Есть хорошее правило - сначала думать, потом говорить, не наоборот. Какая карта - на 10 цив? А на мелкой карте цивы с двумя городами - это будет вообще супер все нормально? Что с логикой? Ушла в отпуск?
У другого тоже все хорошо, вот только на 300 ходах, а вот реалистичный эпик, ход 982, карта огромная, на 22 цивы:
Для тех кто в танке - города с цепью - проданные компу. Я продавал города, это нормально, а я не прав, гуглите такое слово - логика, потом отвечайте.
Какие-то однообразные события... урожай-неуорожай-урожай-неурожай-глина ввезена. И всёА сейчас вот ввезли сраную глину 100500й раз, и вылет на ней вообще
А у меня монгол тупит с расширением страшно. Отстроил столицу и залип)) А впереди вся Сибирь: заселяй —*не хочу, куча ресов роскоши. Так надеялся на него, что он мне там городов натычет, а я их после сателлитами сделаю
С каждой итерацией взял —*отдал/сжёг город растёт цена магистрата. И после того, как взятого города у тебя уже нет, цена всё равно остаётся прежней, повышенной. В итоге у тебя 5 городов, а магистрат стоит как будто у тебя их 15Надо поправить этот момент. Пусть с избавлением от взятых городов цена магистратов возвращается к прежней.
Ну и некоторые решения вообще ни о чём. Магистрата требуют, а пользы от них —*с гулькин пенис. В итоге просто висят, нет желания принимать их. Например, вызов вселенского собора —*минус ценный магистрат, а даёт всего чуть больше 100 культуры и веры, когда политика стоит больше 3000, а миссионер 700.
С последним фиксом появилась слабо заметная багофича. Рабочий с остатком 5 очков действия с нуля строит улучшения, на которые нужно 10 ОД, после исчезает. Раньше такой рабочий строил улучшение только наполовину и исчезал. Пингвин, обрати внимание.
С ресами, да, жесть. При генерации карт много ресов типа железа или коней вообще по 1 штуке на месторождение.
И ещё. Карты по типу Терра —*когда хотя бы 1 материк, хоть даже небольшой остаётся без цив —*на них почти нет ресов роскоши. А ИИ не ставит города там, где нет ресов роскоши. И вот у тебя материк с варварскими городами. Брать их и делать с них колонию —*равносильно, что обречь колонию на вечное несчастье, ибо у неё не будет ресов роскоши. При этом, в реальности —*обе Америки, напичканные племенами варваров (а по тем временам к индейцам относились именно так), поставляли в Европу целые колонны кораблей, набитых золотом, серебром, табаком, какао, кофе, кокой и т.д. В Средней Азии та же фигня. Аборигены — варвары по мнению британцев и прочих голландцев. Но оттуда кучу добра везли. Есть даже термин, забыл название —*суть как раз в обмене более цивилизованными "пришельцами" типа Колумба безделушек типа стёклышек — на реально ценные вещи типа золота у аборигенов.
Короче, нужно, чтобы на пустых материках генерились ресы роскоши в приличном объёме. Крайне желательно, чтобы таких же ресов не было вообще на Старой Земле —*откуда стартуют все цивы. Вот это будет Реализм![]()
Событие "Сумерки империи". Попытка решить вопрос с помощью очков культуры и магистрата → вылет.
Шпионы только и делают, что лечатся. По прежнему шпион —*бестолковая единица с кучей номинальных способностей, которым не воспользоваться толком, ибо шпион вынужден бездействовать почти всю игру. 5 ходов перемещение. 17 ходов!!! установка наблюдения. 29 ходов кража техи (хоть тут не 100 ходов, как раньше было, и то повезло, что город 23 населения имеет). И финиш —*ЛЕЧЕНИЕ 38 ходов!!! А кража след. техи 40. Итого опять на теху 70 ходов. Ну и нафиг он нужен?
Поиграл ещё немного, изменил мнение о шпионах. Нормально шпионаж работаетКоцают, как я понял, только новичков постоянно. Тех, кто уже покруче рангом —*не всегда коцают, иногда они уходят с миссии неповреждёнными. Количество ходов на кражу техи в крупнейшем городе карты устраивает. Насчёт количества ходов на лечение и установку наблюдения — **, мне кажется разумно было бы уменьшить на треть.
Такая проблема: играл до определенного периода без вылетов, все хорошо. Настал момент когда после загрузки сейва после 4-10 ходов выкидывало на раб. стол, но я продолжал сохранять, после вылета загружать севы и играть дальше. В конце концов пришел тот год когда вылет случается именно на 1912 году, когда ходит Англия (я играю за Викингов). Лицуха стимовская, из модов только IGM и Realism.
Вот сейв:сейв.rar
Заранее спасибо
АхахВ "ходе беспорядков недовольные жители подожгли Храм Артемиды"
Толпа быдла спалило чудо — не жирно ли для массовых беспорядков?))
ПС: настроение себе спецом подрубил, чтоб Париж вышел и Франция в игру вернулась. Другими путями её не удаётся вернуть, ибо я же её ранее убил. А после продал Париж римлянам. Захватил вот назад Париж, думал, ща восстановлю циву и она моим добровольным вассалом станет — дудки! Пришлось отдать все редкие ресы и аннексировать Киев с Парижем. Киев уже вышел (довольно реалистично, агась —*чуть что, бежать из состава содружества))), а парижане жгут себе здания и в ус не дуют
Для стандартной карты игра не сбалансирована. 625 год — выход в Ренессанс, реал эпик, божество, 16 цив и около 20 ГГ. Пришлось оставить огромную карту и перейти к стандартной, т.к. на огромной уже в позднем ренессансе жуткие тормоза. Каждый юнит секунды на 1,5 подвисает при действии, потому ход затягивается минут на 7-12, а ходы ИИ и ГГ с модом "Быстрые ходы" —*на 4-5 минут. До следующего года как-то не захотелось партию играть, потому пришлось съехать на стандартный размер карты.
плставил последнюю версию мода на то что нельзя обсуждать, выставил импера, взял францию острова....встречаю 3-х соседов, они опережают меня на 3-4 технологии, думаю ну да ладно...все же на культуру иду, но все равно подозрительно, при том что нафармил себе 2 академии за золото через решения....и тут в 14-м веке меня встречает индия, которой уже известна астрономия образование и еще куча всего, опрежает меня на 10 технологий!! Вопрос КАК? вроде и руки не из азднего места растут нафармил 2 ученых через решения, правда вырастил одного бесполезного инженера, города 3 на реке с домиками философа + кратер баринджера, клепанул великую библиотеку ив се равно такой отрыв...КАК?
торговоля/ обмен техами отключен...КАК?
У Индии всегда много населения и 2-3 города до середины Ренессанса где-то. Отсюда, много науки от населения и мало расходов науки на децентрализацию. В предыдущей версии научный бум Индии, Китая и прочих малоэкспансивных, но многонаселённых цив на начальных эпохах сдерживали эпидемии. Сейчас эпидемии покромсали, в итоге у меня в 900 году уже порох на средней карте. Индия, Китай и Индонезия впереди на 4-5 тех стабильно, иногда отрываются больше.
Войнами сдерживаю. Города беру и разрушаю.
Надо бы вернуть эпидемиям прошлые значения, чтобы не сильно развивались все цивы. В античности и даже древности их много было, на самом деле. Есть и известные массовые. Это сейчас у нас ВОЗ, антибиотики и прочие ништяки —*позволяют быстро локализовывать очаги и успешно предупреждать разнос. А тогда оспа, чума и прочие болячки выносили целые континенты.