Показано с 1 по 20 из 353

Тема: Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

Древовидный режим

  1. #14
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Да если бы общались в соответствующей теме, которая была создана больше года назад - пускай общаются
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    аддон G&K в котором ОЮНТ останется не взирая на чьи-либо хотелки
    swan, извини, пожалуйста, не смогла удержаться Надо переходить в другую тему
    Однако в заключение отмечу, что ОЮНТ останется костью в горле Цивилизации, невзирая на чьи-либо хотелки

    Теперь по аддону.
    У войск планируется по 100 ХП.
    Это очень хорошо, если скорость лечения войск оставить как сейчас по 1 ХП из 100 в чистом поле будет в самый раз А если и лечение юнитов ускорится в пять-шесть раз, то что дает этот переход на 100-балльную систему ХП? Да кстати, читерскую прокачку на мгновенное излечение следовало бы убрать

    По религии.
    Я так поняла, если какая-то цивилизация приняла определенный культ, то другим цивилизациям этот культ уже недоступен? Это еще почему? Почему несколько цивилизаций не могут исповедовать одну и ту же религию?
    А так религия это очень хорошее нововведение - не единой войной должна быть жива Цива Хорошо бы еще религия влияла на отношения между цивилизациями

    Я посмотрела, появятся еше посольства Интересно, что они дают?

    Ну а так в целом нововведения неплохи Вот только пусть разработчики мозгов ИИ подкинут И тормоза поубавят. А то у меня притормаживает перемещение юнитов даже в 2D режиме

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    У эфиопов +20% к силе юнитов идет против наций с числом городов, большим, чем у тебя - как в атаке, так и в обороне
    Ну тогда за Эфиопию хорошо одним городом играть тактикой "выжженной земли" Еще бы им гуннскую спецспособность...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sungirl; 11.05.2012 в 17:51.

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

Похожие темы

  1. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  2. Как вернуть культурную бомбу в дополнении Gods & Kings?
    от uchenik в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 03.07.2012, 01:41
  3. установка Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword
    от тимур123 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 18.10.2011, 11:49
  4. Sid Meier’s Civilization V + моды
    от Granmen в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 1
    Новое: 06.08.2011, 10:36

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters