+ Ответить в теме
Страница 62 из 142 ПерваяПервая ... 125261626372112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,221 по 1,240 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #1221
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Cовместимые + русифийированы:

    ZNW-Symbolic Ideology Tenets (v 1)
    Perfect World 3 (v. 4)
    Population (v. 7)
    CIV-Linked Great Generals (v. 8)
    Civ Names by Policies (v. 8)
    National Wonder Splash Screens (v. 10)
    Slavery Mod (v 1)
    Units - Herdsmen (v 11)

    Все это работает на 0.42 все руины и ресурсы на месте, инфо блок (он более продуктивен и информационен) использую UI_bc1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  2. #1222
    при генерации карты без левых модов с картой континенты ресы генерятся только вокург поселенцев при старте.

    из модов на мой взгляд смотрятся интересно и что можно было бы со временем добавить (что-то можно и опционально с возможностью отключения):

    Trade Routes Enhancements (v. 6)
    - торговые пути теперь можно будет отозвать, а не ждать завершения срока их действия. Подсказки при смене города.

    R.E.D. Modpack (v. 27)
    - большой графический мод, заменяющий оригинальные юниты этническими для каждой цивилизации. Теперь юниты по-настоящему разные! Например, для России лучник похож на славянского воина, а в качестве истребителя Миг-29. Также с японцами, индейцами и остальными. Переработана графическая часть практически всех юнитов, характеристики остаются прежними.(понятное дело, что очень большой объем работы по сведению, но может хотя бы какую-то часть наиболее часто используемых юнитов обновить)

    Beyond the future (v. 20)
    - добавляет расширенную 'Эру будущего" с новыми технологиями, зданиями, ресурсами, чудесами и юнитами. Включает также Орбитальную ядерную ракету с радиусом в 2 раза больше обычной. (вот жутко не хватает будущего в игре, чтобы продолжать партию еще)

    CIV-Linked Great Generals (v. 8)
    - имена Великих полководцев и флотоводцев соответствуют цивилизациям, у России появляется Кутузов, Суворов и т.д.

    Faster Aircraft Animations (v. 3)
    - ускоренная анимация воздушных юнитов(х2). (этой опции в настройках сильно не хватает)

    River Connection (v. 2)
    - соединяет города по рекам, прокладывая торговый путь. (в плане реализма самое то)

    Population (v. 7)
    - из разрушенных городов появляются беженцы, которых можно отвести в другой город(для атакующего) или основать новый. (интересно звучит вроде)

    Religious Settlers (v. 1)
    - поселенцы несут с собой религию родного города. Шанс присвоения новому городу религии рассчитывается от отношения последователей религий\атеистов в родном городе поселенца. (в плане реализма самое то)

    Espionage Reports (v. 2)
    - местные власти будут сообщать об известных иностранных шпионах, действующих в их городе. (а вот это крайне интересно!!!)

    Flagship (v. 1)
    - повышение "Флагман" для корабля позволяет уравнивать с адмиралом количество очков движения, когда адмирал находится на той же клетке. (не очень понятно, но по идее убирает лишний геморрой, за что люди скажут спасибо)

    Satellites Reveal Cities (v. 9)
    - спутники открывают местность вокруг города, что делает город уязвимым к атакам бомбардировщиками, ракетами, артиллерией и т.д., даже если он не находится на прямой видимости. Проект "Keyhole" увеличивает радиус обзора спутниками с 2 до 6 клеткок вокруг города. (прикольно звучит, возможностью открывать всю карту как в реалмоде не пользуюсь, ибо комп, наверное, повеситься на последних ходах игры на огромный карте)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1223
    Всем доброго времени суток! У меня игра почему-то не видит этот мод в списках DLC в главном меню, хотя всё делал по инструкции...в чем может быть проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1224
    А он не в DLC (если вы конечно не про сетевую игру), а в Модификациях. Там ставишь галочку и вперед =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось anartikov; 31.01.2016 в 23:54.

  5. #1225
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    возможностью открывать всю карту как в реалмоде не пользуюсь, ибо комп, наверное, повеситься на последних ходах игры на огромный карте)
    Лично у меня (при ускоренном движении юнитов и без анимации), что с полностью исследованной картой, что с частично скрытой - скорость ходов ИИ одинаковая, к концу игры к сожалению не быстрая(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1226
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Тогда Вам поможет SSD - на него ось и игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  7. #1227
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    А по мне Communitas Map не сильно то он и хорош, этот на много интресней - Perfect World 3
    Ну вообще-то Communitas Map базируется на Perfect World 3, но модернизирован и улучшен.
    Можно считать, что Perfect World 3 это древняя версия Communitas Map.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Basck; 01.02.2016 в 09:26.

  8. #1228
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Тогда Вам поможет SSD - на него ось и игру.
    Тоже не вариант, с SSD быстрее загружается игра и сейвы, а ходы... то же самое увы(( Причем, что странно, что загрузка процессора не более 60%, а по некоторым ядрам 10-20%... Тут видимо дело в оптимизации самой игры. Ради интереса из оперативки делал виртуальный жесткий диск и ставил игру туда, чтобы полностью работала из оперативной памяти, загружал сейв (грузиться моментально почти конечно), но вот длительность ходов ИИ... вообщем вы поняли(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1229
    У меня ИИ не строит больше трех городов. От эпохи пара до атомной эры ИИ не вылез из своих 3 городов для колонизации. Проблема появилась в версии от 28.12 и в последней версии такая же беда. Есть у кого-нибудь такая же проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1230
    отчет по 0.42

    события работают (несколько раз ферма разрушалась у меня и один ра у ИИ)

    баг или фича. ГГ захватил город у ИИ и сделал его вассалом.

    периодически странности с чудесами происходят. построил чудо, мне через пару ходов говорят что построить невозможно и денег дают.

    с деньгами тоже немного странно. ход от хода скачет прибыль, иногда до +/- 80
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1231
    мод с адмиралом навеял мысль. хорошо бы помещать юнит адмирала на борт самого сильного в эпохе типа корабля (линкора, линейного и тп), потому как задалбливает перемещение данного юнита вместе с флотом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1232
    Короче, 0,35 версия утомила Долго открываются науки с индустриальной эпохи. Снёс, поставил 0,42. На карте Терра без других генераторов и с почищенным кэшем, ресурсов нету (ну, кроме камней, пшеницы и прочих овечек)). Но стоит пяток модов сверху, которые никак с Реализмом не пересекаются и с предыдущими версиями норм работали.

    Значит так. Обновился до версии 3.279. На Терре есть все ресурсы теперь — и люксы, и стратеги, а даже титан

    Дело было у меня в несовместимости мода Реализм версий 0,4-0,42 с версией самой игры (3.18 вроде прошлая была, или какая — чёт забыл уже)

    Короче, погонял чуть Терру — не понравилось, для средней карты на головах друг у дружки и сразу понятно, что примерно к середине игры почти всех вынесу.

    Посмотрел Коммунитас. Карта генерится, ресы есть, но титана всего 1 единица на всю карту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 02.02.2016 в 09:04.

  13. #1233
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Cовместимые + русифийированы: ...skip...
    Благодарствую!
    Осталось рабочей версии мода дождаться и, как грицца,
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1234
    Кстати, генератором ПёрфектВорлд3 выходят карты вполне играбельные, с горными цепями и речными бассейнами —*как у Коммунитас. И есть все ресы, включая титан. Это для версии цивы 3.279.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1235
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Cовместимые + русифийированы:

    ZNW-Symbolic Ideology Tenets (v 1)
    Perfect World 3 (v. 4)
    Population (v. 7)
    CIV-Linked Great Generals (v. 8)
    Civ Names by Policies (v. 8)
    National Wonder Splash Screens (v. 10)
    Slavery Mod (v 1)
    Units - Herdsmen (v 11)

    Все это работает на 0.42 все руины и ресурсы на месте, инфо блок (он более продуктивен и информационен) использую UI_bc1.
    У меня пастухи по-английски зовутся —*качал со стима Units - Herdsmen (v 11) Не русифицирован он, но это не критично.

    Рабский мод тоже со стима качнул. Тоже будет аглицкими буквами там всё?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1236
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Рабы - Ссылка

    Пастухи - Ссылка


    Рабов нужно подправить в инфе (мореплаванье), а так все работает....исправил!
    Пастухи - прикольная штука...

    P.S.
    кому может еще что нужно, пишите выложу....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 03.03.2016 в 11:41.
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  17. #1237
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Рабы - Ссылка

    Пастухи - Ссылка


    Рабов нужно подправить в инфе (мореплаванье), а так все работает
    Пастухи - прикольная штука...
    Спасибо А что значит подправить мореплаванье?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1238
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Для покупки рабов нужно - Воля, для захвата - Честь.....а в описании (инфо) написанно нужно мореплаванье..не разбирался где нужно исправить....


    Рабы стоят дешевле чем рабочие, но на 25% медленней, не нужно платить за содержание...Беженцы так же интересная штука - могут создавать новые города....их там после захвата города появляется 2-4 семейки....

    Натырил лошадей пастухом, перегнал к своему городу...вот уже и земельку обогатил..так же овечек и коровок...играю на редких ресурсах, очень полезная вещь пастушек...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  19. #1239
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Для покупки рабов нужно - Воля, для захвата - Честь.....а в описании (инфо) написанно нужно мореплаванье..не разбирался где нужно исправить....


    Рабы стоят дешевле чем рабочие, но на 25% медленней, не нужно платить за содержание...Беженцы так же интересная штука - могут создавать новые города....
    А, ну это мелочи. Спасибо ещё раз Прикольней, когда русифицировано))

    А в описании на стиме у автора у самого сказано, что мореплавание надо вместо воли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1240
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338


    ..ну мы тут затачиваем все под REALISM MOD, можно все подправить....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

+ Ответить в теме
Страница 62 из 142 ПерваяПервая ... 125261626372112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters