+ Ответить в теме
Страница 22 из 50 ПерваяПервая ... 1221222332 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 421 по 440 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #421
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    разве так?
    а ты думал нахаляву все здания идут? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #422
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    а ты думал нахаляву все здания идут? ))
    да. я думал, что сателлиты содержат здания сами, потому что они строят порой всякую ненужную хрень, которую игрок, например, строить бы не стал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  3. #423
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    да. я думал, что сателлиты содержат здания сами, потому что они строят порой всякую ненужную хрень, которую игрок, например, строить бы не стал
    поэтому-то сателлиты со временем аннексируют
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #424
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Содержание зданий в марионетках игрок не оплачивает. Имхо, так было всегда. Когда поменяли, с каким патчем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #425
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Содержание зданий в марионетках игрок не оплачивает. Имхо, так было всегда. Когда поменяли, с каким патчем?
    Всегда платили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #426
    опять заставляете время на проверку тратить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #427
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Всегда платили.
    какой тогда в них смысл?
    не иметь возможности выбирать строительство, покупать здания и юниты, расставлять жителей, да еще за все это платить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  8. #428
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    какой тогда в них смысл?
    не иметь возможности выбирать строительство, покупать здания и юниты, расставлять жителей, да еще за все это платить?
    ну приносят они всё равно больше, чем тратят, так что себя окупают полностью. А чтобы делали это эффективнее, аннексируй и строй суды. Или же довольствуся тем, что имеешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #429
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    какой тогда в них смысл?
    не иметь возможности выбирать строительство, покупать здания и юниты, расставлять жителей, да еще за все это платить?
    Представь себе, что тебя завоевали, поработили, и заставляют работать на оккупанта. Ты будешь хорошо трудиться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #430
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Представь себе, что тебя завоевали, поработили, и заставляют работать на оккупанта. Ты будешь хорошо трудиться?
    это вопрос философский )))
    с точки зрения условностей и механики игры невозможность прямого управления сателлитами должна чем-то компенсироваться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  11. #431
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    это вопрос философский )))
    с точки зрения условностей и механики игры невозможность прямого управления сателлитами должна чем-то компенсироваться
    они не поднимают планку культуры для принятия социальных политик на 10%, как любой другой твой город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #432
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    они не поднимают планку культуры для принятия социальных политик на 10%, как любой другой твой город.
    ясно. спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  13. #433
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Всегда платили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #434
    уважаемые мэтры!
    прошу растолмачить такую ситуацию!
    1. два ГГ являются моими союзниками, очков влияния у меня на каждого с запасом (оверсто).
    2. неожиданно в междуходье вижу, как они мутузят друг дружку.
    3. нормально ли это?
    4. и если нормально, то можно ли это как-нибудь остановить?

    потому как намечается большая мировая войнушка, а эти товарищи зазря юниты переводят и улучшения разрушают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  15. #435
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    уважаемые мэтры!
    прошу растолмачить такую ситуацию!
    1. два ГГ являются моими союзниками, очков влияния у меня на каждого с запасом (оверсто).
    2. неожиданно в междуходье вижу, как они мутузят друг дружку.
    3. нормально ли это?
    4. и если нормально, то можно ли это как-нибудь остановить?

    потому как намечается большая мировая войнушка, а эти товарищи зазря юниты переводят и улучшения разрушают
    Не мэтр, но с подобным сталкивался. Повлиять, по сути, никак нельзя.
    Разве что, запугать одного из них, тогда он может быть замирится, видя превосходящую силу. Но, во-первых, одного собзника потеряешь, а во-вторых, по факту ИИ может и этого не испугаться, и все будет без толку.
    Такой вот он рандом. Наслаждайся)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #436
    Цитата Сообщение от miha Посмотреть сообщение
    уважаемые мэтры!
    прошу растолмачить такую ситуацию!
    1. два ГГ являются моими союзниками, очков влияния у меня на каждого с запасом (оверсто).
    2. неожиданно в междуходье вижу, как они мутузят друг дружку.
    3. нормально ли это?
    4. и если нормально, то можно ли это как-нибудь остановить?

    потому как намечается большая мировая войнушка, а эти товарищи зазря юниты переводят и улучшения разрушают
    единственный вариант вижу - в междуходье один из ГГ стал союзником твоего врага и объявил войну тебе и второму ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #437
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    единственный вариант вижу - в междуходье один из ГГ стал союзником твоего врага и объявил войну тебе и второму ГГ.
    об этом обычно появляются сообщения
    теперь не вы, а Карфаген союзник Сидона, Сидон объявляет войну такому-то ИИ
    в этом конкретном случае такие сообщения я не заметил, хотя, конечно, все может быть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

  18. #438
    Приветствую. Я познакомился с Цивилизацией совсем недавно и, надо признать, это стало для меня открытием. Вчера сыграл свою 2-ю партию в BNW. Играл на 4-м уровне за Вавилон, карта огромная пангея, 12 ИИ. Стремился к научной победе, все вкладывал в науку, в т.ч. и производство в городах, но увы, к 500-му ходу я не успел. Показатели в итоге такие: Н=+1031, З=2899(+231), ТП=8/8, =12, К=+192, Т=+22, Р=+4, Робототехника(3). Надеюсь, опытные игроки мне подскажут какие особенности нужно учитывать для научной победы и как набрать больше очков науки.
    Еще вопрос: если есть гексы, которые принадлежат "Игроку1", но не входят в состав ни одного города, то есть ли от них прок? Например, торговый пост на таком гексе что-нибудь добавит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #439
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от marabundo Посмотреть сообщение
    ...если есть гексы, которые принадлежат "Игроку1", но не входят в состав ни одного города, то есть ли от них прок? Например, торговый пост на таком гексе что-нибудь добавит?
    "Торговый пост на таком гексе" ничего не добавит. В отличие от обработанного стратегического ресурса или люкса.

    Для лучшего понимания игры см. сюда, или сюда, или сюда. Ну и вообще по форуму
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  20. #440


    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    "Торговый пост на таком гексе" ничего не добавит. В отличие от обработанного стратегического ресурса или люкса.

    Для лучшего понимания игры см. сюда, или сюда, или сюда. Ну и вообще по форуму
    Спасибо, буду изучать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 22 из 50 ПерваяПервая ... 1221222332 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters