Результаты опроса: Ставить ГГ или нет?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • ЗА ГГ

    5 41.67%
  • ПРОТИВ ГГ

    7 58.33%
Закрытая тема
Страница 6 из 22 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 431

Тема: 12-ый сетевой турнир CivV G&K , февраль 2013

  1. #101
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Или с договоренностью о нападении только по кругу, как в правилах Накамуры.
    АДЪ!!! Ничего себе идея)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Да, еще.
    Крайний срок окончания матчей 2-го тура - утро понедельника.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #103
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    АДЪ!!! Ничего себе идея)
    У него такое давно практикуется я так понял. Или практиковалось.
    http://civplayers.ru/Civilization-5-...irnym-pravilam
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #104
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Да, у нас весело. Честно говоря, не ожидал такого кайфа от дуэлей. Я их раньше вообще не играл. А сейчас мне играть очень интересно: с одной стороны - моё государство экономически более развито, что придает уверенности, с другой стороны - соперник все же не сдается, навязывает борьбу, создает проблемы... Ой, хоть бы не запороть все...
    Есть у меня задумка как тебе еще больше проблем доставить, только дай по жить не много
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    У него такое давно практикуется я так понял. Или практиковалось.
    http://civplayers.ru/Civilization-5-...irnym-pravilam
    Интересно) Можно взять на вооружение и сыграть по этим правилам, или на их основе что-то свое нашаманить. А чем это так страшны арабы? У нас до сих пор их никто не взял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Возможны ситуации с равным количеством побед у троих. Что делать в этом случае я так и не придумал
    Никаких доп. показателей придумать не получится и должны быть какие-то переигровки на троих... Но какие?
    Сильно париться этим вопросом пока не хочется, вдруг везде после 2-х туров сложится ситуация, что это будет невозможно.
    Но если такая возможность возникнет, обязательно нужно будет ДО решающего тура прийти к консенсусу.
    Например, мне подсказали еще такой вариант - сыграть минитурнир на троих (каждый по 2 партии) и если снова будет по 1 победе у каждого, то просто бросить жребий.
    Как мне кажется, тут можно решить по скорости побед или поражений. Например, Игрок 1 проиграл на 100 ходу, игрок 2 - на 150, игрок 3 - на 250. Тогда в турнирной таблице игроки будут идти так: игрок 3 -> игрок 2 -> игрок 1.

    Второй момент. Плей-офф играем по системе Double Elimination на восьмерых.
    Первые пары образуются по схеме 1A - 2B, 2A - 1B, 1C - 2D, 2C - 1D.
    То есть, победитель группы А играет с 2-м местом группы B, и так далее...
    Я считаю, что лучше сделать так: Первые места выходят сразу в верхнюю ветку, а вторые места - в нижнюю. Все справедливо.

    P.S. Предложение к Diman00: Добавили новые смайлики (спасибо Snake_. Их можно использовать в описании матчей, будет красиво.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Daemon; 22.02.2013 в 21:29.

  7. #107
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    [QUOTE=Diman000;412868
    Второй момент. Плей-офф играем по системе Double Elimination на восьмерых.
    [/QUOTE]

    Ты уверен в Double Elimination, в такой турнир лучше играть если не было групп, а так наверно желательно обычная система на выбывание.
    На 16 играков можно было сразу играть Double Elimination. Только долго игроки набирались.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    Я тоже думаю что обычный плейофф будет вполне уместен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Ты уверен в Double Elimination, в такой турнир лучше играть если не было групп, а так наверно желательно обычная система на выбывание.
    Не уверен. После групповых можно поставить вопрос на голосование среди участников плей-офф.

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    На 16 играков можно было сразу играть Double Elimination. Только долго игроки набирались.
    Да. Кто же знал что их столько наберется. Обсуждали постоянно только несколько человек... На будущее надо заранее анонсы вывешивать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #110
    ну раз уже начали играть по группам, то надо доигрывать далее по схеме 1A - 2B, 2A - 1B, 1C - 2D, 2C - 1D, как говорит Diman и как в лиге чемпионов уефа.))
    А вообще, по такой схеме наибольшая вероятность попадания сильнейших игроков в финал, и что игра будет самой интересной :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Как мне кажется, тут можно решить по скорости побед или поражений. Например, Игрок 1 проиграл на 100 ходу, игрок 2 - на 150, игрок 3 - на 250. Тогда в турнирной таблице игроки будут идти так: игрок 3 -> игрок 2 -> игрок 1.
    кстати хорошее предложение... чтобы не сдавались, а бились до последнего...
    но... проблема в том, что надо было такое сразу решить... а теперь вроде как и поздно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Возможны ситуации с равным количеством побед у троих. Что делать в этом случае я так и не придумал
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    На 16 играков можно было сразу играть Double Elimination
    TPP абсолютно прав И, по-моему, еще не поздно воспользоваться его предложением Мало еще где второй тур ведь прошел

    Вот вам и пары на Double Elimination (там уже по одной игре сыграно) -
    Superfly - Diman000
    Blazer - Papuas
    Тролль рыбак - Daemon712
    TPP - Ural
    Tymoha - ureights
    Termitnik - Mazdai
    Smertin - Pharaoh
    Coolcat - KeLsTaR
    Ну а если кто-то уже успел второй тур отыграть, так тренировка ведь не повредит
    В крайнем случае можно голосование среди игроков провести
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  13. #113
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Ну а если кто-то уже успел второй тур отыграть, так тренировка ведь не повредит
    Второй тур немногие сыграли, но многие начали и вовсю уже доигрывают. Да и не дело это, кроить регламент по ходу турнира. Надо обсудить только то, что еще не было решено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Blazer; 22.02.2013 в 23:46.

  14. #114
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Не, настолько сильно менять формулу это слишком. Схема групповой этап + плей-офф в этот раз останется неизменной. Ну и вообще в ней есть свои плюсы для новичков, три партии, а не две или даже одна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  15. #115
    Мое предложение по проведению финальной части турнира:

    Смысл такой: чтобы вылететь с турнира, надо проиграть 2 раза. Те, кто заняли 2 место в группе, проиграли однажды на групповом этапе, поэтому в финальной части они вылетают при первом же поражении. Те, кто заняли первое место в группе, в группе сыграли чисто, поэтому они могут проиграть в финальной части один раз и не вылететь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Смысл такой: чтобы вылететь с турнира, надо проиграть 2 раза. Те, кто заняли 2 место в группе, проиграли однажды на групповом этапе, поэтому в финальной части они вылетают при первом же поражении. Те, кто заняли первое место в группе, в группе сыграли чисто, поэтому они могут проиграть в финальной части один раз и не вылететь.
    с одной стороны так - 10 игр... а по плей-офф 7... вроде больше игр это хорошо...
    с другой стороны... половина уже вылетела после группового этапа... возможно лучше провести меньше игр (7) и начать следующий турнир быстрее..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    В матче Гр C ureights (рандом - Египет) Termitnik (Рим) победил Termitnik (Рим)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #118
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    с одной стороны так - 10 игр... а по плей-офф 7... вроде больше игр это хорошо...
    с другой стороны... половина уже вылетела после группового этапа... возможно лучше провести меньше игр (7) и начать следующий турнир быстрее..
    С точки зрения быстроты вы, конечно, правы. Но если просто плей-офф, то игроки вышедшие с первого места в группе не получают преимущества перед игроками, вышедшими со второго места. Несправедливо получается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    С точки зрения быстроты вы, конечно, правы. Но если просто плей-офф, то игроки вышедшие с первого места в группе не получают преимущества перед игроками, вышедшими со второго места. Несправедливо получается...
    ну, почему... они в 1/8 встречаются с занявшими 2-ые места... т.е. с теми кто слабее (теоретически)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120


    Учитывая то, что группы составлены очень разношерстные (неравные), не учитывающие пока ни какие рейтинги, предлагаю: не "разбегаться" тем, кто проиграл в группе а составить нижнюю сетку (места 9-16), будет две сетки, одни играют верхнюю, другие нижнюю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 6 из 22 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 11-ый сетевой турнир
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 113
    Новое: 18.03.2017, 00:45
  2. Сетевой турнир!!!
    от pioner в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 42
    Новое: 06.08.2013, 20:11
  3. Ответов: 189
    Новое: 11.03.2008, 07:44
  4. Ответов: 187
    Новое: 09.03.2007, 17:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters