+ Ответить в теме
Страница 68 из 74 ПерваяПервая ... 1858676869 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,341 по 1,360 из 1480

Тема: Здесь дружно начинаем ругать пятерку

  1. #1341
    Я хотеть ругать тут игру - у ИИ выигрывать стало неинтересно все сводиться к одному и тому же - к нудной войне но если раньше она приносила прибыли то теперь приносит лишь уныние, раньше войны были монументальными теперь же с пятью юнитами можно захватить весь мир, в плане политики торговли ничего нерасширилось, все отдалено от реальности настолько что стало похоже на кукольный театр. Должны быть не пять фраз в дипломатии а десятки - сотни, у всех даже у городов государств, в ООН должна быть тысяча проектов, вот что я думал увидеть а увидел игру которая скучна и нудная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1342
    Макс, поставь божество, земли компам побольше, чтоб каждый развился на 8-10 городов и вынеси их со всеми их тупыми действиями без перезагрузок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  3. #1343
    Конечно если я поставлю божество то они меня вынесут не качеством а количеством, но я нестану этого делать потомучто это бессмысленно,понимаете я *** на *** менять несобираюсь. А я все думал все ждал что они придумают что то интересное что будет интересно играть даже невоюя что все станет более приближенно к реальности, думал что же они там готовят эти разработчики, ответ - то же самое плюс д****о !!! Если раньше были хоть малейшие исторические подоплеки типа религии политические строи то теперь просто свалили все в кучу как г****, экономика и еда в гексах по логике после открытия электричества нефти топлива машиностроения все ресурсы должны вырастать в разы, но *** !!! прогресс нам не товарищ, да здравствует общество влажных *******, видимо это из за того что упразднили открытие "колеса" а комбайн без колес много невспашет ))), зато в игре появились здания построив которые каждый игрок должен упасть на колени перед компом и воздать хвалу небесам, это рынок, банк, и биржа, единственные здания которые неприносят стабильную убыль, все остальные здания можно теперь нестроить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1344
    Цитата Сообщение от макс978 Посмотреть сообщение
    А я всё думал, всё ждал, что они придумают что-то интересное, что будет интересно играть, даже не воюя, что всё станет более приближено к реальности.
    Я тебе скажу, что искуственный интеллект пока не такой крутой, чтобы играть, как человек. Прими это, как данность. Сильно смышлёней компьютер не будет. Думаю, что разработчики со временем поправят самые тупые закидоны, вроде массового слива юнитов любой силы при переправе. Поэтому, разработчики компенсируют слабый ИИ количественными бонусами.
    Цитата Сообщение от макс978 Посмотреть сообщение
    Конечно, если я поставлю божество, то они меня вынесут не качеством, а количеством.
    Воюй не числом, а умением! Ты же человек, обмани тупой комп. Грамотно построй оборону из небольшого количества юнитов. Используй стратегии развития, которых нет в алгоритмах ИИ. Многие цивфанатики играют на божестве и выигрывают, потому что максимальный уровень - хоть какая-то компенсация игроку за тупого ИИ. Божество в пятёрке не такое сложное, как в четвёрке.
    Цитата Сообщение от макс978 Посмотреть сообщение
    ...видимо это из-за того, что упразднили открытие "колеса"
    Посмотри внимательнее между животноводством и математикой.
    Цитата Сообщение от макс978 Посмотреть сообщение
    зато в игре появились здания, построив которые, каждый игрок должен упасть на колени перед компом и воздать хвалу небесам, это рынок, банк и биржа - единственные здания, которые не приносят стабильную убыль. Все остальные здания можно теперь не строить.
    Теперь понятно, что ты пока плохо играешь в пятёрку для божества, если не понимаешь, чем полезны убыточные здания. Только компьютер останется таким же тупым. Если тебе неприятно играть, лучше найди другое занятие вместо изливания желчи на форуме. Играй хотя бы в четвёрку, многие так и делают. Есть даже игроки, засевшие на третьей циве, оттого, что не приняли четвёртую. Удачи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Though you ride on the wheels of tomorrow,
    You still wander the fields of your sorrow.
    You should be so happy, you should be so glad,
    So why are you so lonely, you 21st century man?

  5. #1345
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Если тебе неприятно играть, лучше найди другое занятие вместо изливания желчи на форуме. Играй хотя бы в четвёрку, многие так и делают. Есть даже игроки, засевшие на третьей циве, оттого, что не приняли четвёртую. Удачи!
    В точку!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #1346
    Цитата Сообщение от Граф Орлов Посмотреть сообщение
    Я тебе скажу, что искуственный интеллект пока не такой крутой, чтобы играть, как человек. Прими это, как данность. Сильно смышлёней компьютер не будет. Думаю, что разработчики со временем поправят самые тупые закидоны, вроде массового слива юнитов любой силы при переправе. Поэтому, разработчики компенсируют слабый ИИ количественными бонусами.

    Воюй не числом, а умением! Ты же человек, обмани тупой комп. Грамотно построй оборону из небольшого количества юнитов. Используй стратегии развития, которых нет в алгоритмах ИИ. Многие цивфанатики играют на божестве и выигрывают, потому что максимальный уровень - хоть какая-то компенсация игроку за тупого ИИ. Божество в пятёрке не такое сложное, как в четвёрке.

    Посмотри внимательнее между животноводством и математикой.

    Теперь понятно, что ты пока плохо играешь в пятёрку для божества, если не понимаешь, чем полезны убыточные здания. Только компьютер останется таким же тупым. Если тебе неприятно играть, лучше найди другое занятие вместо изливания желчи на форуме. Играй хотя бы в четвёрку, многие так и делают. Есть даже игроки, засевшие на третьей циве, оттого, что не приняли четвёртую. Удачи!
    Вот почемуто в других играх ИИ развит достаточно неплохо а тут вообще смех и грех.

    Не на божестве нестану играть у меня нет желания выслушивать нелепые оскорбления и наезды каждые три минуты.

    Действительно возможно я пропустил "колесо" это потомучто я уже удалил игру на момент написания а посмотреть было лень, но это не меняет сути ведь это была шуточная фраза в качестве сарказма.

    Убыточные здания настолько убыточны, что вся их полезность сводиться к минимуму. Просто меня оскорбили все эти оценки ведущих изданий там всяких, о том что игра крутая что она очень приближена к реальности, но впрочем это их работа, никто ведь неследит за ними, их оценки всегда будут посредственными а чаще проплаченными ведь если они обосрут игру то вследующий раз разработчики просто могут непригласить на показ новых или игнорировать издание так как оно мешает рубить деньги с продажи сырого недоработанного продукта. А в четверку я буду играть.

    А еще скажу худшая вещь в войсках это робот, вооще чушь какаято.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1347
    Цитата Сообщение от макс978 Посмотреть сообщение
    Вот почемуто в других играх ИИ развит достаточно неплохо а тут вообще смех и грех.

    Не на божестве нестану играть у меня нет желания выслушивать нелепые оскорбления и наезды каждые три минуты.

    Действительно возможно я пропустил "колесо" это потомучто я уже удалил игру на момент написания а посмотреть было лень, но это не меняет сути ведь это была шуточная фраза в качестве сарказма.

    Убыточные здания настолько убыточны, что вся их полезность сводиться к минимуму. Просто меня оскорбили все эти оценки ведущих изданий там всяких, о том что игра крутая что она очень приближена к реальности, но впрочем это их работа, никто ведь неследит за ними, их оценки всегда будут посредственными а чаще проплаченными ведь если они обосрут игру то вследующий раз разработчики просто могут непригласить на показ новых или игнорировать издание так как оно мешает рубить деньги с продажи сырого недоработанного продукта. А в четверку я буду играть.

    А еще скажу худшая вещь в войсках это робот, вооще чушь какаято.
    Большинство любит хорошо прожаренный шашлык, а некоторые предпочитают карпаччо, так что не надо здесь про сырые продукты
    А если по существу, то согласен с тем, что оценки игр в прессе и интернете это такая чушь, что не следует обращать на них внимание. А на счет реализма - это к Йорику
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1348
    Дайте еще мне поругать новую цивилизацию!

    Наконец то выпала возможность поиграть вечерок в пятерку и так родился мой форумный ник. Ибо странные чувства, как и вопрос "Что это???" не покидали меня всю игру.

    Такое впечатление, что ребята ответственные за интерфейс родились если не вчера, то как минимум на днях. Вот честное слово, я сыграл две игры в пятерку, и во время первой пребывал в уверенности, что распределение жителей по тайлам в городском режиме кастрировали. До меня просто не дошло, что там нужно еще отдельно кликать, чтобы увидеть маленькие кружки с рабочими. Поэтому я с чистой совестью намассил 7 рабочих на 3 города и улучшал совершенно все )) Каково же было мое удивление, когда почитав форум, я нашел распределение и совсем маааханькие кружочки с обозначением еды, молотков и тд. более похожих на жирные, разноцветные точки. Признаться это граничит с идиотизмом делать на этих жирных точках на ресурсах какие-то едва различимые глазом рисунки. Про покупку тайлов уже говорили.. почему было просто не сделать тайл активным, с ценой посередине.. Нет, нужно было сделать геморнее на ровном месте. Можно много перечислять, но думаю за 68 страниц все кости игре и так уже пересчитали.

    В общем не знаю какой стороной игра повернута к геймеру, но только не лицом. Про нововведения ничего сказать не могу, нужно поиграть дольше чтобы их оценить. Но, признаться, все эти кривизны и не наглядность в управлении отбивают желание дальше изучать игру. Видимо я буду продолжать постигать четверку (буквально на днях научился играть через коттеджи ), и ждать когда выйдет Civilization VI.

    По хорошему нужен патч, или мод который не трогая начинки просто поменяет управление на более понятное/привычное (если, конечно, моды могут влиять на интерфейс). Но в то, что разработчики одумаются и что-то поправят до следующей части игры не верю. Как говорят в семье не без урода. Это отночится у третьему фиру, четвертым героям меча и магии и пятой цивилизации.

    Имхо конечно.

    зы
    Графика тоже получилась на любителя. Вроде и пытались что-то сделать, а все равно убого на глаз (

    Одно но: Катю неплохо нарисовали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось strangeFeeling; 05.09.2011 в 10:21.

  9. #1349
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если бы разрабы опубликовали исходники, то через несколько месяцев родился бы ХОФ-мод для 5ки, где, кроме контроля честности, появилось бы множество улучшений интерфейса и куча доп. инфы. Но, увы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #1350
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    в окне города можно приближать камеру тогда вместо точек будут кружочки с рисунками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1351
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Если бы разрабы опубликовали исходники, то через несколько месяцев родился бы ХОФ-мод для 5ки, где, кроме контроля честности, появилось бы множество улучшений интерфейса и куча доп. инфы.
    Если бы разрабы опубликовали исходники, то о платных дополнениях и прочей платной мелочовке им пришлось бы забыть раз и навсегда. Игроки просто качали бы бесплатные моды и дополнения для 5ки.

    Игра от этого наверняка только выиграла бы, но разрабы однозначно проиграли бы. Поэтому

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Но, увы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Подчиненный перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый, дабы разумением своим не смущать начальство...."
    Указ Петра I от 09.12.1709

  12. #1352
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    в окне города можно приближать камеру тогда вместо точек будут кружочки с рисунками
    Упс, и правда можно. Я уж в расстроенных чувствах не попробовал даже


    Пошел в более-менее длинную игру - не понятно... слышал что в третьей циве стратегия в начале это заселить как можно больше земли. В четвертой такого не было, но здесь похоже тоже самое. Это они решили сделать под давлением той части общественности, что не приняла 4ку? Или для верности теории о истории движущейся по кругу?

    Ничего не нужно, знай себе клепай сеттлеров. Для приличия делаю еще и войска, но никто не рыпается. Даже варвары не лезут в культурные границы

    Много слышал про договоры на исследования. Полез в цивилопедию посмотреть что да как. Ничего не написано, только говорит что нужна философия у обоих и деньги. Ладно, стал ждать когда у всех будет философия, один предложил, я согласился. Были деньги еще позаключать договора, полез..... в окне дипломатии ничего, в окне технологий тоже. Вот вопрос нуба, хочу договоры.. и не могу найти, а справка молчит(((

    Далее: что это за сюрреалистическая картина вместо миникарты? Куча разноцветных клякс.. может они там к созданию игры своих детей привлекали?

    Ладно, что-то я разбухтелся. Недовольство высказано, я спокоен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1353
    To strangefeeling

    Для таких случаев есть туториал. Это очень по русски: не разобраться с предметом, обругать его, а потом выяснить, что нужно было всего лишь прочитать инструкцию или даже проще: внимательно взглянуть на интерфейс и задаться вопросом "зачем справа наверху плюсики и что они скрывают". Я вот тоже не сразу узнал что в европе универсалис сложный маршрут войскам пракладывают с шифтом. Но это моя проблема, а не парадоксов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1354
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    в окне города можно приближать камеру тогда вместо точек будут кружочки с рисунками
    Да, можно. ...Но тогда края карты уйдут под рамку, а двигать в лево/право её нельзя.




    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    To strangefeeling

    Это очень по русски: не разобраться с предметом, обругать его, а потом выяснить, что нужно было всего лишь прочитать инструкцию или даже проще: внимательно взглянуть на интерфейс и задаться вопросом "зачем справа наверху плюсики и что они скрывают". Я вот тоже не сразу узнал что в европе универсалис сложный маршрут войскам пракладывают с шифтом. Но это моя проблема, а не парадоксов.
    Гутен абен друг мой Ультра
    Я хоть и русский, но поступил не по русски. Разобрался с предметом ...и сижу ругаю.
    Правда, признаюсь честно, играю.
    Ругаю и играю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  15. #1355
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Гутен абен друг мой Ультра
    И вам не хворать)))

    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Да, можно. ...Но тогда края карты уйдут под рамку, а двигать в лево/право её нельзя.
    Ничего не уйдет. Карту внутри города можно в стороны двигать.
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Я хоть и русский, но поступил не по русски. Разобрался с предметом ...и сижу ругаю.
    Правда, признаюсь честно, играю.
    Ругаю и играю.
    Да, пожалуйста! Я тоже ее поругиваю, но не за то, что не разобрался с управлением в игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1356
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Карту внутри города можно в стороны двигать.
    Да, зажимаешь ЛКМ в любом месте и таскаешь карту в любую сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #1357
    To Ultra

    "Да нет..." уж не знаю как там на высоких уровнях сложности (еще не пробовал), но я сейчас тяну первую игру которая дошла до разборок, и успел перед войной 11 городов влепить. И все ок, денег не знаю куда девать, хотя четверка бы меня за это казнила даже на чифтене.

    Все туториалы я прошел, но там о договорах молчок. Для подробного объяснения есть цивилопедия, но она как раз написана недостаточно внятно.

    И более того, игрок вовсе не обязан догадываться что там и где припрятали разработчики. Это как раз работа дизайнеров сделать все прозрачным. Кто хочет, тот копается в формулах и высчитывает проценты, но базовые вещи должны быть видны сразу, без всяких "задаться вопросом". Тем более что это уже не первая игра в серии.

    Да, и последнее.
    Ты ошибаешься говоря, что по русски это не разобраться и начать ругать. По русски это отвечать сразу в 3х постах подряд

    зы
    Правда должен добавить, что чем дальше движешься по эпохам, тем игра вроде бы выравнивается, и появляется даже какой-то мини интерес. После первого вечера я уж боялся что все, пора ставить на полку. А оказывается нет.. можно несколько раз сыграть, попробовать другие сложности и настройки. Хотя остается конечно вопрос невразумительного АИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1358
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от strangeFeeling Посмотреть сообщение
    Правда должен добавить, что чем дальше движешься по эпохам, тем игра вроде бы выравнивается, и появляется даже какой-то мини интерес. После первого вечера я уж боялся что все, пора ставить на полку. А оказывается нет.. можно несколько раз сыграть, попробовать другие сложности и настройки. Хотя остается конечно вопрос невразумительного АИ.
    Для усиления интереса нужно соревноваться. Вдруг твоя стратегия на поверку окажется совсем не оптимальной и откроются новые горизонты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #1359
    To strangefeeling

    1) По-русски это не про меня)))
    2) Днем я пишу через комуникатор и делать мультицитирование крайне не удобно. А про кол-во постов так вообще осталась привычка с пршлого движка, что он в подобных случаях соединял посты сам в один. Сейчас увы, этого нет, а привычка осталась.

    Upd: все, понял про что ты. Глюк движка. Ща удалю лишнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1360


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да, зажимаешь ЛКМ в любом месте и таскаешь карту в любую сторону.
    Спасибо.




    Цитата Сообщение от strangeFeeling Посмотреть сообщение
    To Ultra
    Ты ошибаешься говоря, что по русски это не разобраться и начать ругать. По русски это отвечать сразу в 3х постах подряд
    Это не к нему)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

+ Ответить в теме
Страница 68 из 74 ПерваяПервая ... 1858676869 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters