Почитал финансовый отчет 2К на 31 октября 2010.
http://ir.take2games.com/phoenix.zht...792&highlight=
Чистый доход за последние 3 месяца составил 373.7 млн. USD
доля от PC платформы = 15%
для платформы PC у 2К только игры серии CIV (в том же отчете).
Получается, что доход от продаж CIV со всеми DLC на 31.10.2010 составил 56 млн. долл.
Не так уж и плохо!
В тот же время доля PC платформы в годовом балансе сократилась с 11% до 9% по сравнению с 2009 годом.
Но надо учитывать, что продажи CIV V начались в сентябре - влияет на долю в годовом балансе.
Более реальную картину увидим в следующем квартальном отчете.
Лицензионное соглашение не от Firaxis, а от 2К. Из текста видно, что оно универсальное - для всех продуктов компании.
Уделено внимание и модам:
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОДЕРЖИМОЕ: Программа может разрешать вам создание собственного содержимого, включая, но не ограничиваясь этим, игровые карты, сценарии, скриншоты дизайна автомобилей или видеоролики игрового процесса.
В обмен на использование Программы и в степени, в которой использование вами Программы приводят к возникновению у вас любых авторских прав, вы настоящим предоставляете Лицензиару исключительное, бессрочное, безотзывное, всемирное право и лицензию с полными правами передачи третьим лицам и сублицензирования на использование ваших произведений каким бы то ни было образом и для какой бы то ни было цели в связи с Программой, а также связанными товарами и услугами, включая права на воспроизведение, копирование, адаптацию, модификацию, исполнение, публикацию, передачу по электронным каналам связи и иное предоставление широкой публике любыми средствами, как известными в настоящее время, так и нет, и на распространение ваших произведений без каких бы то ни было дополнительных уведомлений или выплат вам в течение полного срока защиты прав интеллектуальной собственности согласно действующему законодательству и международным договорам.
Вы настоящим отказываетесь от любых личных неимущественных прав на авторство, публикацию, репутацию или вклад в отношении использования Лицензиаром и другими игроками таких материалов в связи с Программой и связанными товарами и услугами согласно применимому законодательству.
Ну это еще и в четверке было. Модели некоторых юнитов в БТС, если я не ошибаюсь, сделаны руками фанатов.
То, что игру ругают на специализированных фананских сайтах, говорит только о том, что игра не понравилась немногочисленной прослойке щепетильных задротов, которые и сидят на фанатских форумах. А продажи деалются за счет других категорий пользователей. В общем-то если в циву благодаря пятой циве будут играть больше людей, это прекрасно! В конце концов фираксисам надо зарабатывать деньги для разработки шестой цивы.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Вряд ли умрет достойно, но на всякий случай пусть оставит завещание в виде доступных для мододелов исходных кодов и полного пакета программ для создания и редактирования графики в игре.
Многое из того, что было выброшено из игры, возможно вернуть. Solver приводил уже ссылку на мод с религиями. Подобная ситуация наверняка будет и по многим другим спорным моментам игры. Уверен, что при желании даже лаги на больших картах тоже можно будет устранить руками опытных мододелов. Сейчас не найти ссылку, но на днях читал на форуме интереснейшую статью о решении этой проблемы на четверке.
Так что ситуация небезнадежна. Но надежды на Фираксис все меньше и меньше. За несколько месяцев до релиза игры значительно сократили штат, уволив прежде всего программистов. Сейчас ушел главный дизайнер проекта. Чувствуется что-то неладно в Фираксовском королевстве. Уж больно часто из-под их ковра выносят тела...
Версий ухода высказывается много и все разные. Поэтому правды никто не знает, сам же "виновник торжества", пока молчит. Хуже то, молчат и представители 2К, а это уже не очень хороший знак. Все же ушел не уборщик, подметавший пол в оффисе Фираксиса, а главный дизайнер проекта Цивилизации 5. И тут молчание официальных представителей фирмы-дистрибьютера просто неуместно.
По поводу неуместности его идей крайне жаркие споры были еще выхода игры. Причем спорили по каждому из нововедений. Уже тогда произошел раскол сообщества. Одним нравилась одна идея, другие ее категорически не принимали, при этом и те и другие приходили к согласию по какой-то третьей идеи, подтверждая старую истину "Сколько людей столько и мнений".
Выход же игры в совершенно сыром виде вызвал еще один раскол среди фанатов. На этот раз одни считали недостойным быть бета тестерами купленного продукта, другим важно было просто играть, пусть с багами, вылетами и прочими прелестями.
Пожалуй единственной точкой согласия было резко отрицательное отношение к жесткой привязке игры к Стиму. Понятно, что весьма удобно всегда иметь игру с самыми последними обновлениями и исправлениями, не думая вышли ли они и где их скачать. Но Стим требовал хорошего интернета, Стим является посторонним добавлением к Цивилизации. Любой, кто хотел бы, мог бы зарегистрировать игру у фирмы-разработчика и получать от него сообщения о выходе патчей и дополнений. Это было бы нормально и снимало бы массу возражений.
И тут вылез еще один подвох, о котором многие просто не догадывалиь. Опишу подробнее, поскольку сам недавно понял всю глубину задумки о привязке Стима к Цивилизации. Итак.
Первый вариант.
Вы покупаете коробочную версию игры, берете диск и устанавливаете игру. Затем при желании (я особо подчеркиваю этот момент) вы либо сразу играете, либо добровольно регистируете игру на их официальном сайте. Если нужны патчи, то либо сами их находите, либо берете ссылку из письма от фирмы-разработчика, где вы зарегистрировали игру. Так было до недавнего времени. Игра вам понравилась, играете дальше. Нет - отдаете знакомому, другу или просто продаете.
Второй вариант или то, что имеем сейчас.
Вы купили игру. Без разницы коробку или скачали игру у продавца. Начинаете установку. Но сначала вам нужно создать свой аккаунт на Стиме. Потом Стим даст возможность установить игру (детали и проблемы я опускаю, не в них суть). Начинаете играть. Стим (нужен интернет) проверит в последную ли версию вы играете и нужно ли ее пропатчить. ОК, не нужно думать, Стим "думает о нас". Заодно смотрит как много вы играете. Ладно, пусть смотрит. Тем более, что мы в восторге от игры.
Но!!! Как быть, если игра вам вдруг разонравилась, или сразу не понравилась. С первым вариантом все ясно. Диск в коробку и либо бесплатно отдаешь, либо продаешь. А теперь? Теперь ни тот, ни другой вариант просто не проходит. В принципе можно конечно передать свой аккаунт кому-то, другу к примеру. Но как быть если на Стиме введены ваши персональные данные? Или у вас там есть другие игры, которые нравятся и от которых нет желания избавляться? Просто продать вообще невозможно, хотя за продукт (игру) честно заплачено! Дом, машину, книгу, старое пальто - все продать можно, а игру, купленную и привязанную к Стиму - нет! Круто.
То есть если раньше вы могли избавиться от непонравившейся игрушки, неся минимальные потери, то теперь действует принцип "Не нравится, не надо покупать!" - "Да кто ж знал, что ваша игра такая ...." - "А нас это не е...! Купил? Ну и радуйся!" Другими словами сейчас ваши потери равны стоимости игры!
Неплохо придумана привязка к Стиму! Фирма-разработчик надежно застраховала себя от убытков от перепродаж их б/у игр.
Вот одного только не учитывают это гениальные изобретатели. Одни просто откажутся покупать их игры, привязанные к Стиму, другие - скачают пиратскую версию, благо при быстром интернете перегнать несколько гигов совсем не проблема. Кто от этого выиграет еще вопрос.
[QUOTE=senglar;361408]Версий ухода высказывается много и все разные. Поэтому правды никто не знает, сам же "виновник торжества", пока молчит. Хуже то, молчат и представители 2К, а это уже не очень хороший знак. Все же ушел не уборщик, подметавший пол в оффисе Фираксиса, а главный дизайнер проекта Цивилизации 5. И тут молчание официальных представителей фирмы-дистрибьютера просто неуместно.
...
[QUOTE]
А вот увольнений из Фираксиса на заре Цив5 действительно много. Сперва программисты, а теперь и сам Шейфер. А кто в итоге останется? Гастарбайтеры-китайцы, которые нынче лепят для народа патчи?![]()
А Буддах же прав.
Согласен, реакция на пятерку на фанатских форумах в основном негативна. Если у той же четверки в основном были протесты про некоторые технические глюки, которые заметно поправили первыми патчами, то пятерке достается собственно за игровую часть. При этом на форумах активно игру обсуждает (и критикует) около десяти тысяч человек. Если игру купил миллион человек, то десять тысяч недовольных в процентом отношении можете выразить сами.
Сейчас рынок игр вообще своеобразный. Полное доминирование шутеров и экшн-рпг. Цива вполне конкурирует в этом рынке и показывает хороший результат. Это радует. С другой стороны, не радует то, что Цива единственный представитель жанра с такими показателями. Пошаговые стратегии от Парадокса или Стардока имеют десятую часть аудитории Цивы и довольно прочно находятся в категории нишевых игр, а не мэйнстрима.
Кстати про Стим Сэнглар не прав совершенно. Пусть есть люди, которые не покупают игру из-за Стима. Но на данный момент привязка к Стиму позволяет издателю сэкономить существенную сумму денег, которая вполне покроет потери от нежелающих ставить Стим. Более того, я уверен, что через 5 лет большинство крупных выходящих игр будет доступно на Стиме или другом способе покупки из Интернета, выпуская только небольшое количество дисков в коробке, а возможно уже и начнут от этого отказываться.
Думаю, реплик, подобных этой, не было бы, если бы игра вышла такой же, но качественно сработанной. А теперь-то конечно, можно смело кидать помидоры!
Лично мое ИМХО - какая-то мутная водичка в Фираксах: сначала накануне релиза увольняют целую команду, потом юлят туда-сюда, а теперь вот решили сделать из Шейфера козла отпущения. Следующий шаг - пресс-релизы, в которых всех собак вешают на него.
Очень странные подсчеты. С такой же радостью можно привести любое другое количество недовольных. Любая цифра тут будет ложной, так как далеко не каждый купивший игру, пойдет на форум, более того зарегистрируется там, чтобы писать свои комментарии. Недовольные скорее просто выбросят игру и забудут о ней.
Рынок действительно быстро меняется. Не знаю как там насчет доминирование шутеров и экшн-рпг, но то, что доля РС игр на рынке постоянно снижается, это факт. Что там останется через пяток лет, сейчас невозможно предсказать. Ясно только, что РС игр будет еще меньше.
Вот именно этот механизм экономии я и описал выше. От перепродажи игры на вторичном рынке фирма-разработчик или дистрибьютер не получают ни цента прибыли. Продажа же через Стим сразу дает 100% доход, который недовольный покупатель никогда и ни при каких условиях не сможет отобрать. Назвать такую политику fair play никак нельзя.
А кстати товарищ Senglar прав, еще один камень в огород стима - если ключик от коробочной игры можно продать или обменять, то со стимом это не пройдёт..Вы покупаете коробочную версию игры, берете диск и устанавливаете игру. Затем при желании (я особо подчеркиваю этот момент) вы либо сразу играете, либо добровольно регистрируете игру на их официальном сайте. Если нужны патчи, то либо сами их находите, либо берете ссылку из письма от фирмы-разработчика, где вы зарегистрировали игру. Так было до недавнего времени. Игра вам понравилась, играете дальше. Нет - отдаете знакомому, другу или просто продаете.
Меня, честно говоря, удивил возраст главного дизайнера, в 25 лет у него не маловато опыта для такой должности?