Закрытая тема
Страница 2 из 45 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 1228

Тема: Юбилейный Гран-При 5-07 - 'Свет культуры в безумном мире' на призы от 1С-Софтклаб и starwarstoys.ru

Комбинированный просмотр

  1. #1
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    Разрешенная победа всего одна - культура - поэтому все стремятся к ней, но не забывают и повоевать - это просто к тебе в гости не приходили - где-то задержались по пути, может встретили кого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А с чудесами то похоже реальный пролет может быть. Интересно, почему ИИ здесь строят быстрее их. И значительно быстрее. Они же воевать должны. И где вообше все военные юниты, я только стартовых вижу. Непонятно как то.
    Правда где юниты то все у ИИ? Кроме стартовых дубов никого и не встретил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Ну блииииииииииииииииин!!!
    Что за бред: 14 институтов до завоевания столицы компов???? Это же жесть. Нормальная война отменяется (точно), честь отменяется (наверняка) (((

    Можно было условие на сохранение всех компов ввести - еще ладно, но так как-то грустно

    Да и места для 2го города вообще не видать. Моногород что ли пытаются навязать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Да и места для 2го города вообще не видать. Моногород что ли пытаются навязать?
    И я об этом подумал кстати.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  6. #6
    Может включим все победы?
    А то как то совсем жестко получается, завоевать никого нельзя, по чудесам очень жесткий выбор, похоже нельзя даже Оракул на Новое время оттянуть, да его бы просто построить бы к Новому Времени. И если мы строим Оракул, то идем мимо Ицы и Садов, их без шансов построить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Может включим все победы?
    А то как то совсем жестко получается, завоевать никого нельзя, по чудесам очень жесткий выбор, похоже нельзя даже Оракул на Новое время оттянуть, да его бы просто построить бы к Новому Времени. И если мы строим Оракул, то идем мимо Ицы и Садов, их без шансов построить.
    Не, идея организаторов Ацтеки-культурная победа-всегда война очень крутая, НО может потеряться самая важная часть - война! и в том числе использование Чести (хоть где-то). Если это будет игра в моногород, то не будет интереснейшего выбора между активными боевыми действиями и безвылазным культурным развитием (чем обычно игра на победу культуры и является).
    Так что, если потеряется смысл в балансе активных боевых действий и войны - то это будет стандартная культурная победа (еще может и даже легче, так как компы с друг другом повоюют и от этого только слабее станут гораздо)!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Не, идея организаторов Ацтеки-культурная победа-всегда война очень крутая, НО может потеряться самая важная часть - война! и в том числе использование Чести (хоть где-то). Если это будет игра в моногород, то не будет интереснейшего выбора между активными боевыми действиями и безвылазным культурным развитием (чем обычно игра на победу культуры и является).
    Так что, если потеряется смысл в балансе активных боевых действий и войны - то это будет стандартная культурная победа (еще может и даже легче, так как компы с друг другом повоюют и от этого только слабее станут гораздо)!
    Я имел в виду то, что в настройках включена только культурная победа, поэтому ИИ струячат чудеса со страшной скоростью. Я предлагал включть все условия победы, а мы то играем на культуру, должны выиграть культурой. А то что это за всегда война, если войн нет. Все фигачат чудеса и повлиять на это нет никакой возможности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Я имел в виду то, что в настройках включена только культурная победа, поэтому ИИ струячат чудеса со страшной скоростью. Я предлагал включть все условия победы, а мы то играем на культуру, должны выиграть культурой. А то что это за всегда война, если войн нет. Все фигачат чудеса и повлиять на это нет никакой возможности.
    Да, тогда полностью согласен! Это очень жестко будет, если компы чудеса все строить будут! Начнутся дикие и бесконечные попытки переигрываний и кому-то может сильно не повезти. И, пожалуйста!!! уберите условие, что нелдьзя столицы захватывать! тогда и можно будет компов от чудес отвадить! Можно же поставить условие, что нельзя ПОЛНОСТЬЮ уничтожать нации, то есть построил комп второй город - столицы можно брать!

    p.s. войну уж очень ослабили ((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Да, тогда полностью согласен! Это очень жестко будет, если компы чудеса все строить будут! Начнутся дикие и бесконечные попытки переигрываний и кому-то может сильно не повезти. И, пожалуйста!!! уберите условие, что нелдьзя столицы захватывать! тогда и можно будет компов от чудес отвадить! Можно же поставить условие, что нельзя ПОЛНОСТЬЮ уничтожать нации, то есть построил комп второй город - столицы можно брать!
    вот-вот, именно это я имел в виду. Все эти бесконечные переигрывания. Игра будет в кто самый везучий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Если делать рестарт - то включать только вторым типом победы завоевание... И если делать - то сейчас... Но это крайне не желательно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Если делать рестарт - то включать только вторым типом победы завоевание... И если делать - то сейчас... Но это крайне не желательно
    А чего все то не включить?
    Пока игра сводится к вымучиванию рэндома. Кто сможет заставить ИИ не строить Сады или Оракул получит огромное преимущество над остальными. Мы все-таки друг с другом здесь соревнуемся, а не с ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Согласен однобоко как то получается. Надо другие победы включать для ИИ. Войны вообще никакой нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Вопрос в том рэндом ли. ИИ просто стабильно клепают чуда. И похоже у всех и зависит это не от рандома. Тут сложный вопрос. С одной стороны если у кого то ИИ забьют на чуда то он окажется на коне что идет в минус турниру, с другой стороны, если у всех такая трабла то все как раз в равных условиях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Ну а нафиг все? Дипло вообще ни о чем - все со всеми в вечной войне, а космос не особо отличается от культуры. Сами же кричите, что хотите чтобы юнитов строил комп, а включив космос ещё большее разбавление пойдет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Ну и что за кипишь. Построил я ВБ, Сады, Хендже и Оракул без особого задротства. Еще и колосс в довесок. Сделал два релоада, чтобы с еды на молотки перейти и ускорить ВБ и Оракул. Причем ИИ жестче строил по сравнению с графиком Синдерелла, а проход даже не отточен.

    Я знаю свой уровень и знаю уровень асов гран-при. Если я смог, то и для вас не будет проблемой. Считаю что все нормально и рестарта не надо.

    Вопрос лишь в том будет ли ИИ армию строить. Остальное меня устраивает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 29.12.2011 в 20:26.

  17. #17
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Давайте как есть играть, заодно проверим, как себя ведет ИИ при одной победе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #18
    Оракул походу нереально построить после Нового времени, придется тратить его на что-то до Нового Времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Оракул походу нереально построить после Нового времени, придется тратить его на что-то до Нового Времени.
    У меня строят к 100 ходу, приходится завершать раньше ВБ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Черт, поздно Алма-Ату нашел. Кто-нибудь Раба у нее захватил? У меня его 2 Лука прикрывают, не сунутся одним Воином, надо было раньше, но что-то забыл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 2 из 45 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарий гран-при Стратега
    от strateg в разделе GP3-xx
    Ответов: 9
    Новое: 22.08.2005, 10:19
  2. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  3. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33
  4. Почему при наборе 100К культуры нет победы
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 09.12.2004, 07:02
  5. Гран-при АвеСа GP16
    от АвеС в разделе GP3-xx
    Ответов: 922
    Новое: 09.09.2004, 20:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters