+ Ответить в теме
Страница 2 из 31 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 618

Тема: Civilization V - PBEM-140. Ворота в Ад

  1. #21
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Старты все же лучше достаточно изолированные - или острова или узкие перешейки, чтобы игра не свелась к рашу Меткими.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #22
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Настоящий цивилизатор выйграет, даже если соперник достал из руин письменность )
    Это ж джаст фо фан & лулз )
    Согласен, настоящий цивилизатор выйграит со столицей стоящей на отдельном острове, покрытом снегом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Старты все же лучше достаточно изолированные - или острова или узкие перешейки, чтобы игра не свелась к рашу Меткими.
    Лучше континенты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Я бы поучаствовал, если не будет ИИ. Соревнование по нагибанию убогих не для меня Остальное как хотите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #25
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Лучше в теме отписываться, а то в голосовалке кто угодно проголосует.
    после голосования посмотреть кто голосовал... и голоса тех, кто не участвует - не учитывать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Только ради того что вернулся Спарк уже спасибо за почтовку ))))
    Посовещавшись в узком кругу я и Термитник прибалтываем Вокса и возможно втроем составим компанию )))
    Если вы приведёте Вокса, который уже 2 года на форуме не появлялся, то игра оправдает себя уже до старта.

    По поводу голосований. Лучше не надо, пусть каждый отпишется здесь чего он больше всего желает и я его попробую уговорить на то, чего больше желаю я . Мы со Спарком будем главными лоббистами классической цивилизации, с дипломатией, большим количеством цивилизаций, случайными событиями (избушки и варвары). Не хотелось бы, чтобы игра оказалась заурядной бойней просчитанной на много ходов вперёд. Единственное правило, которое я бы предложил из опыта предыдущих игр, это запрет долгосрочных договоров. Договора можно было бы ограничить 30 ходами (тем же сроком, что и договора с ИИ), после истечения 30 ходов игроки могут подписать договор заново на те же 30 ходов.

    Если мы наберём игроков на 5 команд и выберем маленькую карту (по умолчанию 6 цивилизаций и 12 ГГ), то в принципе можно от ИИ отказаться. Подходящих карт в таком случае будет 4 (образцы карт для размеров маленький (56x36), стандартный (80x56), большой (128x80))

    Фракталы



    Континенты



    Малые материки



    Терра (все игроки стартуют на одном континенте, на втором континенте только ГГ)



    Хотя если увеличить карту и число цивилизаций за счёт ИИ (более 5 команд сильно затянут почтовку), установив сложность ИИ как минимум на 7, то игра станет ещё более непредсказуемой и интересной.

    По командам. У нас уже сформировались следующие фракции:

    1. SPARC, Dynamic

    2. pioner, Термитник, Vox

    3. TPP

    4. Али Гарх, Дядя Гиви

    5. ?

    Пока не определились с командой: UFOLOG, White Hawk, B_M_74. Diman000 ждёт решения по ИИ.
    Ещё раздумывают или находятся в розыске: Lada, Кот Бегемот, Vigo, beholder, BUDDAH, akots, liar, sweeper, finansist.

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    анонс на главной сделать?
    Не в коем случае! Гость нас заметит и разгонит. Шутка. Да, пожалуйста, где-нибудь на самом видном месте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Али Гарх; 26.09.2013 в 13:07.

  7. #27
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    идею с договорами поддерживаю. нам нужно бодрое цивилизаторское рубилово, а не занудное крючкотвоство и срач на теме "а оне первые энту запятую нарушили".
    Кстате, а хде очкарик?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    По командам. У нас уже сформировались следующие фракции:

    1. SPARC, Dynamic

    2. pioner, Термитник, Vox

    3. TPP

    4. Али Гарх, Дядя Гиви

    5. ?

    Пока не определились с командой: UFOLOG, White Hawk, B_M_74. Diman000 ждёт решения по ИИ.
    Ещё раздумывают или находятся в розыске: Lada, Кот Бегемот, Vigo, beholder, BUDDAH, akots, liar, sweeper, finansist.
    Вроде неплохо выглядит карта малые материки на среднем (стандарт?) скрине.
    ===
    Эмм.. а где и как с командой определяться? И что есть команда - всегда союз?
    Я думал меня Dynamic возьмет на воспитание...
    А то у вас команды получатся крутые.
    Если договариваться надо здесь и сейчас - зову Уфолога, если он согласен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Ну мы можем взять тебя, чо нет-то?! Спроси у шефа, я не против.
    И это. Крутые мы были лет пять назад. теперь кабаки и бабы довели до цугундера
    З.Ы. Лада и КБ регулярно тусят у меня в асе, чо их искать? А вот очкарик скрылся куда-то...
    З.З.Ы. Херцог тоже тут. Я вчера довел до его сведения, что его инюрколлегия разыскивает. Обещал быть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от B_M_74 Посмотреть сообщение
    Вроде неплохо выглядит карта малые материки на среднем (стандарт?) скрине.
    ===
    Эмм.. а где и как с командой определяться? И что есть команда - всегда союз?
    Я думал меня Dynamic возьмет на воспитание...
    А то у вас команды получатся крутые.
    Если договариваться надо здесь и сейчас - зову Уфолога, если он согласен.
    Одна команда = 1 цивилизация, значительно уменьшает время ходопроизводства и вероятность забросить ПБЕМ, в отличии от 1 чел = 1 цивилизация.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Одна команда = 1 цивилизация, значительно уменьшает время ходопроизводства и вероятность забросить ПБЕМ, в отличии от 1 чел = 1 цивилизация.
    Ааа...
    Дык это надо сразу договаривается кто поет, а кто подхватывает.
    Огасить бы весь список тех кто готов ждать на подхвате.
    За меня ещё понятно (опять повторяюсь) - играть хочу сам, но с 30 сентября по 15 октября 100% рулить будет напарник.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Одна команда = 1 цивилизация, значительно уменьшает время ходопроизводства и вероятность забросить ПБЕМ, в отличии от 1 чел = 1 цивилизация.
    с другой стороны это затягивает игру, потому что большинство игроков боятся взять на себя смелость и без обсуждения с командой отдать ход, ждут одобрения соратников, перекладывают ответственность на капитана и так далее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    с другой стороны это затягивает игру, потому что большинство игроков боятся взять на себя смелость и без обсуждения с командой отдать ход, ждут одобрения соратников, перекладывают ответственность на капитана и так далее.
    Все зависит от людей, c Diman000 сейчас играем ПБЕМ в одной команде и если когото нет не задумываясь ходим, а обсуждение следуещего хода идет после сделаного хода. Короче кто в сети тот и ходит, в том числе на свое усмотрение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Сидри запишите ко мне в команду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Прошу записать в Деспотию. Во время МТДГ2 я к ней прибился практически на этапе эпического космокультурного рубилова Гигантов. Надеюсь, сейчас удастся пройти этот путь с самого начала. Могу очень качественно не мешать
    Обязуюсь не разглашать и т.п.

    Закрытых форумов, я так понимаю, не будет... Группы? Или какие-то иные способы сохранения обсуждений для грядущих читателей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  16. #36
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Я в общем то За, но что толку от меня), я в 5-рку совсем немного играл. Пихайте к кому-нибудь,я не привередливый )

    а по принципу питбоса в 5-рке нет режима игры? Оно вроде поинтересней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  17. #37
    Обсуждение настроек в этой же теме будет? Тогда внесу свои 5 копеек, раз уж подписался...

    По поводу карт.
    Малые материки - тупо гонка за навигацией и фрегатами. Нет железа - ты по умолчанию аутсайдер. Стратегический баланс не решает.
    Континенты - нормальная карта, но генерировать надо вручную, чтобы не вышла ситуаций 3 - 1 или 2 - 1 - 1.
    Терра - гонка за Астрономией и открытием ГГ. По хорошему та же пангея, которую почему-то не предложили.
    Фрактал - слишком рандомная карта, равных условий для наций там не бывает, считаю неправильным изначально ставить команды в зависимость от стартовой позиции. К тому же она сочетает в себе недостатки всех других карт.

    По мне лучше всего континенты или большие острова, но с высоким морем, чтобы любой материк можно было оплыть по кругу. Задалбывают эти внутренние водоемы и непересекаемые ледники ужасно.

    ГГ отлючать нельзя, а вот руины пожалуй стоит, чтобы было меньше соблазнов перегружаться... Но играть вчетвером или впятером на карте для шестерых тоже плохо. Несколько раз пробовали, всегда получалось, что кому-то в 2 раза больше плюшек достаётся за счёт отсутствия соседа. Лучше оставить крохотную карту на 4х, чем маленькую для пятерых.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Вообще, что касается рандома, то его всегда много в 5-ке. Хоть что хочешь отключай. Так что, если хотим более-менее равных стартов, без разочарований через полгода, то нужен картограф, с которым заранее будут обговорены настройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #39
    Может все-же кто-нибудь пойдет ко мне в команду? А то уфолог наверняка сам хочет поиграть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Если эта почтовка будет претендовать на роль нормальной командной, то старт придется балансировать руками. Собственно, как и делали раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 2 из 31 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение новых игр PBEM в Civilization V
    от Kas Naraida в разделе Почтовые игры
    Ответов: 45
    Новое: 18.12.2014, 03:01
  2. Civilization V - PBEM-137
    от TPP в разделе Почтовые игры
    Ответов: 59
    Новое: 14.06.2012, 14:28
  3. Civilization V - PBEM - Почтовая игра
    от ih24351 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 462
    Новое: 04.06.2012, 14:08
  4. Civilization V - PBEM-138
    от Kas Naraida в разделе Почтовые игры
    Ответов: 50
    Новое: 30.05.2012, 22:56
  5. 2-й открытый чемпионат Civilization 3 PBEM
    от BOPOH в разделе Почтовые игры
    Ответов: 2
    Новое: 09.08.2006, 10:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters