+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 618

Тема: Civilization V - PBEM-140. Ворота в Ад

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Одна команда = 1 цивилизация, значительно уменьшает время ходопроизводства и вероятность забросить ПБЕМ, в отличии от 1 чел = 1 цивилизация.
    с другой стороны это затягивает игру, потому что большинство игроков боятся взять на себя смелость и без обсуждения с командой отдать ход, ждут одобрения соратников, перекладывают ответственность на капитана и так далее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    с другой стороны это затягивает игру, потому что большинство игроков боятся взять на себя смелость и без обсуждения с командой отдать ход, ждут одобрения соратников, перекладывают ответственность на капитана и так далее.
    Все зависит от людей, c Diman000 сейчас играем ПБЕМ в одной команде и если когото нет не задумываясь ходим, а обсуждение следуещего хода идет после сделаного хода. Короче кто в сети тот и ходит, в том числе на свое усмотрение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Сидри запишите ко мне в команду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Прошу записать в Деспотию. Во время МТДГ2 я к ней прибился практически на этапе эпического космокультурного рубилова Гигантов. Надеюсь, сейчас удастся пройти этот путь с самого начала. Могу очень качественно не мешать
    Обязуюсь не разглашать и т.п.

    Закрытых форумов, я так понимаю, не будет... Группы? Или какие-то иные способы сохранения обсуждений для грядущих читателей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  5. #5
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Я в общем то За, но что толку от меня), я в 5-рку совсем немного играл. Пихайте к кому-нибудь,я не привередливый )

    а по принципу питбоса в 5-рке нет режима игры? Оно вроде поинтересней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Прошу записать в Деспотию. Во время МТДГ2 я к ней прибился практически на этапе эпического космокультурного рубилова Гигантов. Надеюсь, сейчас удастся пройти этот путь с самого начала. Могу очень качественно не мешать
    Обязуюсь не разглашать и т.п.

    Закрытых форумов, я так понимаю, не будет... Группы? Или какие-то иные способы сохранения обсуждений для грядущих читателей?
    Заходи.
    Закрытые группы легко организовать, уже практиковали для НР турниров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    Обсуждение настроек в этой же теме будет? Тогда внесу свои 5 копеек, раз уж подписался...

    По поводу карт.
    Малые материки - тупо гонка за навигацией и фрегатами. Нет железа - ты по умолчанию аутсайдер. Стратегический баланс не решает.
    Континенты - нормальная карта, но генерировать надо вручную, чтобы не вышла ситуаций 3 - 1 или 2 - 1 - 1.
    Терра - гонка за Астрономией и открытием ГГ. По хорошему та же пангея, которую почему-то не предложили.
    Фрактал - слишком рандомная карта, равных условий для наций там не бывает, считаю неправильным изначально ставить команды в зависимость от стартовой позиции. К тому же она сочетает в себе недостатки всех других карт.

    По мне лучше всего континенты или большие острова, но с высоким морем, чтобы любой материк можно было оплыть по кругу. Задалбывают эти внутренние водоемы и непересекаемые ледники ужасно.

    ГГ отлючать нельзя, а вот руины пожалуй стоит, чтобы было меньше соблазнов перегружаться... Но играть вчетвером или впятером на карте для шестерых тоже плохо. Несколько раз пробовали, всегда получалось, что кому-то в 2 раза больше плюшек достаётся за счёт отсутствия соседа. Лучше оставить крохотную карту на 4х, чем маленькую для пятерых.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Вообще, что касается рандома, то его всегда много в 5-ке. Хоть что хочешь отключай. Так что, если хотим более-менее равных стартов, без разочарований через полгода, то нужен картограф, с которым заранее будут обговорены настройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #9
    Может все-же кто-нибудь пойдет ко мне в команду? А то уфолог наверняка сам хочет поиграть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если эта почтовка будет претендовать на роль нормальной командной, то старт придется балансировать руками. Собственно, как и делали раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Вообще, что касается рандома, то его всегда много в 5-ке. Хоть что хочешь отключай. Так что, если хотим более-менее равных стартов, без разочарований через полгода, то нужен картограф, с которым заранее будут обговорены настройки.
    Тут я с тобой согласен, но, похоже, главные промоутеры хотят таки рендома добавить. Ну, по крайней мере можно будет найти для себя оправдание, если вынесут.
    Кстати, онлайнщики тут имеют неплохой бонус, т.к. игра хотя и медленная, но все же с людьми, а не с компами. Но, практика показывает, что побеждает все же дипломатия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #12
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Кстати, онлайнщики тут имеют неплохой бонус, т.к. игра хотя и медленная, но все же с людьми, а не с компами.
    да ладно - раш по центру тут не катит. если вы понимаете, о чем я говорю )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Обсуждение новых игр PBEM в Civilization V
    от Kas Naraida в разделе Почтовые игры
    Ответов: 45
    Новое: 18.12.2014, 03:01
  2. Civilization V - PBEM-137
    от TPP в разделе Почтовые игры
    Ответов: 59
    Новое: 14.06.2012, 14:28
  3. Civilization V - PBEM - Почтовая игра
    от ih24351 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 462
    Новое: 04.06.2012, 14:08
  4. Civilization V - PBEM-138
    от Kas Naraida в разделе Почтовые игры
    Ответов: 50
    Новое: 30.05.2012, 22:56
  5. 2-й открытый чемпионат Civilization 3 PBEM
    от BOPOH в разделе Почтовые игры
    Ответов: 2
    Новое: 09.08.2006, 10:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters