+ Ответить в теме
Страница 28 из 73 ПерваяПервая ... 1827282938 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 560 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

  1. #541
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Видимо глюк самой цывы? Но, думаю, он легко исправляется. Вылажи сэйв, я поганаю его, чтоб более детально разобратся в проблеме.[/b]
    Да это исправилось просто. В CIV4GameSpeedInfo.xml

    [code]<GameTurnInfos>
    .....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #542
    Версия 0,15 (SDK + XML)
    У зданий появилось новое свойство - переправа, позваляющее переправлять юниты через узкие водные преграды, если маршрут движения проходит через город с этим зданием.


    P.S. Полную версию мода закину позже. Сейчас из-за наплива посетителей на форуме, сервер безбожно тормозит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 10.11.2010 в 21:23.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  3. #543
    Здорово!! Давно ждал. А какой принцип работы? Работает всегда или возле городов?

    Дождусь полную версию.

    Ступил. Надо внимательно читать посты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  4. #544
    <div class='quotetop'>Цитата(Gibson * 27.10.2010, 21:35) [snapback]361154[/snapback]</div>
    Здорово!! Давно ждал. А какой принцип работы? Работает всегда или возле городов?

    Дождусь полную версию.[/b]
    Работает только через город с гаванью. (Подробней написано в цивилопедии в концепциях EoW)

    Закинул полную версию. На всякий случай еще на рапиду закинул http://rapidshare.com/files/427486733/EoW_0.15.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #545
    Забираю. Сейчас начнем тестить. Давно я уже в Цив не играл(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  6. #546
    Версия 0.15.1 (SDK)
    1)Изправил баг из-за которого иногда нельзя было переправлятся в горизонтальных направления
    2)Исправил баг неправильного расчета стоимости переправления
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #547
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 29.10.2010, 0:03) [snapback]361439[/snapback]</div>
    Версия 0.15.1 (SDK)
    1)Изправил баг из-за которого иногда нельзя было переправлятся в горизонтальных направления
    2)Исправил баг неправильного расчета стоимости переправления
    [/b]
    VET... а планы у тебя какие дальше?
    что-нибудь этакое в ближайшее время планируется?
    а то я вот подумываю обновить твою dll в своем моде...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #548
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 29.10.2010, 0:34) [snapback]361443[/snapback]</div>
    VET... а планы у тебя какие дальше?[/b]
    Сейчас пытаюсь сделать новый ИИ. Уже есть кое-какие наработки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #549
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 29.10.2010, 20:47) [snapback]361598[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 29.10.2010, 0:34) [snapback]361443[/snapback]
    VET... а планы у тебя какие дальше?[/b]
    Сейчас пытаюсь сделать новый ИИ. Уже есть кое-какие наработки.
    [/b][/quote]

    а сколько это всё времени займет? или как повезет? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #550
    У меня такой вопрос: если я хочу сделать форт на острове возле города можно ли будет прокачивать находящиеся там юниты? А то в предыдущих версиях, закинешь хвачу на остров и она стоит там хвачей пока на большую землю не перевезешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  11. #551
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 29.10.2010, 22:35) [snapback]361624[/snapback]</div>
    а сколько это всё времени займет? или как повезет? ))[/b]
    Если повезет, первая часть будет месяца через два. Это будет не улучшеный , а совершенно новый ИИ. Я его с нуля пытаюсь сделать.

    <div class='quotetop'>Цитата(Gibson * 30.10.2010, 20:42) [snapback]361773[/snapback]</div>
    У меня такой вопрос: если я хочу сделать форт на острове возле города можно ли будет прокачивать находящиеся там юниты? А то в предыдущих версиях, закинешь хвачу на остров и она стоит там хвачей пока на большую землю не перевезешь.
    [/b]
    Чтоб улучшить юнита, он должен находится на тайле который принадлежит городу, в котором есть здание, требующееся для постройки улушенного унита. Например для постройки пушки надо мастерская, поэтому для улучшения хвачи в пушку, хвача должна находится в пределах города с мастерской.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  12. #552
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 31.10.2010, 0:03) [snapback]361818[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 29.10.2010, 22:35) [snapback]361624[/snapback]
    а сколько это всё времени займет? или как повезет? ))[/b]
    Если повезет, первая часть будет месяца через два. Это будет не улучшеный , а совершенно новый ИИ. Я его с нуля пытаюсь сделать.[/b][/quote]

    добро... значит буду добавлять текущую версию... ты же не против? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #553
    Я поэкспериментировал и оказалось, что генерал, загруженый в транспорт, и так работает как адмирал. Или ты хочешь, чтоб он действовал только на наземные юнитов, а адмирал только на водные?



    я пробовал загружать генерала на галеру и потопил вражескую галеру, но ничего не происходило. в смысле юнит получал бонус за убитого врага, а генерал нет. и "привелегий" генераловских в бою галера не имела.
    да, хотелось бы иметь именно "водного" генерала-адмирала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #554

    Thumbs up

    Блин, что за фигня?!! Ни одного скрина... ничего... верните как було))) внешне красиво конечно.
    Начали играть в последнюю версию по сети вообще счастье. В описание империалистичности написано, что она ускоряет производство "поселенец, поселенец"... так и должно быть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tuberkulez; 06.11.2010 в 16:35.
    Gibson Les Paul 57 custom

  15. #555
    Полководец Аватар для Sslav-z


    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    205
    Так... меня месяц не было, а туточки стока изменений...
    Прошлую версию играл - 13, поставил 15-ю,
    - я так и не понял, как выбирать трэйты вручную, всё начинаю как обычно, трэйты выпали случайным образом;
    - теперь при рабстве нельзя ускорить производство чудес? Пишет "ускорить 1 житель", я думаю: ни фига себе, щас как ускорю, а... ничо не произошло...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #556

    Ландшафт

    Как вернуть бонусы от ландшафтов?
    Мне нравились бонусы.
    Мне всегда нравились эти бонусы.
    На них стоял тактический и стратегический гемплей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #557
    Бог с ними с ландшафтами. У меня в игре на крохотном клочке суши жахнуло уже вулкана))) Это чисто мое везение или есть логика?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  18. #558
    Цитата Сообщение от Tuberkulez Посмотреть сообщение
    Начали играть в последнюю версию по сети вообще счастье. В описание империалистичности написано, что она ускоряет производство "поселенец, поселенец"... так и должно быть?
    Просто в моде 1 лишний поселенец. Исправлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  19. #559
    Цитата Сообщение от Sslav-z Посмотреть сообщение
    - я так и не понял, как выбирать трэйты вручную, всё начинаю как обычно, трэйты выпали случайным образом;
    - теперь при рабстве нельзя ускорить производство чудес? Пишет "ускорить 1 житель", я думаю: ни фига себе, щас как ускорю, а... ничо не произошло...
    1) Вначале игры нажымаешь на имя лидера (смотри рисунок в заголовке), а потом нажимай на названия трэйтов.
    2) Наверно баг. Проверю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #560


    Цитата Сообщение от Nik13NAG Посмотреть сообщение
    Как вернуть бонусы от ландшафтов?
    1)
    Assets\XML\GlobalDefines.xml тэг HILLS_EXTRA_DEFENSE - защита на холмах
    Assets\XML\GlobalDefinesAlt.xml тэг PEAK_EXTRA_DEFENS - защита в горах
    2)
    Assets\XML\Terrain\CIV4TerrainInfos.xml тэг iDefense - защита на выбраном участке суши (трава, пустыня, океан и т.д.)
    Assets\XML\Terrain\CIV4FeatureInfos.xml тэг iDefense - защита на выбраной феатуре (лес, джунгли, оазис и т.д.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме
Страница 28 из 73 ПерваяПервая ... 1827282938 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters