Результаты опроса: Всеми ли модификациями в сборнике Вы пользуетесь?

Голосовавшие
358. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, полностью

    140 39.11%
  • Кроме нескольких

    135 37.71%
  • Использую около половины

    42 11.73%
  • Скачал(а) только ради 2-3

    41 11.45%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 359

Тема: Сборник модификаций на русском языке: Tomahawk's Collection for Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243

    Post

    Вы когда-нибудь хотели устроить наполеоновские войны, а подходящего временного промежутка и юнитов в игре раньше не было? Тогда это обновление для вас.

    Обновление до версии 1.3

    Добавления:

    Enlightenment Era (v. 5) – новая эра со своими зданиями, юнитами и чудесами. Мной проведён полный пересмотр мода, т.к. оригинал был слишком сырой, внесено множество изменений. Также он объединён с Beyond the future и теперь их новое общее название Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition.
    Подробнее под спойлером

    – 11 новых технологий: Броневая обшивка, Путешествия, Кремнёвые ружья, Фортификация, Гуманизм, Империализм, Производство, Естествознание, Романтизм, Суверенитет, Военные корабли.
    – 10 новых зданий: Академия, Бастион, Суконный комбинат, Сухой док, Галерея, Оружейник, Поместье, Салон, Таверна, Весовая палата.
    – 5 новых мировых и 1 национальное чудо: Версаль, Кронборг, Фасил-Гебби, Смитсоновский институт, Торре-дель-Оро, Золотой павильон.
    – 11 новых юнитов и некоторые повышения к ним: Каракка, Галеон, Линейный корабль, Корабль 1 ранга, Крейсер, Линейная пехота, Егеря, Кирасиры, Полевая пушка, Первопроходцы, Исследователь.
    – Влияние на баланс (дополнительно)
    • Наука. Технологии после середины эпохи Просвещения дороже на 20-40% от оригинала (в среднем на 30%, зависит от того, строили ли академию в городах). Технологии после интернета стоят на дополнительные +8, +16, +24% (каждый столбец). Это уберёт перекос в развитии после середины игры, когда последние эпохи пробегали слишком быстро.
    • Культура. Прирост в городах в среднем +2 и +12%.
    • Производство. +15% к огнестрельным и морским, если построить нужные здания. +1 и 5% в городах, где есть шёлк, хлопок или овцы. Учитывая затягивание времени изучения технологий, продолжающее работать производство увеличит по ожиданиям кол-во военных юнитов на карте на 20%.
    • Деньги. После постройки всех новый зданий нагрузка на каждый город увеличится на 9 (если необходимы все здания). Теперь деньги, приобретённые от караванов, станет куда тратить.
    • Счастье. +2 в городах, или +3 при наличии института. На протяжении новой эпохи города будут продолжать расти, поэтому нужно чем-то снижать недовольство, в результате к концу игры на планете станет больше населения.

    *Все представленные материалы имеют отличную графику, включая модели, иконки в оригинальном стиле игры, заставки и музыку для чудес. Доработано поведение ИИ.

    Extra Victory Conditions (v. 1) – два новых типа победы, религиозная и экономическая. Мод интегрирован внутрь другого, и теперь они вместе называются Custom Advanced Setup Screen (v. 5) + Extra Victory Conditions (v. 1).
    Map Label (v 6) – позволяет наносить метки на карту мира с произвольным текстом и иконками. Генератор названий может присвоить имена для рек, озёр, гор, лесов, регионов и океанов. Но не на всех типах карт работает эффективно. В данный момент генератор выключен, т.к. требует перевода всех названий, ожидайте в следующих версиях сборника.

    Исправления и оптимизация:

    InfoAddict (v. 22) – исправлено отображение на вкладе "Исторические данные" и "Мировые факты", совместимо с Civ Names by Policies (v 8).
    City-State Diplomacy Mod (CSD) for Brave New World (v 25) – заменены некоторые картинки при строительстве чудес и несколько иконок.
    Вырезаны файлы других языков из всех модов, т.к. они не используются, оставлен только русский язык. В Civ Names by Policies (v 8) тэги подведены под стандарт Цив 5. Всё это сделано для того, чтобы не засорять лог лишней информацией.

    Удаление:

    Revolutions (v. 9) – убран ввиду плохой стабильности. Галочка в установщике снята, но он по-прежнему в нём присутствует, чтобы желающие могли при желании его доработать (требуется большой опыт в программировании). Игрокам устанавливать не рекомендуется.
    Explorer (v. 1) – уже присутствует в Enlightenment Era (v. 5).
    Pikeman to Musketman (v. 2) – несовместим по задумке с Enlightenment Era (v. 5).

    Информация:

    Custom Advanced Setup Screen (v. 5) позволяет игру Хот-сит с другими модами, т.е. игру за одним компьютером вместе с этими модами. На экране настройки игровой партии нужно выбрать в нём «Игрок» для своих товарищей. В последствии загружать через «Одиночная игра\Своя игра\Загрузить Хот-сит игру».

    Установщик:
    Позволяет удалять сборник через список установленных программ. Новый логотип и звук при запуске.

    Внимание! Если у вас была установлена ранее предыдущая версия, то её необходимо удалить с помощью Uninstall_Tomahawks_Collection.exe находящийся в C:\Users\Пользователь\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Вы когда-нибудь хотели устроить наполеоновские войны, а подходящего временного промежутка и юнитов в игре раньше не было? Тогда это обновление для вас.

    Обновление до версии 1.3

    Добавления:

    Enlightenment Era (v. 5) – новая эра со своими зданиями, юнитами и чудесами. Мной проведён полный пересмотр мода, т.к. оригинал был слишком сырой, внесено множество изменений. Также он объединён с Beyond the future и теперь их новое общее название Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition.
    [SPOILER_VAR="Подробнее под спойлером"]
    – 11 новых технологий: Броневая обшивка, Путешествия, Кремнёвые ружья, Фортификация, Гуманизм, Империализм, Производство, Естествознание, Романтизм, Суверенитет, Военные корабли.
    – 10 новых зданий: Академия, Бастион, Суконный комбинат, Сухой док, Галерея, Оружейник, Поместье, Салон, Таверна, Весовая палата.
    – 5 новых мировых и 1 национальное чудо: Версаль, Кронборг, Фасил-Гебби, Смитсоновский институт, Торре-дель-Оро, Золотой павильон.
    – 11 новых юнитов и некоторые повышения к ним: Каракка, Галеон, Линейный корабль, Корабль 1 ранга, Крейсер, Линейная пехота, Егеря, Кирасиры, Полевая пушка, Первопроходцы, Исследователь
    Клёва, канеш, вот только одно но есть: в папке "MODS" папка "Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition" есть, а вот в игре такой модификации нетути! и соответственно в дереве наук ничо по этой теме нет
    Походу криво всунули в установщик ибо во всех модах помимо каталогов есть хотяб один файл с расширением .modinfo, где-то еще и .xml, и/или .dll, а вот в папке "Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition" акромя папок никаких других файлов НЕТУ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243

    Arrow

    Спасибо, что оперативно заметили, сборник перезалит. Если интересно,
    код одной секции выглядит так

    Код:
    Section "Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\*.*"
      
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\FontIcons"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\FontIcons\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\Icons"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\Icons\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\Titanium"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Art\Resources\Titanium\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\LUA"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\LUA\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\SQL"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\SQL\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\UAV\Art"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\UAV\Art\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\UAV\XML"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\UAV\XML\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\T-800\Art"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\T-800\Art\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\T-800\XML"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\Units\T-800\XML\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Buildings"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Buildings\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\GameInfo"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\GameInfo\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\NewText"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\NewText\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Resources"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Resources\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Technologies"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Technologies\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Units"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\BeyondTheFuture_v20\XML\Units\*.*"
      
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Buildings"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Buildings\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Techs"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Techs\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Units"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Units\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Units\Unit Flags"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Units\Unit Flags\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Wonders"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Atlases\Wonders\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Scenes"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Scenes\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Armoured Cruiser"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Armoured Cruiser\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Carrack"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Carrack\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Cuirassier"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Cuirassier\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Explorer"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Explorer\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Field Gun"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Field Gun\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Line Infantry"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Line Infantry\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Ship of the Line"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Ship of the Line\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Skirmisher"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Art\Unit Models\Skirmisher\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Lua"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Lua\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Sounds\Wonders"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\Sounds\Wonders\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\SQL"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\SQL\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Buildings"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Buildings\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Civilizations"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Civilizations\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\GameInfo"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\GameInfo\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Sounds"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Sounds\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Technologies"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Technologies\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Terrain"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Terrain\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Text"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Text\*.*"
      SetOutPath "$INSTDIR\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Units"
      File "${NSISDIR}\failes_for_install\Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition\XML\Units\*.*"
    SectionEnd
    Забыл дописать 2 строчки

    А всего в скрипте установщика сейчас 1150 строк Прошу прощения за накладки )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 22.02.2016 в 14:37.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Спасибо, что оперативно заметили, сборник перезалит.
    Всегда пжлста.

    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Если интересно, код одной секции выглядит так...
    на нобелевку канеш не прокатит

    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Прошу прощения за накладки )
    "быстро поднятое не считается упавшим"(с)

    Т.е. вылет игры на версии 1.2 мог происходить из-за Revolution'а значица?

    Ну что ж, заценим, я тут как раз прикупил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Т.е. вылет игры на версии 1.2 мог происходить из-за Revolution'а значица?
    За это время мне прислали 3 сохранения с вылетами. В одном лично у меня работало, а в 2 других оба раза последние записи лога были сделаны Революцией. В первом случае вылет после выполнения функции UpdateCultureRelationData(), во втором последние записи в логе вида RevolutionMain: WARNING : No entry in culture relation table for CIVILIZATION_OTTOMAN. Отсюда я сделал вывод, что проблема связана с переполнением таблицы культурных отношений. Видимо заканчивалось выделенное место под отношения цивилизаций с повстанцами, а после переполнения памяти или допустимого размера вылет обычное дело.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    ... оба раза последние записи лога были сделаны Революцией...
    Попробовал сыграть без революции (более 150ти ходов) - ни разу не вылетело. Ранее до сотни было не доиграть.

    Хотелось бы узнать будет ли работать мод Communitas map (данный генератор карт имеет больше настроек по сравнению с Perfect World 3, тем для меня и интересней) со всем этим сборником?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 23.02.2016 в 17:24.

  7. #7
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать будет ли работать мод Communitas map (данный генератор карт имеет больше настроек по сравнению с Perfect World 3, тем для меня и интересней) со всем этим сборником?
    Скачал Communitas Map (v 1), настроек там 3 пункта всего ) Со сборником должны работать все карты. Внутри них находится скрипт генерации ландшафта, он никак не пересекается с этими модами. Также можно устанавливать несколько модов с картами, они независимы друг от друга.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 23.02.2016 в 18:25.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Steam Sid Meier's Civilization® V: Gold Edition Не запускается на Русском языке.
    от damaGe в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2013, 10:44
  2. Проблема с отображением модификаций
    от nipel в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 16.11.2010, 11:19
  3. Ответов: 19
    Новое: 30.08.2009, 07:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters