Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 85 из 116 ПерваяПервая ... 357584858695 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,681 по 1,700 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1681
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Пока не знаю, только то что там в основном питон. www555 скорее всего знает, он Natural Wonders использует.
    Там не очень много изменений, и, насколько я помню, только в CvEventManager. И изменения в xml. Можно легко вставить в любой мод и сделать такой ВДК для RedForce.

  2. #1682
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    как показывает опыт - не берут... все хотят делать свое...
    Ну... Некоторые иногда доделывают и чужое... Правда редко

  3. #1683
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    Там не очень много изменений, и, насколько я помню, только в CvEventManager. И изменения в xml. Можно легко вставить в любой мод и сделать такой ВДК для RedForce.
    с питоном в redforce тяжело... по сути в моде три варианта питоновских файлов... для обычной dll, для revolutionDCM и для Evolution of War..
    надо посмотреть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1684
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    с питоном в redforce тяжело... по сути в моде три варианта питоновских файлов... для обычной dll, для revolutionDCM и для Evolution of War..
    надо посмотреть...
    Поэтому я и делаю свой мод Там легко всё добавить.

  5. #1685
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    Поэтому я и делаю свой мод Там легко всё добавить.
    ну... если чисто для себя, то может так и лучше... а если для других... то посмотри сколько уже есть в RF... и сколько это все надо добавлять...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1686
    как показывает опыт - не берут... все хотят делать свое...
    Есть такое, хотя иногда и доделывают, но редко и на ихфанатиках.


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... если чисто для себя, то может так и лучше... а если для других... то посмотри сколько уже есть в RF... и сколько это все надо добавлять...
    Потому-то и решил, что буду делать то, что в других модах почти не встречается, брать за счет уникальности, а не большого количества юнитов и прочего. Из разных модов позаимствовать что нужно.
    Смотрел вчера, как на ихфанатиках с использованием ресурсов из других модов. Похоже достаточно либерально, много тех, кто вообще ROM берет за основу своего мода. Надеюсь не возникнут проблемы с использованием юнитов из чужих модов, если упоминанать изначального автора и откуда взято.

    P.S. Заборол наконец боевой рандом. В следующий тестовый компонент включу неделимый шпионаж с опцией и порезанный боевой рандом тоже с опцией. Описываю, что это такое. Теперь если шансы на победу больше 95% и юниту не повезло, он не погибнет, а отойдет назад израненный, но живой. И если наоборот шансы на победу меньше 5%, то он не сможет никого убить, только повредить и отступить обратно. Никаких больше никакие великие генералы с шансом на победу 97.7% погибающие в первом бою, если шансы будут выше 95% он не умрет в любом случае.

    Только вопрос, может сделать 90% и 10% соответственно. Чтобы ещё меньше было подобного геморроя?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1687
    Обновил тестовую версию под RevDCM.
    Подробнее >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 03.08.2013 в 21:44.

  8. #1688
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Обновил тестовую версию под RevDCM.
    Пиши о новых версиях в теме компонента >>>
    В этой теме только анонс делай...

    Бдудешь сам его поддерживать или мне делать?
    Там структура папок другая... и т.п... можешь скачать посмотреть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1689
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Пиши о новых версиях в теме компонента >>>
    В этой теме только анонс делай...

    Бдудешь сам его поддерживать или мне делать?
    Там структура папок другая... и т.п... можешь скачать посмотреть...
    Хорошо, извиняюсь не заметил темы, туда бы и кинул.
    Скачаю посмотрю, для следующих версий попробую специально подгонять, но они не скоро будут, если только не правка багов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1690
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Скачаю посмотрю, для следующих версий попробую специально подгонять
    там в принципе немного то и подгонять... структура папок другая... dll-ки называются по другому...
    ну и текстовые xml переделаны (русская с 1 и 6 тегом и английская)... думаю сам разберешься, там ни чего сложного...

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    но они не скоро будут, если только не правка багов.
    ну... это пока у меня интернет есть... а может месяц два и отсутствовать...

    п.с. в той теме поменял автора первого сообщения на тебя.. сможешь его редактировать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1691
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    to Cansei

    а исходники ты не выкладываешь?
    я на их-фанатиках, в теме мода, новость напишу... а там могут исходниками заинтересоваться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1692
    там в принципе немного то и подгонять... структура папок другая... dll-ки называются по другому...
    ну и текстовые xml переделаны (русская с 1 и 6 тегом и английская)... думаю сам разберешься, там ни чего сложного...
    А ну так разберусь, ничего сложного.

    а исходники ты не выкладываешь?
    я на их-фанатиках, в теме мода, новость напишу... а там могут исходниками заинтересоваться...
    Исходники немного подкорректировать надо, исправить возможные кривости и отметить все комментами как следует. Как приведу их в приличный вид, выложу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1693
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    есть такая вот модель:

    2K12 Kub


    можно её добавить как вариант мобильной ПВО... но с другой стороны... там и так моделей много...
    может быть использовать её как замену (галочкой) РобоПВО...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1694
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    есть такая вот модель:...
    может быть использовать её как замену (галочкой) РобоПВО...?
    Этот "Куб" 60-х г. прошлого века, как-то странно будет увидеть его во времена роботов. Может как русский артстайл для ЗРК, или как ранний ЗРК.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1695
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    да... пожалуй... этого я его с буком попутал... будет как вариант для зрк...
    ранний зрк не вписывается там ни как... там и зенитки с пехотой пво хватает...
    а русские-нерусские артстайлы для юнитов у которых можно выбрать модель буду делать по другому и позже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1696
    Вы можете реализовать смену флагов при смене государственного строя? Могу даже помочь подобрать флаги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1697
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Wolt Посмотреть сообщение
    Вы можете реализовать смену флагов при смене государственного строя?
    нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1698
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    нет
    а это сложно сделать, или просто нет времени?

  19. #1699
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    а это сложно сделать, или просто нет времени?
    из того, что сложно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1700


    ВДК современные войска. Добавлено 16 юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 85 из 116 ПерваяПервая ... 357584858695 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters