Одна команда = 1 цивилизация, значительно уменьшает время ходопроизводства и вероятность забросить ПБЕМ, в отличии от 1 чел = 1 цивилизация.
с другой стороны это затягивает игру, потому что большинство игроков боятся взять на себя смелость и без обсуждения с командой отдать ход, ждут одобрения соратников, перекладывают ответственность на капитана и так далее.