И так... есть возможность немного изменить колонистов и мигрантов...
города построенные с их помощью будут иметь стартовое население 2 (колонисты) и 3 (мигранты)...
также, можно сделать, чтобы при постройке города там сразу же были построены здания...
вот тут возникает вопрос... а нужны ли там эти здания? все таки это сильно изменит игру...
и если все таки нужны, то какие... высказываемся..
в том компоненте, на основе которого делается сделано так:
Скрытый текст
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_BARRACKS")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GRANARY")
if city.plot().isCoastalLand():
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_HARBOR")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_LIGHTHOUSE")
Скрытый текст
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_BARRACKS")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GRANARY")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_COURTHOUSE")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_MARKET")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_STABLE")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_GROCER")
if city.plot().isCoastalLand():
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_HARBOR")
_addBuilding(city, "BUILDINGCLASS_LIGHTHOUSE")