Закрытая тема
Страница 3 из 62 ПерваяПервая ... 2341353 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 1228

Тема: Юбилейный Гран-При 5-07 - 'Свет культуры в безумном мире' на призы от 1С-Софтклаб и starwarstoys.ru

  1. #41
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да, начальная идея полностью извратилась, но может, и так попробуем? Зато придется Чуда очень придирчиво выбирать.
    да, придется раз 15-20 стартануть и выбрать наиболее подходящий вариант. Нафиг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Если делать рестарт - то включать только вторым типом победы завоевание... И если делать - то сейчас... Но это крайне не желательно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Если делать рестарт - то включать только вторым типом победы завоевание... И если делать - то сейчас... Но это крайне не желательно
    А чего все то не включить?
    Пока игра сводится к вымучиванию рэндома. Кто сможет заставить ИИ не строить Сады или Оракул получит огромное преимущество над остальными. Мы все-таки друг с другом здесь соревнуемся, а не с ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Вопрос в том рэндом ли. ИИ просто стабильно клепают чуда. И похоже у всех и зависит это не от рандома. Тут сложный вопрос. С одной стороны если у кого то ИИ забьют на чуда то он окажется на коне что идет в минус турниру, с другой стороны, если у всех такая трабла то все как раз в равных условиях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Ну а нафиг все? Дипло вообще ни о чем - все со всеми в вечной войне, а космос не особо отличается от культуры. Сами же кричите, что хотите чтобы юнитов строил комп, а включив космос ещё большее разбавление пойдет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Хотя включив военную победу наоборот вы все чуды поуводите, пока компы клепают юнитов. Так-что играйте as is
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Тем более играем на культуру - уведение значительной части чудес усложняет задачу Никто не обещал легких призов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Ну и что за кипишь. Построил я ВБ, Сады, Хендже и Оракул без особого задротства. Еще и колосс в довесок. Сделал два релоада, чтобы с еды на молотки перейти и ускорить ВБ и Оракул. Причем ИИ жестче строил по сравнению с графиком Синдерелла, а проход даже не отточен.

    Я знаю свой уровень и знаю уровень асов гран-при. Если я смог, то и для вас не будет проблемой. Считаю что все нормально и рестарта не надо.

    Вопрос лишь в том будет ли ИИ армию строить. Остальное меня устраивает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 29.12.2011 в 20:26.

  9. #49
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Давайте как есть играть, заодно проверим, как себя ведет ИИ при одной победе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #50
    Оракул походу нереально построить после Нового времени, придется тратить его на что-то до Нового Времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Черт, поздно Алма-Ату нашел. Кто-нибудь Раба у нее захватил? У меня его 2 Лука прикрывают, не сунутся одним Воином, надо было раньше, но что-то забыл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #52
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Черт, поздно Алма-Ату нашел. Кто-нибудь Раба у нее захватил? У меня его 2 Лука прикрывают, не сунутся одним Воином, надо было раньше, но что-то забыл.
    я 3х взял
    Не сразу конечно же, постепенно, одного воина пришлось убить в процессе.
    У меня если строю Сады, то уводят Стоун, неприятно.
    Видел 2 неприятельских юнитов.
    София уходит на 126м.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Начал смотреть карту, пока не кажется что все так плохо, единственное не пойму, а чудеса природы есть на этой карте вообще?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  14. #54
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Начал смотреть карту, пока не кажется что все так плохо, единственное не пойму, а чудеса природы есть на этой карте вообще?
    Нет Чудес Природы. На карте не все плохо, это да. Хотя и не по задумке автора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #55
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    На карте не все плохо, это да. Хотя и не по задумке автора.
    Притом сразу видно где надо ставить города и сколько своих должно быть, похоже да это получилось случайно, - не удивлюсь если у нас с тобой столица будет на одинаковом месте(явно не стартовом).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  16. #56
    Карта большая, ходить далеко, вот и не воюют. А варваров то и не хватает, с ними было б весело на таких размерах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    В конце игры тир
    Враги прут со всех сторон, только успевай культуру собирать. Но не сказать, чтобы это сильно укорачивает игру. Я до самого конца не дощелкал, но только культуру я закрою сильно после 300го, на 278й ход осталось еще 3 политики невыученных. Или 4, не помню точно.
    Тир очень сильно отвлекает от самой игры надо сказать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Оракул походу нереально построить после Нового времени, придется тратить его на что-то до Нового Времени.
    У меня строят к 100 ходу, приходится завершать раньше ВБ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Притом сразу видно где надо ставить города и сколько своих должно быть, похоже да это получилось случайно, - не удивлюсь если у нас с тобой столица будет на одинаковом месте(явно не стартовом).
    Это подкол?, чтоб все ломанулись искать "землю обетованную"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    В конце игры тир
    Враги прут со всех сторон, только успевай культуру собирать. Но не сказать, чтобы это сильно укорачивает игру. Я до самого конца не дощелкал, но только культуру я закрою сильно после 300го, на 278й ход осталось еще 3 политики невыученных. Или 4, не помню точно.
    Тир очень сильно отвлекает от самой игры надо сказать.
    Както быстро пробежался, я пока в вокруг 100 хода кручусь чтоб построить хотя бы Стоун, ВС,ВБ, Оракул. Заметил если крутишься возле чьих то границ, они медленней строят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 3 из 62 ПерваяПервая ... 2341353 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарий гран-при Стратега
    от strateg в разделе GP3-xx
    Ответов: 9
    Новое: 22.08.2005, 10:19
  2. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  3. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33
  4. Почему при наборе 100К культуры нет победы
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 09.12.2004, 07:02
  5. Гран-при АвеСа GP16
    от АвеС в разделе GP3-xx
    Ответов: 922
    Новое: 09.09.2004, 20:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters