В связи с начавшимися боевыми действиями между Англией и Францией хочу от имени Англии предложить ввести ограничения в ходопроизводство.

Учитавая нашу морскую границу, где двойной ход может достигать 8ми клеток, мне кажется нам крайцне важно придумать вариант, позволяющий избежать этого.

Суть предложения

Вариант 1.
Вводится поочередный ход военными юнитами.
Определяется какая команда 1я, какая 2я. Команда 1 имеет право двигать юниты в 1е 12 часов таймера, 2 - во вторые 12 часов.


Вариант 2.
Джентльменский фризтайм.
Двигавшийся на текущий ход юнит не может совершить следующий ход ранее чем через определенный достаточно большой таймаут (те же 12 часов скажем). Правило начинает действовать с момента перехода хода.

То есть - юнит совершавший движение в момент (Т < 12 часов) таймера не может совершить движение на следующем ходу ранее чем в момент (12 + T).
(походиле при таймере 1 час - следующий при таймере 13 часов или меньше, походили при таймере 10 часов - след при таймере 22 часа).


Мне лично больше нравится вариант 2.
Он даст возможмость полностью избежать фастмувов при несколько более частых заходах в игру.
И оставит несколько более богатые тактические возможности одновременных ходов.
Минусом является невозможность строгой проверки соблюдения правил. Однако мне кажется, что наши команды могут поверить друг другу на слово в этом вопромсе.

Вариант 1 более строгий - но сужает время хода, а это крайне неудобно. Опять же непонятно как определить кто будет играть белыми, а кто черными. Кроме того война возможно будет коалиционной - и как быть в этом случае?


Дополнительные сложности.
Франция ведет войну также с Испанией, которая, как известно не склонна к договорам регулирующим ведение боевых действий. Мы согласны на то что соглашения со стороны Франции будет распространятся только на фронт против Англии и готовы гарантировать непоявление испанских юнитов на этом фронте.
В свою очередь, если на стороне Франции будут воевать иностранные войска мы надеемся на подписание с ними аналогичного соглашения.


Давайте примем решение и создадим прецедент джентльменской войны в Питбоссе.