Закрытая тема
Страница 2 из 62 ПерваяПервая 1231252 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 1228

Тема: Юбилейный Гран-При 5-07 - 'Свет культуры в безумном мире' на призы от 1С-Софтклаб и starwarstoys.ru

  1. #21
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Новый скрин конечно же по приятнее выглядит, но походу с выбором места столицы вариантов практически не будет.
    Либо там где стоит поселенец, либо(судя по обсуждению) теряешь 15 ходов старта.
    Есть место в 4-х ходах, про которое писал Портвейн. Там вообще нет пищевых ресов, только 2 люкса во втором радиусе и 3-й в третьем, зато хоть баланс клеток нормальный и река. Жаль, горы нет. Но оно все равно лучше старта. Железо, правда, в 4м радиусе получается.
    Но старт, конечно, подобран с особым вкусом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #22
    Кусок карты вокруг нашего старта с указанием где какие ресы - думайте сами, где лучше селиться
    Миниатюры Миниатюры snap0100134.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Обидно, что как раз над Золотом нет Реки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #24
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Кусок карты вокруг нашего старта с указанием где какие ресы
    О, спасибо - хоть будет чем на работе заняться, раз играть нельзя..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  5. #25
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    О, спасибо - хоть будет чем на работе заняться, раз играть нельзя..
    Пофапать на карту чтоли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    Разрешенная победа всего одна - культура - поэтому все стремятся к ней, но не забывают и повоевать - это просто к тебе в гости не приходили - где-то задержались по пути, может встретили кого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    Правда где юниты то все у ИИ? Кроме стартовых дубов никого и не встретил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Ну блииииииииииииииииин!!!
    Что за бред: 14 институтов до завоевания столицы компов???? Это же жесть. Нормальная война отменяется (точно), честь отменяется (наверняка) (((

    Можно было условие на сохранение всех компов ввести - еще ладно, но так как-то грустно

    Да и места для 2го города вообще не видать. Моногород что ли пытаются навязать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Да и места для 2го города вообще не видать. Моногород что ли пытаются навязать?
    И я об этом подумал кстати.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  11. #31
    Может включим все победы?
    А то как то совсем жестко получается, завоевать никого нельзя, по чудесам очень жесткий выбор, похоже нельзя даже Оракул на Новое время оттянуть, да его бы просто построить бы к Новому Времени. И если мы строим Оракул, то идем мимо Ицы и Садов, их без шансов построить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Может включим все победы?
    А то как то совсем жестко получается, завоевать никого нельзя, по чудесам очень жесткий выбор, похоже нельзя даже Оракул на Новое время оттянуть, да его бы просто построить бы к Новому Времени. И если мы строим Оракул, то идем мимо Ицы и Садов, их без шансов построить.
    Не, идея организаторов Ацтеки-культурная победа-всегда война очень крутая, НО может потеряться самая важная часть - война! и в том числе использование Чести (хоть где-то). Если это будет игра в моногород, то не будет интереснейшего выбора между активными боевыми действиями и безвылазным культурным развитием (чем обычно игра на победу культуры и является).
    Так что, если потеряется смысл в балансе активных боевых действий и войны - то это будет стандартная культурная победа (еще может и даже легче, так как компы с друг другом повоюют и от этого только слабее станут гораздо)!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Не, идея организаторов Ацтеки-культурная победа-всегда война очень крутая, НО может потеряться самая важная часть - война! и в том числе использование Чести (хоть где-то). Если это будет игра в моногород, то не будет интереснейшего выбора между активными боевыми действиями и безвылазным культурным развитием (чем обычно игра на победу культуры и является).
    Так что, если потеряется смысл в балансе активных боевых действий и войны - то это будет стандартная культурная победа (еще может и даже легче, так как компы с друг другом повоюют и от этого только слабее станут гораздо)!
    Я имел в виду то, что в настройках включена только культурная победа, поэтому ИИ струячат чудеса со страшной скоростью. Я предлагал включть все условия победы, а мы то играем на культуру, должны выиграть культурой. А то что это за всегда война, если войн нет. Все фигачат чудеса и повлиять на это нет никакой возможности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    8 игроков строят чудо - 7 обламываются и получают бабки за недострой - на эти бабки покупают юнит(-ы) и идкт выносить того, кто по боевой мощи слабее - а кто это? правильно - тот кто построил чудо, ибо он строил не юнитов, а чудо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Я имел в виду то, что в настройках включена только культурная победа, поэтому ИИ струячат чудеса со страшной скоростью. Я предлагал включть все условия победы, а мы то играем на культуру, должны выиграть культурой. А то что это за всегда война, если войн нет. Все фигачат чудеса и повлиять на это нет никакой возможности.
    Да, тогда полностью согласен! Это очень жестко будет, если компы чудеса все строить будут! Начнутся дикие и бесконечные попытки переигрываний и кому-то может сильно не повезти. И, пожалуйста!!! уберите условие, что нелдьзя столицы захватывать! тогда и можно будет компов от чудес отвадить! Можно же поставить условие, что нельзя ПОЛНОСТЬЮ уничтожать нации, то есть построил комп второй город - столицы можно брать!

    p.s. войну уж очень ослабили ((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Согласен однобоко как то получается. Надо другие победы включать для ИИ. Войны вообще никакой нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Да, тогда полностью согласен! Это очень жестко будет, если компы чудеса все строить будут! Начнутся дикие и бесконечные попытки переигрываний и кому-то может сильно не повезти. И, пожалуйста!!! уберите условие, что нелдьзя столицы захватывать! тогда и можно будет компов от чудес отвадить! Можно же поставить условие, что нельзя ПОЛНОСТЬЮ уничтожать нации, то есть построил комп второй город - столицы можно брать!
    вот-вот, именно это я имел в виду. Все эти бесконечные переигрывания. Игра будет в кто самый везучий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Хм, я еще не успел все это проверить. Так что тестить будем или играть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #39
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    8 игроков строят чудо - 7 обламываются и получают бабки за недострой - на эти бабки покупают юнит(-ы) и идкт выносить того, кто по боевой мощи слабее - а кто это? правильно - тот кто построил чудо, ибо он строил не юнитов, а чудо
    А это откуда взялось? Да за непостройку чуда - копейки дают. Там максимум 1 юнит можно купить, который ничего не изменит.
    Жесть будет - у всех игроков будет 1 город, а у компов даже армии не будет. В итоге мир во всем мире (войск мало), а за чудесами фиг поспеешь (столица никакущая).
    Большая печаль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    А это откуда взялось? Да за непостройку чуда - копейки дают. Там максимум 1 юнит можно купить, который ничего не изменит.
    Жесть будет - у всех игроков будет 1 город, а у компов даже армии не будет. В итоге мир во всем мире (войск мало), а за чудесами фиг поспеешь (столица никакущая).
    Большая печаль.
    Да, начальная идея полностью извратилась, но может, и так попробуем? Зато придется Чуда очень придирчиво выбирать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 2 из 62 ПерваяПервая 1231252 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарий гран-при Стратега
    от strateg в разделе GP3-xx
    Ответов: 9
    Новое: 22.08.2005, 10:19
  2. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  3. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33
  4. Почему при наборе 100К культуры нет победы
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 09.12.2004, 07:02
  5. Гран-при АвеСа GP16
    от АвеС в разделе GP3-xx
    Ответов: 922
    Новое: 09.09.2004, 20:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters