+ Ответить в теме
Страница 34 из 50 ПерваяПервая ... 2433343544 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 661 по 680 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #661
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если хватает производства, то джунгли оставь. Еда на морской карте не может быть проблемой, а тут еще и Сиам. А вот то, что ты отстал так по науке, говорит о совершенно неправильных акцентах в развитии. Если конечно речь была не о ранних Чудах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #662
    А что с морской картой? С морских клеток пищи вообще не получаешь, только с рыбы +3. Да, и столица у меня не имеет выхода к морю, если что.

    На счет акцентах в развитии... это моя третья партия и может я ошибаюсь, но как по мне пятерка не особо дает развернуться "в акцентах", в отличии от четверки. Наука развивается совершенно пассивно, мне кажется. Да и сижу я сейчас в изоляции (на острове, где всего два уникальных реса и я уже просел по счастью до 4-х счастливых морды - и то мне ГГ дает ресурс еще), а другие наверно уже во всю позаключали научные договора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #663
    город на море=морские караваны с едой. Уже в древности один пущенный караван в столицу полностью заменяет висячие сады, а по молоткам стоимость гораздо меньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #664
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цив5 BNW уже вполне ничего, хотя, конечно, 4ка была лучше сбалансирована и погибче.

    А ты не знал, что карта морская при старте? Так то надо стараться все на берег. Хотя, с 2мя Люксами туго, придется стартовать с парой городов через Традицию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #665
    А что значит "морская карта"? Континенты это. Всегда на них играю. А люксы есть еще у ГГ и у японцев на острове свободный (на скрине виден). Вполне есть куда расширяться, но мощностей пока не хватает - жду поселенца от политики.


    Цитата Сообщение от maxter-hex Посмотреть сообщение
    город на море=морские караваны с едой. Уже в древности один пущенный караван в столицу полностью заменяет висячие сады, а по молоткам стоимость гораздо меньше.
    Да, вот только столица у меня не имеет доступа к морю, это раз, и два - пущенный караван в столицу это все равно меньше чем пущенный караван в столицу, у которой еще и сады есть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #666
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Через Волю играешь? Не лучшая идея в сингле...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #667
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    А что значит "морская карта"? Континенты это. Всегда на них играю. А люксы есть еще у ГГ и у японцев на острове свободный (на скрине виден). Вполне есть куда расширяться, но мощностей пока не хватает - жду поселенца от политики.



    Да, вот только столица у меня не имеет доступа к морю, это раз, и два - пущенный караван в столицу это все равно меньше чем пущенный караван в столицу, у которой еще и сады есть
    если у меня будет выбор либо построить сады, либо построить караван, я лучше построю карвана ибо а) по молоткам дешевле; б) не факт что сады успею построить, а караван 100%; в) в дальнейшем могу пустить его на молотки либо золото
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #668
    Оу, и у меня вопрос есть по 5-ке: Когда завершена ветка "Меценатство", то по каким критериям союзные города дарят ВЛ? Я так понимаю, что тупо через N-ое кол-во ходов и при этом даже не важно, 1 у тебя союзный ГГ или 41.

    Может кто знает это твопрос поточнее?
    Мне кажется, "меценаство" и "честь" финишеры одни из худших, деньги за убийство - сущие гроши, а варваров уже в середине игры обычно не остается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #669
    Да, караваны хорошо, но у Садов есть пара бонусов, неочевидных - а именно, БЕСПЛАТНЫЙ сад даже в городе с отсутствием поблизости источника пресной воды....

    Что меня злит, при завоеваниях, эти "бесплатные" здания обычно разрушаются, и даже если строишь здание тоже самое (сад, например) в этом же городе, то оно уже требует денежку на содержание. -__-
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #670
    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    Оу, и у меня вопрос есть по 5-ке: Когда завершена ветка "Меценатство", то по каким критериям союзные города дарят ВЛ? Я так понимаю, что тупо через N-ое кол-во ходов и при этом даже не важно, 1 у тебя союзный ГГ или 41.

    Может кто знает это твопрос поточнее?
    Мне кажется, "меценаство" и "честь" финишеры одни из худших, деньги за убийство - сущие гроши, а варваров уже в середине игры обычно не остается...
    ну ок, возьмем например мореплавание. Великие флотоводцы на порядок реже требуются, чем генералы, скрытые исторические места? А вы хоть обычные, не скрытые раскапываете? Я лично смысла особого не вижу.
    Далее, эстетика. Удвоение тематического бонуса от коллекций - это как то не вдохновляет. И с рационализмом тоже не всё ладно, ибо надо ювелирно подгадать с закрытием, чтобы не профукать колбы за несколько ходов.
    А великие люди с меценатства пригодятся всегда, тем более иногда ГГ дарят уникальных ВЛ, типа хана или венецианского купца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #671
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от maxter-hex Посмотреть сообщение
    ну ок, возьмем например мореплавание. Великие флотоводцы на порядок реже требуются, чем генералы, скрытые исторические места? А вы хоть обычные, не скрытые раскапываете? Я лично смысла особого не вижу.
    Далее, эстетика. Удвоение тематического бонуса от коллекций - это как то не вдохновляет. И с рационализмом тоже не всё ладно, ибо надо ювелирно подгадать с закрытием, чтобы не профукать колбы за несколько ходов.
    А великие люди с меценатства пригодятся всегда, тем более иногда ГГ дарят уникальных ВЛ, типа хана или венецианского купца.
    Многое зависит от типа игры (сингл/мультик) и того, играете ли вы просто для фана или на результат. В большинстве случаев имеет смысл закрывать Традицию и Рацик, ну, может Набожность, если игра через Реформацию. Меценатство слишком долго закрывать, ВЛ редкие и рендомные, увеличивают порог.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #672
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Atalai Посмотреть сообщение
    Оу, и у меня вопрос есть по 5-ке: Когда завершена ветка "Меценатство", то по каким критериям союзные города дарят ВЛ? Я так понимаю, что тупо через N-ое кол-во ходов и при этом даже не важно, 1 у тебя союзный ГГ или 41.
    Правильно понимаешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #673
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от maxter-hex Посмотреть сообщение
    ну ок, возьмем например мореплавание. Великие флотоводцы на порядок реже требуются, чем генералы, скрытые исторические места? А вы хоть обычные, не скрытые раскапываете? Я лично смысла особого не вижу.
    Далее, эстетика. Удвоение тематического бонуса от коллекций - это как то не вдохновляет. И с рационализмом тоже не всё ладно, ибо надо ювелирно подгадать с закрытием, чтобы не профукать колбы за несколько ходов.
    А великие люди с меценатства пригодятся всегда, тем более иногда ГГ дарят уникальных ВЛ, типа хана или венецианского купца.
    Все зависит от того на какую победу ты играешь. Поэтому каждая политика хороша своим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #674
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Меценатство слишком долго закрывать, ВЛ редкие и рендомные, увеличивают порог.
    Для себя я сейчас определил меценатство, традицию и волю как маст-хэв политики. Играю для фана больше, ни одну партию еще до конца не довел - как-то скучно становится к концу. Думаю, еще через набожность поиграть, но это нужно еще успеть религию основать - но это нужно, я не знаю, подкупать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #675
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    Для себя я сейчас определил меценатство, традицию и волю как маст-хэв политики. Играю для фана больше, ни одну партию еще до конца не довел - как-то скучно становится к концу. Думаю, еще через набожность поиграть, но это нужно еще успеть религию основать - но это нужно, я не знаю, подкупать
    Ну и набор... Карты не гигантские?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #676
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Ну и набор... Карты не гигантские?
    Ну, до этого сыграл пару партий на маленькой, сейчас играю на большой. А чем плох набор? Вроде бы бонусы от политик нужные, сады опять же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #677
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    Ну, до этого сыграл пару партий на маленькой, сейчас играю на большой. А чем плох набор? Вроде бы бонусы от политик нужные, сады опять же.
    Если играть с обычными настройками, то закрывается одна древняя ветка, берётся открывашка средневековой политики и потом пару политик в рационализме до идеологии можно пропихнуть. А с волей и традицией в одном флаконе - это какой провал по науке должен быть-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #678
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от maxter-hex Посмотреть сообщение
    если у меня будет выбор либо построить сады, либо построить караван, я лучше построю карван
    Нельзя сравнивать эти вещи, караванов ограниченное кол-во - всё зависит от обстановки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  19. #679
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Все зависит от того на какую победу ты играешь. Поэтому каждая политика хороша своим.
    на высоких уровнях сложности тактика практически всегда одна и та же - закрывается традиция, открывается меценатство (если ещё не средневековье), с наступлением средневековья открывается мореплавание (если естесно города на море), берутся молотки от побережий и, опционально, счастье от гаваней\маяков, затем новое время, и там уже рационализм и колбы со специалистов. Далее идеология - порядок\свобода, берутся нужные цивики, затем закрывается меценатство, далее рационализм и мореплавание (мореплавание я как правило не закрываю, флотоводец мне нафиг не нужен, даже если играю за Англию, к тому времени уже своих девать некуда).При такой стратегии у тебя и наука будет шпарить, и туризм доминировать, и ГГшки все засоюзенные будут. Тип победы как правило определяется сам, к атомной эре - если голосов хватает, то дипло, ну а если нет, то давлю туризмом. С научной как правило заморачиваться лень, ибо на первые два типа победы техи в одной верхней ветке, а на космос надо во всех изучать.
    з.ы. ах да, забыл про набожность, но тут опять таки всё упирается в сложность - на высоких уровнях до половины всех ИИ игроков с самого начала шпарят через набожность, и естественно все нужные политики с реформации(туризм за здания, универы за веру, ВЛ за веру) захапывают раньше, так что не особо вариант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #680


    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Нельзя сравнивать эти вещи, караванов ограниченное кол-во - всё зависит от обстановки.
    ну Сады вообще одни на всю карту
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 34 из 50 ПерваяПервая ... 2433343544 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters