+ Ответить в теме
Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 214

Тема: Гран-При "Тайны вселенной"

  1. #101
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Вавилон и Корея никак не успевают закрыть все нужные политики. Без культуры с джунглей это просто нереально, можно посчитать.
    Хочется подробностей - к какому ходу получается/не получается закрыть культуру?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Хочется подробностей - к какому ходу получается/не получается закрыть культуру?
    В районе 170-180 остается аж 2 политики.
    Это все можно посчитать. Всего нужно 16 политик (6х3 - 2 бесплатных).
    Около 90-го хода открываем Рацик, остается 9. Берем файл Динамика и смотрим, что для этого требуется 9860 культуры (если на 6 городов). Если 5, то меньше, но это не так принципиально.
    Итого, до 180-го осталось 90 ходов, значит нам нужно в среднем 100 культуры в ход. Даже с учетом 5 писателей нужно порядка 80 в ход
    Вопрос где их взять, если у нас с города без спецов максимум 6 до музеев и вышек. Ну со спецов в 3-х гильдиях на всю страну. Все равно не хватает очень и очень много.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #103
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    В районе 170-180 остается аж 2 политики.
    Это все можно посчитать. Всего нужно 16 политик (6х3 - 2 бесплатных).
    Около 90-го хода открываем Рацик, остается 9. Берем файл Динамика и смотрим, что для этого требуется 9860 культуры (если на 6 городов). Если 5, то меньше, но это не так принципиально.
    Итого, до 180-го осталось 90 ходов, значит нам нужно в среднем 100 культуры в ход. Даже с учетом 5 писателей нужно порядка 80 в ход
    Вопрос где их взять, если у нас с города без спецов максимум 6 до музеев и вышек. Ну со спецов в 3-х гильдиях на всю страну. Все равно не хватает очень и очень много.
    Да все логично, не знаю как Гудман собирался улететь на 160-м, да еще Египтом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Да все логично, не знаю как Гудман собирался улететь на 160-м, да еще Египтом.
    Хотя, если идти через 7-мь городов,то: 6*6 +43 (стольня) = 79 + посаженные музыканты + зотолой век.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось as239; 16.11.2014 в 00:39.

  5. #105
    культуру можно подогнать только к ходам 170м, я пытался играть через раннии гильдии за корею но упёрся в лишнею политику до нового времени, за египет вообще беда с культурой, так что возможно имба пантеон на +4с чуда имеет соперника в лице на +1культурки с джунглей..
    Я планирую сегодня-завтра поиграться немножко... что наиграю напишу, пока что у меня ситуация печальная за все нации (за польшу не играл), финиш в районе 180го и огромные проблемы с культурой.. с этого результата при текущих стратегиях можно скинуть ходов 5, отсюда вывод нужно менять стратегии, есть кое какие задумки.. так что как попробою смогу дать более конкретные коментарии касательно возможных здесь раскладах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    1. к 149 ходу иметь города 27/18/18/18/18
    2. к 149 ходу во всех 5-ти городах нужно иметь лабы и фабрики
    3. нужно получить 14 ученых
    4. последний естественно рожденный ученый должен появиться на 173 или раньше.
    .
    почему именно 149й ход? и почему такое население=18?
    и количества необходимых учёных можно уменьшить увеличивая свою текущею науку(это которая в ход)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Оптимизма в оценке финиша поубавилось? С другой стороны, хоть какое-то оправдание Польше нашлось.
    Запасаемся попкорном.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #108
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    почему именно 149й ход?
    Улетаем: 175
    Закончили Союз: 163
    Начали Союз: 157
    Макс наука с: 149

    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    почему такое население=18?
    и количества необходимых учёных можно уменьшить увеличивая свою текущею науку(это которая в ход)
    Про население уже отвечал - именно столько жителей безболезненно выдают 170 науки вход.

    Насчет ученых, всего науки в атомной и инф-х эрах (при 5-ти городах): 70778

    Значит 13 ученых должны дать: 5444 (70778/13) каждый, а это значит 1021 (5444/5.33) науки в ход без рацика.
    Считаем: 310(стольня)+210(джунгли)+3*170 = 1030. Сходится.

    А вот для 12 ученых: 5898 взрыв, нужно 1106 науки в ход без рацика, уже не хватает 76 науки в ход, а это либо +14 жителей столицы, либо +17 жителей обычных городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Оптимизма в оценке финиша поубавилось? С другой стороны, хоть какое-то оправдание Польше нашлось.
    Запасаемся попкорном.
    Да зря похоже Польшу похоронили
    Она без проблем улетает между 175-180.
    Кстати вчера Yoruus играл мирную ФФА, он Польшей, а два других хороших игрока Кореей.
    Yoruus победил - улетел на 181. И это несмотря на то, что они играли с ГГ и чудесами (без Хабла)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Польшей играть проще, но, если выжимать Космос, она должна уступить. В сетевой сложно сыграть оптимально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #111
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    В сетевой сложно сыграть оптимально.
    Вот это точно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #112
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Кто-нибудь может сказать точную формулу расчета молотков, которые дает инженер при ускорении ЧК?
    Город 10 ходов строит части с производством 195, после чего пытаюсь ускорить в нем часть инженером, получаю всего: 582 молотка.
    Столица 10 ходов сидит только на науке с производством 50, ускоряю в ней получаю: 743 молотка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    ВИ = (300 + 30 * Размер города) * К-т скорости (0.67/1.0/1.5/3.0)

    P.S. В твоем примере на быстрой скорости Столица размером 27, а другой город 19.
    ВИ дает Молотки разово, нет эффекта накопления, как у ВУ или Писаки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #114
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Спасибо, все сходится, а я всю жизнь считал что оно от количества молотков в ход зависит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    О, сколько нам открытий чудных...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #116
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Получилось улететь Польшей на 175, причем точно можно улучшить до 172, но не знаю смогу ли - столько всего нужно будет рассчитать и подогнать.
    Как там ваши кореи с вавилонами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    У меня никак. Запал прошел, желания что-то нет.
    Может еще появится, но скорее нет.
    Не настолько это интересное занятия одно и то же гонять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #118
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Ну одно и то же гонять - это суть ГП без этого никак.
    Я с этим борюсь просто - между каждым полноценным проходом - неделя перерыва.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Похоже, тебе не повезло со временем турнира, кто в БЕ ушел, у кого сезонное обострение работы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #120
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Похоже, тебе не повезло со временем турнира, кто в БЕ ушел, у кого сезонное обострение работы...
    Ну чтож поделаешь, буду играть в одного
    Выходит довольно интересно - одну фишечку новую нашел, плюс похоже определился с оптимальной стратегией начального развития, она заметно отличается от того как раньше играл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 69
    Новое: 08.11.2014, 17:49
  2. д/ф "Тайны ведической цивилизации"
    от swan в разделе История
    Ответов: 24
    Новое: 16.11.2008, 18:00
  3. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters