Закрытая тема
Страница 5 из 68 ПерваяПервая ... 4561555 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 1354

Тема: GP5-03 "Культура наций"

  1. #81
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Космос стал быстрее культуры однозначно, но культурой при нормальной, еще раз подчеркиваю, карте достижимый результат это 1600-1700 год. 1600 год при некоторой доли везения.
    Да, вижу по твоим играм, что Космос быстрый, договора переделали, но так и не порезали, а только усилили.
    По культуре раньше получались 15хх годы, сейчас, по идее, дольше, т.к. многое порезали, но надо проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #82
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да, вижу по твоим играм, что Космос быстрый, договора переделали, но так и не порезали, а только усилили.
    По культуре раньше получались 15хх годы, сейчас, по идее, дольше, т.к. многое порезали, но надо проверить.
    Когда я писал про года, я как раз проверил. 1600-1700 отличный результат, быстрее только при диком везении вроде эльдорадо, легендарном старте и т.д., и то не факт.

    А ты уверен, что всегда тебе будут попадаться карты такие, что бы твой путь реализовывался? Попробуй что-то отличное от идеала. Еще раз, далеко не самые удобные условия, подобраны специально.
    Ты упорно не хочешь слушать мои аргументы, не предоставляя своих взамен.
    Вначале ты пишешь, что цель игры выявить идельную стратегию на культурную победу. Когда я пишу, что карта не подходит для выработки стратегии, ты пишешь, что это специально и никто не обещал легкой жизни. Специально - не аргумент. Архипелаги, принц и полностью изолированная территория - это и есть легкая жизнь, это как кнопка "Выиграть партию". Да, сильно дольше, но это выигрыш.
    По поводу идеальной карты.
    Я писал про нормальную, а не идеальную. Я сыграл много партий: на континентах, на пангее, на архипелагах, на доп.картах, на картах из длц.
    Я никогда , никогда не видел изолированного старта и никогда не увижу. На триреме всегда можно достичь хотя бы одного АИ, даже если на континентах выпадает отдельный континент. Такая карта никогда не выпадет в игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Такая карта никогда не выпадет в игре.
    Вот! А здесь выпала тебе такая карта
    По поводу рассказов как играть в игру и т.п. можешь почитать сосиськи, это именно по этой области. Здесь пока никто ничего обсуждать не будет, здесь (в этой теме) турнир между людьми, кто в одинаковых стартовых позициях победит, кто и что лучше придумает. Обсуждение прохождения начнется позже, я думаю после финиша

    Ультра, хватит рассказывать, никто и никого ничего не заставляет. Мы всегда всё оставляем на выбор игрока!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #84
    Ну вот такой я вот "добрый", что стремлюсь объяснить))) Я тут поиграл пару партий в сингл, что бы руку набить, континенты и архипелаги, на культуру. Если по ресам судить, то я еще добро их насыпал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Вылетает всё равно сэйв. Дайте кто-нибудь из русской цивы сэйв первого хода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Не карта как раз для ГП - есть над чем извилины напрячь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #87
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Интересно, почему предлагается второй город на Холме ставить? Ради Молотка в центре? Как-то далековато от всех ресов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #88
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Интересно, почему предлагается второй город на Холме ставить? Ради Молотка в центре? Как-то далековато от всех ресов...
    ага, ради молотка, еще один из республики. Плюс еще один момент - рядом с городом есть холмы. Если поставить город у реки, то холмы слишком далеко и этот город в дальнейшем не сможет ничего построить, а строить нам там много чего. То что ресы далеко - не страшно, мы играем на культуру, быстро дотуда доберемся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Вылетает всё равно сэйв. Дайте кто-нибудь из русской цивы сэйв первого хода
    Могу дать саму карту. Запустишь ее через моды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    ага, ради молотка, еще один из республики. Плюс еще один момент - рядом с городом есть холмы. Если поставить город у реки, то холмы слишком далеко и этот город в дальнейшем не сможет ничего построить, а строить нам там много чего. То что ресы далеко - не страшно, мы играем на культуру, быстро дотуда доберемся
    Зато Ветряк не поставить... В общем, надо пробовать. Для первого раза поставил не на Холме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #91
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Могу дать саму карту. Запустишь ее через моды.
    Не надо, я отправлю. Вот только вопрос к Спарку, ты же потеряешь ход! Спарк тебе куда кинуть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #92
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Не надо, я отправлю. Вот только вопрос к Спарку, ты же потеряешь ход! Спарк тебе куда кинуть?
    Я ему уже все отправил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Зато Ветряк не поставить... В общем, надо пробовать. Для первого раза поставил не на Холме.
    вот заодно и посмотрим, самому интересно, я второй раз не осилю игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Картографический бонус точно есть? Вы его не забыли нарисовать? Облазил всю карту несколько раз, но так его и не нашел!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Картографический бонус точно есть? Вы его не забыли нарисовать? Облазил всю карту несколько раз, но так его и не нашел!!
    Конечно есть))) А я боялся, что его слишком легко будет найти. Маленькая наводка. Найти его можно будет не раньше середины игры. Он далеко не сразу открывается. Только просьба конкретные варианты писать мне или пионеру в лс, а не тут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Sinderella, а почему ты писал, что до 150 хода ничего интересного? Как раз идет увлекательная борьба за необходимые Чуда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #97
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    А что такое стандартизация? Запчасти, что ли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #98
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А что такое стандартизация? Запчасти, что ли?
    наука такая, которая пехотинцев открывает

    Sinderella, а почему ты писал, что до 150 хода ничего интересного? Как раз идет увлекательная борьба за необходимые Чуда.
    Не очень эта борьба какая-то увлекательная для меня, монотонно все очень
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Не надо, я отправлю. Вот только вопрос к Спарку, ты же потеряешь ход! Спарк тебе куда кинуть?
    Почему потеряю? Нужно стартовый сохранить да все дела
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447


    А мне эта карта наоборот очень понравилась, есть возможность и вправду без особого вмешательства компьютерных соперников все оттачивать и бороться за чудеса(что я очень люблю), не отвлекаясь на войны еще с дуболомства(что не нравится). Так что как говорится на вкус и цвет..

    А штраф культуры цивика от количества городов в последних патчах сильно уменьшили, поэтому в принципе можно и соседнего культурного ГГ задуболомить до открытия астрономии, если уж совсем скучно и 2 города маловато в начале, но это не мой метод(хотя если был бы этот ГГ военный, а не культурный..).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 5 из 68 ПерваяПервая ... 4561555 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21
  2. Таблица наций
    от Roamer в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 18.06.2005, 02:42
  3. 8 наций в Хот-сит
    от Lokamp в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.01.2005, 16:01
  4. Особенности наций
    от Copper в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 22.06.2004, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters