Закрытая тема
Страница 5 из 18 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 359

Тема: Первые впечатления о Civilization VI

  1. #81
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Draco Посмотреть сообщение
    Ещё я никак не догоню, что с религией. Кто-нибудь вкратце может описать, как её готовить? И ЗАЧЕМ? ))
    Ну как готовить то понятно. Строишь Святой район или Стоунхедж(его строительство правда убьет всю начальную экспансию). Покупаешь пророка. И основуешь. Вот только зачем? Никаких преиймуществ, ради которых стоило бы столько ресурсов тратить я у религии не заметил.

    И еще на 200+ каком то ходу у меня вдруг пропала возможность покупать что ли бо в городе за очки веры. Ни священников ни апостолов. Почему понять немогу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #82
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Можно, они убираются правой клавишей мыши)

    Где смотреть за что и по-скольку идут очки великих людей я не нашёл.
    Здания соответствующих районов (для Ученого здания Кампуса и так далее), некоторые Чудеса Света, некоторые Города-государства (Осло, может еще какие ГГ есть)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Вот только зачем? Никаких преиймуществ, ради которых стоило бы столько ресурсов тратить я у религии не заметил.
    Ну, например, по 2 золота за ход с каждого города под своей религией, если это считать ценным конечно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Ну как готовить то понятно. Строишь Святой район или Стоунхедж(его строительство правда убьет всю начальную экспансию). Покупаешь пророка. И основуешь. Вот только зачем? Никаких преиймуществ, ради которых стоило бы столько ресурсов тратить я у религии не заметил.

    И еще на 200+ каком то ходу у меня вдруг пропала возможность покупать что ли бо в городе за очки веры. Ни священников ни апостолов. Почему понять немогу.
    Прочитай мой пост выше про религию. Там такое преЙЙЙЙмущество, что мало не покажется.
    P.S. "преЙмущества", воЙн" - за это убивать надо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Отсутствует зона контроля у юнитов, т.е. можно вокруг вражеского войска круги нарезать)
    У меня в игре зона контроля очень даже присутсвует.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Zedong777 Посмотреть сообщение
    Прочитай мой пост выше про религию. Там такое преЙЙЙЙмущество, что мало не покажется.
    P.S. "преЙмущества", воЙны" - за это убивать надо!
    Твой ответ про очки веры, а не про религию. Не путай теплое с мягким.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Ну, например, по 2 золота за ход с каждого города под своей религией, если это считать ценным конечно.
    Ну это ж копейки. Пророк дороже обходится. Да и сколько апостолов надо наштамповать, что бы распространить эффект на серьезное количество городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    У меня в игре зона контроля очень даже присутсвует.
    Она есть в прокачках на 3ем уровне, а в базе у юнита нет.

    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Ну это ж копейки. Пророк дороже обходится. Да и сколько апостолов надо наштамповать, что бы распространить эффект на серьезное количество городов.
    Пророк нужен только один и добывается параллельно в общем-то не напрягаясь, по-крайней мере, при игре за Россию, насчёт других наций пока не интересовался.
    Апостолов надо совсем чуть-чуть, да и то они нужны для нападения на еретических миссионеров и апостолов, а распространять можно миссионерами - они дешевле. Убиение миссионеров гасит и веру их в окружности (скока-то клеток) , и если рядом оказывается город, то и в нем, и получается, что на продвижение религии именно в городе их дорого тратить. Кстати уничтожение обычными войсками чужих миссионеров тоже снижает веру под которой они ходют в округе.
    А распространять надо б по-раньше, если протупил и пошли чужие апостолы и миссионеры, то усё :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 23.10.2016 в 18:49.

  9. #89
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Твой ответ про очки веры, а не про религию. Не путай теплое с мягким.
    То есть тебе не надо +1 молоток за каждого последователя или +1 довольства за 2 района, или +1 жилья от храма и от святилища, или +1 золота за каждых 4 последователя; + уникальную религиозную постройку (это я самые сильные бонусы перечислил)? Извини, но ты либо троллишь, либо играешь на сложности поселенец-князь (читай "инвалид"), если для тебя такие бонусы не дают никаких преЙмуществ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Она есть в прокачках на 3ем уровне, а в базе у юнита нет.
    Да в прокачках я видел. Но в реальности к примеру все мои войска тормозятся возле войск варваров. Юниты с 2мя ходами делают только один ход мимо них. Ну и я не видел ни разу, чтобы мимо моих войск кто то проскакивал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Zedong777 Посмотреть сообщение
    То есть тебе не надо +1 молоток за каждого последователя или +1 довольства за 2 района, или +1 жилья от храма и от святилища, или +1 золота за каждых 4 последователя; + уникальную религиозную постройку (это я самые сильные бонусы перечислил)? Извини, но ты либо троллишь, либо играешь на сложности поселенец-князь (читай "инвалид"), если для тебя такие бонусы не дают никаких преЙмуществ.
    Да бонусы неплохие. Только все одновременно ты не возьмешь. А развитие других веток коммерция, производство, наука и т.д. даст больше для развития. Кроме того, чтобы получить бонусы от религии совсем не обязательно основывать свою. Могут так принести.
    На каком уровни сложности я сыграл первую игру, я в этой ветке писал. Так что не надо фантазировать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Если потерял ресурс необходимый для постройки юнита , то этот юнит не будет лечиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #93
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Да в прокачках я видел. Но в реальности к примеру все мои войска тормозятся возле войск варваров. Юниты с 2мя ходами делают только один ход мимо них. Ну и я не видел ни разу, чтобы мимо моих войск кто то проскакивал.
    Тормозятся они только местностью, просто надо внимательнее с этим. Я вот Халецкого смотрел и он по привычке там лучников за мечников ставит, а лошади, если на равнине все происходит, могут просто оббежать мечника и вдарить по лучнику вот и все. И строителя он там тоже защищал выставляя колесницу перед варварской лошадью, а она просто оббегала колесницу и захватывала этого строителя. Халецкого просто в качестве примере привожу т.к. видос уже есть и всем доступен, можно посмотреть при желании и убедиться, правда он сам что-то не придал этому значение и все что-то помалкивают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Тормозятся они только местностью, просто надо внимательнее с этим.
    Есть там зона контроля, она даже специально подсвечивается при движении, кружочки такие с зубчиками. Только иногда она сбивается "естественными" препятствиями (рекой, например, точно).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Есть там зона контроля, она даже специально подсвечивается при движении, кружочки такие с зубчиками. Только иногда она сбивается "естественными" препятствиями (рекой, например, точно).
    Ну вот я когда мимо варваров хожу, как раз такие кружочки и вижу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Цитата Сообщение от Селезин Посмотреть сообщение
    Есть там зона контроля, она даже специально подсвечивается при движении, кружочки такие с зубчиками. Только иногда она сбивается "естественными" препятствиями (рекой, например, точно).
    Это показываются клетки на которые вражина сможет напасть своим ходом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Тормозятся они только местностью, просто надо внимательнее с этим. Я вот Халецкого смотрел и он по привычке там лучников за мечников ставит, а лошади, если на равнине все происходит, могут просто оббежать мечника и вдарить по лучнику вот и все. И строителя он там тоже защищал выставляя колесницу перед варварской лошадью, а она просто оббегала колесницу и захватывала этого строителя. Халецкого просто в качестве примере привожу т.к. видос уже есть и всем доступен, можно посмотреть при желании и убедиться, правда он сам что-то не придал этому значение и все что-то помалкивают.
    Нет ни местностью. Зона контроля возле варваров рисуется. А лошадь может просто много ходов иметь. И ей хватает. А может именно у колесниц нет зоны контроля? Тут я не знаю. Но у врагов зоны вижу постоянно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #98
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Да бонусы неплохие. Только все одновременно ты не возьмешь.
    Я знаю, я союз "или" употребил специально...
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Кроме того, чтобы получить бонусы от религии совсем не обязательно основывать свою. Могут так принести.
    Эврика! Ты дошел до того, о чем я уже говорил ранее. Не обязательно гнаться за пророком, тебе не одну, а множество религий (со своими бонусам и уникальными зданиями) принесут на тарелочке с голубой каемочкой. А дальше ты можешь выбрать понравившуюся и распространять. И после того, что тебе религиозные бонусы даром достаются, ты будешь говорить еще о том, почему они не такие суперские? Они нормальные, они достаточные, такие же как в 5-ке. Плюс не надо забывать, что есть религиозные цивилизации, которые получают от религии хорошие бонусы (см. Саладин).
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    А развитие других веток коммерция, производство, наука и т.д. даст больше для развития.
    Во-первых, ты не считал, но по большему счету прав. Во-вторых, никакого производства со старта нет, а только со Средневековья. Наука, культура, золото и производство дают очки великих людей - вот их важнейшая составляющая. Причём, если в 5-ке очки ВЛ шли только тогда, когда в здании сидел специалист, то в 6-ке само здание дает очки ВЛ, поэтому сажать туда горожан не обязательно, даже вредно в начале-середине игры. Но у тебя мало шансов на высокой сложности получить ВЛ без меценатства. И именно вера позволяет получить львиную долю ВЛ.
    Отсюда можно заключить, что Вера > Религия. Но и бонусы от религии нельзя назвать бесполезными, особенно, учитывая то, что ее можно даже не открывать самому.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Zedong777; 23.10.2016 в 19:23.

  19. #99
    Вождь


    Регистрация
    09.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    96
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Это показываются клетки на которые вражина сможет напасть своим ходом.
    Тогда бы эти клетки рисовались на несколько гексов от вражеского юнита. Я больше чем на 1 гекс не видел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688


    По поводу зоны контроля юнитов. Все милишные юниты имеют зону контроля, а вот юниты на конях), назовем их так))), не имеют зоны контроля. Поэтому они спокойно могут забегать в тыл и т.п.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

Закрытая тема
Страница 5 из 18 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Впечатления от Muliplayer'а
    от Ale в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 24
    Новое: 01.03.2019, 11:19
  2. Впечатления
    от Lexad в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 14
    Новое: 09.08.2011, 11:05
  3. CIV5, первые впечатления от непервой игры
    от OT4E в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 25
    Новое: 27.09.2010, 10:42
  4. Сравним впечатления от CivIV
    от Гость в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 57
    Новое: 08.01.2006, 21:36
  5. Первые впечатления от Civilization IV
    от SVGN в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 318
    Новое: 03.12.2005, 00:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters