеты. при загрузке игры пропадают текстуры ферм. еще кто с таким сталкивался?

    Цитата Сообщение от RickJ Посмотреть сообщение
    всем привет!
    хочу спасибо сказать автору мода! крутая штука получилась!
    а заодно хочу узнать про пару вещей, которые заметил во время игры: 1) во время игры, в один момент, пропадает анимация столицы. а если после этого обосную город, то у города будет анимация с вероятностью 50:50.
    2) по скольку предпочитаю играть на островах/архипелагах (огромные карты) зачастую города брать приходится с моря, но в моде почему то ни одним кораблем взять не могу - это у меня руки не из того места растут, или так задумано?)
    надо бы автору мода добавить в описании - захватывать города можно только наземными юнитами

    ____

    опять замечаю гон с идеологиями. аи принял свободу, не прошло и 10 ходов как под давлением принял порядок. надо вернуть оригинальные значения по туризму, помнится в оригинале комп довольно долго мог не менять идеологию, а сейчас сменяет как перчатки - неинтересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 17.11.2015 в 01:35.

  20. #740


    1. как в моде с корабельным ии? В ваниле присутствует явный баг, когда ии, имеющий подавляющий перевес в кораблях, пытается окружить мой единственный корапь, но почему-то не уничтожает его.
    2. будут ли добавляться новые юниты в мод, наподобие мода RedForce для 4ки? Очень хотелось бы.
    3. Поставится ли мод на пиратку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 37 из 142 ПерваяПервая ... 273637384787137 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters