+ Ответить в теме
Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 219

Тема: Патч 1.0.0.62 Civ5, список изменений и обсуждение

  1. #161
    Цитата Сообщение от SPEC1AL1ST Посмотреть сообщение
    Не, тут ребят оптимизация, я не могу играть на самой большой карте, тупить со временем начинает, на предпоследней ещё норм.
    Оперативы 12гб ддр3.
    Не загружена.....
    Хромает оптимизация, очень хромает.
    А ядра на сколько загружены? Есть спец прога - CPU-Control называется, очень хорошо помогает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #162
    Я же выкладывал скрины, поищите по форуму, ядра хреново загружены, как и оператива.
    Ладно, сейчас заново выложу, только так, как мне удобно.



    DxDiag

    Сразу после загрузки сейва.
    Игра чуток подлагивает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось SPEC1AL1ST; 06.11.2010 в 12:46.

  3. #163
    Spec1al1st какое у вас видео? и винда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #164
    Привет всем! Патч 1.0.0.621 уже вышел 27 октября вместе с монгольской цивилизацией!
    В патче 1с исправили также ещё и текст! Перевод становится потихоньку человеческим и поворачивается к игрокам лицом!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Luckyman; 07.11.2010 в 14:08.

  5. #165
    cc31 Вы dxdiag не видите или в чем проблема? Так на него ссылка сразу под скриншотом!
    Могу посоветовать хорошего окулиста
    И капельки классные есть - Окулохеель называется, воспользуйтесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #166
    По хронологии загрузки ЦП видно - HyperThreading игра не поддерживает(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    Цитата Сообщение от Luckyman Посмотреть сообщение
    Привет всем! Патч 1.0.0.621 уже вышел 27 октября вместе с монгольской цивилизацией!
    В патче 1с исправили также ещё и текст! Перевод становится потихоньку человеческим и поворачивается к игрокам лицом!
    Вот так новость!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #168
    Есть инфа о следующем патче http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=98034
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #169
    Цитата Сообщение от ZeVSeZ Посмотреть сообщение
    Есть инфа о следующем патче http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=98034
    Наконец-то убрали возможность одному и тому же юниту грейдиться из избушки по несколько раз - теперь будет "один юнит - один грейд". Вот только интересно, что будет вываливаться из избушки вместо грейда для уже прогрейженного юнита - если санитары - то так не интересно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #170
    Да вобще как-то не правильно с этими избушками. Из-за того что нет саниторов, то лазить в них можно хоть дубом, хоть рабом. А у меня рефлекс, что ничем кроме скаута туда суваться нельзя)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    Чё за избушки?Чё за грейд?Какие санитары?Вы о чём))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Цитата Сообщение от ZeVSeZ Посмотреть сообщение
    Чё за избушки?Чё за грейд?Какие санитары?Вы о чём))
    Гыгыгы)))
    1) Избушки это руины.
    2) Грейд это прокачка юнита.
    3) Санитары это "санитары леса". В прошлых цивах был шанс, что на твой визит в избушку вылезет энное количество дуболомов и попытаюстя объяснить, что это их корова и они ее доят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #173
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Да вобще как-то не правильно с этими избушками. Из-за того что нет саниторов, то лазить в них можно хоть дубом, хоть рабом. А у меня рефлекс, что ничем кроме скаута туда суваться нельзя)))
    Санитры как раз есть - только они рожаются не сразу рядом с избушкой, а рождается лагерь где-то в радиусе нескольких клеток от избушки. А как-то раз встречал рождение сразу нескольких лагерей

    Чё за избушки?Чё за грейд?Какие санитары?Вы о чём))
    Большой словарь цивилизаторского сленга благополучно скончался из-за всяких переездов - потом постараюсь восстановить и дополнить его в связи с реалиями уже и цив5. В принципе ультра вам правильно ответил что есть что
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Хаа)))
    Я примерно догадывался,но сленг этот я не знал,хоть и играю мноого лет.Спасибо за пояснения!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #175
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Санитры как раз есть - только они рожаются не сразу рядом с избушкой, а рождается лагерь где-то в радиусе нескольких клеток от избушки. А как-то раз встречал рождение сразу нескольких лагерей
    ух ты! уже сколько раз играл еще ни раз такого события не было))) давали культуру, народ, грейд, карту, даже раз была теха, но санитаров еще не видел)))

    ЗЫ: может быть у меня лаки +100, а я не знаю об этом? надо сходить попросить повышение зп, вдруг прокатит?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #176
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Санитры как раз есть - только они рожаются не сразу рядом с избушкой, а рождается лагерь где-то в радиусе нескольких клеток от избушки. А как-то раз встречал рождение сразу нескольких лагерей
    Ты уверен, что это связано с заходом в руины? Я тоже не встречал эти события, как вытекающие одно из другого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #177
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    ух ты! уже сколько раз играл еще ни раз такого события не было))) давали культуру, народ, грейд, карту, даже раз была теха, но санитаров еще не видел)))

    ЗЫ: может быть у меня лаки +100, а я не знаю об этом? надо сходить попросить повышение зп, вдруг прокатит?)))
    Да че мелочиться - иди проси повышение в должности! Вдруг действительно прокатит?
    ЗЫ: если прокатит - с тебя пиво!))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #178
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Ты уверен, что это связано с заходом в руины? Я тоже не встречал эти события, как вытекающие одно из другого.
    Заходя в избушку открывалась не карта, а под закрытой туманом войны картой мне высвечивалась надпись "Обнаружен варварский лагерь" - один раз даже 3 штуки за раз не вдалеке таких вывалилось - причем после этой надписи на тех клетках, если они не хоженые моими юнитами ещё - то так и оставался туман войны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    Да,мне тоже открывались варварские лагеря после захода в избушки!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #180


    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Заходя в избушку открывалась не карта, а под закрытой туманом войны картой мне высвечивалась надпись "Обнаружен варварский лагерь" - один раз даже 3 штуки за раз не вдалеке таких вывалилось - причем после этой надписи на тех клетках, если они не хоженые моими юнитами ещё - то так и оставался туман войны
    Я сейчас партию уже почти доиграл, осталось уже чуть-чуть. Но следующую обязательно пригляжусь к сообщениям, потому что я помню, только сообщения, о местности, которое доблестные скауты получили на руинах и да иногда при этом открывались лагеря, но мне казалось, что смысл эвента именно в открытии карты, а не в санитарх.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters