+ Ответить в теме
Страница 72 из 142 ПерваяПервая ... 226271727382122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,421 по 1,440 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #1421
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Pencel, шестая версия? А откуда она у вас? В инете только 4-ую видел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  2. #1422
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Pencel, шестая версия? А откуда она у вас? В инете только 4-ую видел.

    плохо искали....

    P.S. Автор (Bobert13) 5 версии скрипта выложил подписку редактора, с помощю ее можно настраивать скрипт как душе угодно..вот отсюди 6 версия с переделкой (базовой 5)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 05.03.2016 в 11:27.
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #1423
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    С этим модом не получается использовать специалистов культурных по назначению. Не могу писателя, музыканта и других использовать в городе, из-за чего проседаю по туризму.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1424
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    С этим модом не получается использовать специалистов культурных по назначению. Не могу писателя, музыканта и других использовать в городе, из-за чего проседаю по туризму.
    все работает, проблемы с левым модом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1425
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    С этим модом не получается использовать специалистов культурных по назначению. Не могу писателя, музыканта и других использовать в городе, из-за чего проседаю по туризму.
    СложнаААА!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1426
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    все работает, проблемы с левым модом
    Включен Cultural Diffusion, InGame Editor и Realism. Более ничего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1427
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    Включен Cultural Diffusion, InGame Editor и Realism. Более ничего.

    Попробовать отключить - Cultural Diffusion
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  8. #1428
    Движение правильное, всё отлично, один вопрос. Будет инсталлятор, в планах хоть есть такая идея? Как на 4-ке был RedForce.SB, включаешь, выбираешь, собирается мод и всё, гамай. А?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1429
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Cashh Посмотреть сообщение
    Движение правильное, всё отлично, один вопрос. Будет инсталлятор, в планах хоть есть такая идея? Как на 4-ке был RedForce.SB, включаешь, выбираешь, собирается мод и всё, гамай. А?
    Смысл инсталлятора? В игре мод включать обязательно (без этого никак), а в папку модов вкинуть..это проще чем что то в инсталляторе выбирать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  10. #1430
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    И вот еще, боты не очень то стараются строить здания в городах, которые создают ресурсы. Из-за чего бывает так, что боты идут рашить других противников канонерками и дредноутами, и лишь некоторые из них умудряются создавать линкоры. Т.е. у ботов нет приоритета на постройку зданий, перерабатывающих ресурсы, они продолжают клепать доступных юнитов, которые не требуют особо новых ресурсов, есть через IGE зайти за бота, то видно, что ресурсов у него может быть много нефти, железа, дерева, но нет или совсем мало стали, топлива.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1431
    Варвары стали временами оставлять свои лагеря без охраны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1432
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от badmialex Посмотреть сообщение
    Варвары стали временами оставлять свои лагеря без охраны.
    Да но и сразу возвращаются если чувствуют опасность деревни..хотя есть что и удалились от нее далеко или убили стража....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  13. #1433
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Идея для нового великого человека: Великий хакер.
    На поздних этапах игры, после изучения компьютера и интернета, этот специалист способен перейти на территорию к другому игроку или боту и на пару ходов (1 или 2) остановить все торговые связи с другими городами и цивилизациями, что заставит противника просесть по экономике на небольшое количество ходов и позволит увеличить недовольство населения у врага, т.е. у городов максимальная децентрализация на пару ходов. Либо этот специалист может деактивировать защиту игрока или бота от кражи технологий и технологию украсть, после чего исчезнуть.
    В своем же городе этот бот может создать чудо света или дорогое здание, которое увеличит защиту от возможной кражи технологий со стороны других игроков или ботов.

    И Великому файрволу можно добавить возможность убрать некоторое количество несчастья от пропаганды противников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось PavelRyzhov; 08.03.2016 в 07:25.

  14. #1434
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    Идея для нового великого человека: Великий хакер.
    На поздних этапах игры, после изучения компьютера и интернета, этот специалист способен перейти на территорию к другому игроку или боту и на пару ходов (1 или 2) остановить все торговые связи с другими городами и цивилизациями, что заставит противника просесть по экономике на небольшое количество ходов и позволит увеличить недовольство населения у врага, т.е. у городов максимальная децентрализация на пару ходов. Либо этот специалист может деактивировать защиту игрока или бота от кражи технологий и технологию украсть, после чего исчезнуть.
    В своем же городе этот бот может создать чудо света или дорогое здание, которое увеличит защиту от возможной кражи технологий со стороны других игроков или ботов.

    И Великому файрволу можно добавить возможность убрать некоторое количество несчастья от пропаганды противников.
    идея интересная, но название...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1435
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    Идея для нового великого человека: Великий хакер.
    Ещё идея для нового великого человека: Великий .
    При активации способен на несколько ходов десятикратно увеличить прирост населения в городе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось akots; 08.03.2016 в 17:59. Причина: mat

  16. #1436
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    идея интересная, но название...
    [IMG]картиночка[/IMG]
    Страна должна знать своих героев. Ну название да, немного смешное, сродни ТруЪ-хацкеру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1437
    странно, начало игры, все в минусах, особо не поторгуешь. и тут бах - у одного Карфагена +41 в ход! недавно заключила мир, платит золото и все равно такой доход.
    2016-03-05_00001.jpg

    забавный глюк. может при создании игры была включена опция ускорение в одиночной игре, я ее отключаю, но при заключении МД она каждый раз включается вновь

    МД опять же - объявил войну по просьбе другого АИ, никак не воевал, комп отдает при МД весь доход и ресурсы. Что смешно - не хочет давать периодически роскошь. Иной раз комп сливает города, но намертво не отдает ресурсы роскоши.

    давно так не смеялся

    2016-03-06_00001.jpg


    казна 1900, комп требует "помощи" 1300.
    в ход вроде меньше требует.

    зря два чуда висят на гуманизме. к этому времени обязательно есть инженер. также рождается ученый или теха изучается строительством оксфордский ун-т. теха изучена гарантировано раньше компов, строим пизанскую башню инженером. выбираем по завершению еще инженера и строим фарфоровую пагоду им.

    в игре избытки дерева. предлагаю фрегатам и тп требовать побольше древесины.
    думаю многие согласятся, что надо по эпохам увеличивать выход молотков с вырубки леса.
    тут уже звучало вроде - древесину можно перерабатывать в энергию на заводах биотоплива. 5 или 10 древесин - 1 энергия. в реальности из дерева делают топливные гранулы, те то самое биотопливо
    значки древесины и стали на панели так и не подправлены - у меня есть художественное образование, такое сразу в глаза бросается))

    а вот далее идет непереводимая игра слов. принял идеологию и сразу же в этот ход сомнения! и от чего - от цивы с меньшей идеологией! полный шлак! ничего общего с реализмом и логикой!
    2016-03-07_00001.jpg

    принял цивик идеологии 2 уровня, критика спала, но на следующий ход опять появилась. можно ввести срок на "обдумывание" в таких случаях? впрочем, срока на принятие идеологии я пока не заметил.

    вообще, крайне незрело сейчас с идеологиями. очень странно, что почти все цивы с порядком в текущей игры хотят автократию, автократы хотят порядок. и при смене идеологии тут же хотят другую, которые только что критиковали.

    так и не изменил стоимость апгрейда. хотя уже писал, что перебор однозначно. середина 19 века, скорость марафон - апргрейд казака - 800, доход в ход доходил до 400, 1 место по ВВП. но на апргрейд тупо нет денег - деньги уходят на ГГ (с какого-то перепугу греки за ход стали союзниками торгового ГГ с превосходством в 70 очков по влиянию - это 2000 золотом нужно, также стали союзником другого города с небольшим перевесом) и договора по исследованию.

    20160309094834_1.jpg

    как итог: в целом наконец-то получилась напряженная игра вплоть до последних ходов игры, по очкам пока 4 место, мало союзных ГГ, сложно удержать влияние, нет привычного перевеса на конгрессе. лидеры аи опережают по науке. огромная карта, марафон, сложность император
    из минусов - по мне все еще неадекватная система идеологий. когда автократы недовольны, требуют порядок, после смены недовольны и требуют опять автократию. не заметил "режима ожидания". идеология 2 лвл, но с 10 туризма сильнее 1 лвл но с 20 туризма???

    бешеные значения науки у лидеров, мне непонятно, откуда берется 1200 у гайаваты (2 цивика рацио, да, много городов, но, наверное, стоит поднять рост стоимости тех от числа городов больше), в итоге комп изучает теху стальные корабли в начале 19 века - такое не люблю. карфаген 1100 науки с одним городом, у меня с 10 и 2 цивиками рацио 500. у гайаваты 20 городов с кучей сателлитов - и 120 щастья - странно также. в плане культуры и цивиков компы также очень жируют (но это к слову, не призываю что менять).
    крайне важно! слишком большая стоимость апргрейда, шпиков для марафона. на реализме с этим проблем не было, надо бы снизить значения


    20160309113622_1.jpg
    20160309113753_1.jpg
    20160309113904_1.jpg
    20160309113944_1.jpg
    20160309114058_1.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 09.03.2016 в 13:59.

  18. #1438
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Немного о своей игре:
    Ход 1015, 1390г н.э. Скорость - Реалистичный марафон, карта огромная (PerfectWorld 3 (v 6)), ресурсы редкие, скорость король (5) + модов много но главный (Leugi's Barbarian Inmersion Enhancements) - с ним варваров побольше, в разных местах и часто - не дают соскучиться, расслабится, застоя в игре нет вообще, и главное какой никакой доход для поддержания штанов (+250 золота за победу) - хватает и с ГГ дружить и апгрейд делать юнитам. Не знаю как далее в идеологии будет но до 1000 хода - просто великолепно и захватывающий реализм выходит!

    P.S. дерево - да нужно например Саду накинуть 2 дерева (сейчас 1) и для лошадок можно в позднее время их использовать например Ипподром или например за 5 лошадок можно добавить дополнительный торговый путь...


    Ход 1100 - за все время 2 события (Набеги Варваров), но не такие обильные и сильные как в превидушей версии.

    Ход 1227 - Появилось событие (Плантация сожжена)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 11.03.2016 в 19:04. Причина: Добавил описание событий
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  19. #1439
    очень дешевые караваны обычные - смысл их грабить и нет особо. в начале игры - 23 золотом награблено - ну куда годится? надо бы поднять стоимость грабежа в раза 2-3.

    все-таки конкретно не хватает третей ветки наук в средневековье. сколько играю партии - ренессанс наступает в 11-12 веке. хочется конечно реализма в эпохах игровых.

    оборонительные союзы - там жесть. инки имел кучу друзей, много договоров об исследовании, я думал как их разорвать. в итоге началась война, все друзья объявляют войну, теперь они все совершили предательства. бред полный. надо ограничить число оборонительных договоров до 3, например.

    20160312152736_1.jpg

    выкидывает при просмотре торговых путей на последних этапах игры, вообще тормозит окно города и пр. менюшки. выкинуло тупо на ходах компов при попытке посмотреть счастье. может проблема решаема? текстуры ферм перестали пропадать

    такую систему защитных пактов надо отключать вообще. тотальная война - почти каждый воюет со всеми прочими, это полный абзац
    20160312223857_1.jpg

    мне кажется реалистичной идея или убрать восстановление здоровья кораблям или добавить такую прикольную и, главное, реалистичную опцию - ремонт в дружественных водах за деньги. в меню юнита добавить кнопку - на восстановление здоровья за деньги, те ремонт. в отличии от сухопутных сил корабль же не может "пополняться".

    не понравилась идея с моментальной электрофикацией страны. пусть "урбанизация" дает по 1 затрате энергии с города, а все следующие техи добавляют к этим затратам - это будет также как в реальности. странно выглядит и потрбление Бродвеем 2-х энергий - такой мощный промышленный гигант)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 13.03.2016 в 18:28.

  20. #1440


    В начале игры невозможно ничего построить в городе (не всегда, иногда при перезапуске игры работает). Соответственно, нельзя завершить ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 72 из 142 ПерваяПервая ... 226271727382122 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters