+ Ответить в теме
Страница 21 из 50 ПерваяПервая ... 1120212231 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 401 по 420 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #401
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    набивание очков с ГГ - это как?
    я с них получаю настроение, культуру, яблоки, науку, очки веры, ресурсы, юниты, редко великих людей. а очки это что?
    Шпионы сидя в ГГ раз в несколько ходов устраивают там подтасовку выборов, тем самым увеличивая твое влияние на этот ГГ. А могут и разом революцию устроить (если ты не союзник этого ГГ и у него есть другой союзник). Почитай цивилопедию, там подробно описано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #402
    Цитата Сообщение от Nydus Посмотреть сообщение
    Воровать в модерне уже сложно, очень сложно. Это из личного опыта. Я успеваю обычно две-три техи увести (ренесанса+индустриализации, типа удобрения там какие-то) а дальше переключаюсь на ГГ. При этом новички идут на выборы (а лучше дипломатами к противным идеологиям), а спец на хунту.
    Миха, в целом шпионы на поздних этапах на мой сугубо личный взгляд полезнее дипломатами и один должен бегать революции устраивать (агент). Потому как 45 ходов ждать чтобы поднять влияние на те копейки, что оно поднимает выхлоп не шибко сильный.
    Спасибо, я тоже так в итоге и делаю.
    Но то, что шпионаж в современности такой чахлый - есть что-то очень неправильное.
    Кстати, как именно дипломат влияет на цивилизации с другими идеологиями? просто с него капают очки недовольства, или им надо что-то делать еще?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  3. #403
    Цитата Сообщение от Nydus Посмотреть сообщение
    Шпионы сидя в ГГ раз в несколько ходов устраивают там подтасовку выборов, тем самым увеличивая твое влияние на этот ГГ. А могут и разом революцию устроить (если ты не союзник этого ГГ и у него есть другой союзник). Почитай цивилопедию, там подробно описано.
    Это-то я знаю. Я хотел понять, значит ли "набивать очки" что-то конкретное или это просто получение всех ништяков от ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  4. #404
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    Это-то я знаю. Я хотел понять, значит ли "набивать очки" что-то конкретное или это просто получение всех ништяков от ГГ.
    Это просто ништяки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #405
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Nydus Посмотреть сообщение
    Динамик, сейв на марафоне с улетом намного раньше 900-ого есть? Очень было бы интересно глянуть. .
    Нет, я не играл в 5ке на Марафоне. Но я достаточно играл на нем в 4ке. В целом, чем ниже скорость игры, тем эффективнее развитие при приведении числа ходов к общему знаменателю за счет более быстрых движений юнитов. На Короле и стандартной скорости отлет всегда быстрее 300 хода, следовательно на Марафоне он должен быть всегда быстрее 900.
    Насколько влияет правильный вектор в развитии науки можно увидеть по последней сосиске, где я ради интереса сыграл с того же старта почти НР и получил более чем 100-ходовое опережение по науке к концу игры. Скорость нормальная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #406
    Вождь Аватар для bvrshik

    Rating Eragon: 41 место
    Steam
    76561198051325461

    Регистрация
    04.10.2007
    Адрес
    Киселевск
    Сообщений
    41
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    набивание очков с ГГ - это как?
    я с них получаю настроение, культуру, яблоки, науку, очки веры, ресурсы, юниты, редко великих людей. а очки это что?
    Очки влияния на ГГ. Шпионом увеличиваешь эти очки, или можно им переворот сделать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #407
    Цитата Сообщение от bvrshik Посмотреть сообщение
    Очки влияния на ГГ. Шпионом увеличиваешь эти очки, или можно им переворот сделать
    я уже писал, что это я знаю и умею. я спрашивал что такое "набивать очки с ГГ".
    ну, видимо, по сути это одно и тоже )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  8. #408
    Всем привет. Пара вопросов для начала
    1 Есть ли туториалы по моддингу? Внедрение юнита. И внедрение корпораций организаций?
    2 Как пишется в файлах юнитс юнит команда икс ком . Парашютисты апгрейдятся в них но это не прописано. Или прописано но в другом файле. Хочу прописать апгрейд другому юниту из мода.
    3 Есть ли свободные мододелы(не занятые модификациями) есть пара идей
    - Внедрение гос-ств из булат тв ( Новгород,Владимир, Москва), внедрение новых юнитов и новых организаций. (соборы - братства язычников) и новую религию - родноверие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #409
    Добрый вечер!

    Друзья, кто играл за Ассиирию подскажите:
    1. Какой бонус получают юниты при наличии шедевра в царской библиотеке? Построил ее, засунул шедевр, а получаю только бонус от казармы.
    2. После того как осадная башня модернизируется в требушет ее бонус +20% всем осаждающим остается? Респ получился отличным по террттории и ресурсам, но не для Ассирии - воевать просто не с кем на старте, все далеко. Два ближпйших гг стали союзниками без копейки вложений. Стоит ли "впрок" строить башни?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #410
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    Добрый вечер!

    Друзья, кто играл за Ассиирию подскажите:
    1. Какой бонус получают юниты при наличии шедевра в царской библиотеке? Построил ее, засунул шедевр, а получаю только бонус от казармы.
    10 XP, то есть даже на одну прокачку не хватает. Я не видел как это работает вместе с казармой, но подозреваю, что дается 25 XP, тогда как для двух прокачек требуется 30.

    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    2. После того как осадная башня модернизируется в требушет ее бонус +20% всем осаждающим остается? Респ получился отличным по террттории и ресурсам, но не для Ассирии - воевать просто не с кем на старте, все далеко. Два ближпйших гг стали союзниками без копейки вложений. Стоит ли "впрок" строить башни?
    Надо просто проверить, обычно такие прокачки остаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  11. #411
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    ...
    Надо просто проверить, обычно такие прокачки остаются.
    Проверил, это не прокачка а уникальная способность юнита. Она исчезает. Но башня вполне пригодна и в позднем средневековье. Против ИИ конечно, который не умеет приоритеты правильно в целях выбрать))).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #412
    Продолжаю допинывать мегамарафон за Португалию.
    Несколько раз видел странное:
    1. два ГГ, оба мои союзники, увлеченно воюют друг с другом.
    2. ИИ (в данном случае Карфаген), с которым у меня мир, воюет с ГГ, который является моим союзником.
    нигде в меню не могу найти, как помирить воюющие ГГ и как заставить ИИ заключить мир и не атаковать мой союзный ГГ
    через меню торговли Другие игроки: заключить мир" пробовал - пишет - с этим игроком нет войны (смайлик, разбивающий голову)

    это нормально? все так и задумано?

    заодно ситуация с раскопками.
    если я выкапываю артефакт на чужой территории, мне учиняют скандал и грозят войной.
    если ИИ копает у меня артефакт, я не нахожу в меню дипломатии, как сказать ему, чтобы перестал

    еще где-то видел жалобы, что триплан не взлетает на перехват двухмоторного бомбардировщика, но не могу найти, где. вот конкретно сейчас у меня не взлетел, хотя город атаковали 6 самолетов. отмотал ход назад, проверил - выбран перехват

    upd: он вылетает, но не каждый ход, иногда проходит 2-3 хода. возможно, он лечится? но с разбегу полоска здоровья кажется целой

    кто разбирается, подскажите, плс
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось miha; 11.10.2013 в 03:39.
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  13. #413
    Вождь Аватар для bvrshik

    Rating Eragon: 41 место
    Steam
    76561198051325461

    Регистрация
    04.10.2007
    Адрес
    Киселевск
    Сообщений
    41
    Уважаемые цивилизаторы!
    Может кто-нибудь знает, возможно ли посмотреть лог боя после боевых действий.
    Я имею ввиду те буковки, которые высвечиваются вверху экрана после атаки юнитов и потом исчезают (что-то типа... ваш копейщик атакует вражеского лучника и убивает его...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #414
    возможно, это открытие только для меня, но в структуре недовольства заметил - "от населения в городах-сателлитах"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  15. #415
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    возможно, это открытие только для меня, но в структуре недовольства заметил - "от населения в городах-сателлитах"
    оно равно недовольству от числа населения этих городов. Когда аннексируешь, то появляется дополнительно несколько недовольных, которые убираются судом. Но уровень недовольства от сателлита и от аннексированного с судом будет одинаковый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #416
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    оно равно недовольству от числа населения этих городов. Когда аннексируешь, то появляется дополнительно несколько недовольных, которые убираются судом. Но уровень недовольства от сателлита и от аннексированного с судом будет одинаковый.
    по логике недовольство от населения городов-сателлитов не должно учитываться, как не учитывается стоимость зданий в них или как они не влияют на рост стоимости институтов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  17. #417
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    по логике недовольство от населения городов-сателлитов не должно учитываться, как не учитывается стоимость зданий в них или как они не влияют на рост стоимости институтов
    правила цивы и логика - это разные вещи, которые друг на друга мало влияют. За здания марионеток платишь тоже ты. Удорожание науки от них происходит. Разделение несчастья требуется лишь для некоторых чудес и политик, например Запретный город снижает на 10% недовольство в неоккупированных городах, т.е. не марионетках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #418
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    ...например Запретный город снижает на 10% недовольство в неоккупированных городах, т.е. не марионетках.
    Всегда считал, что мариронетки являются неоккупированными. Оккупированные, это ИМХО аннексированные, в которых не построен суд. Разве не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #419
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Всегда считал, что мариронетки являются неоккупированными. Оккупированные, это ИМХО аннексированные, в которых не построен суд. Разве не так?
    когда-то давно в автократии вместо счастья +3 за суд была политика, которая снижала недовольство в оккупированных городах. На ней я проверял, что она влияет на марионетки. Оттуда же сделал вывод, что Запретка на марионетки не влияет. Сомневаешься - проверь, заодно сюда пруф выложишь, чтобы другие не сомневались.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #420


    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    За здания марионеток платишь тоже ты.
    разве так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

+ Ответить в теме
Страница 21 из 50 ПерваяПервая ... 1120212231 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters