+ Ответить в теме
Страница 32 из 50 ПерваяПервая ... 2231323342 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 621 по 640 из 981

Тема: Игровые вопросы Civilization V

  1. #621
    1) Я не говорю, что воля это плохо. Ее брать можно, но нужно понимать определенно, зачем. По твоей игре традиция была бы явно эффективнее.
    2) Стоун вообще довольно спорное чудо для раша, особенно по причине "все рвутся в библиотеку". Так же как и сама библиотека (кстати, в этой игре библиотека была построена ходу к 40-45, никто ее не рашил). А вот если бы ты построил в столице быстренько святилище + амбар + маяк + 3 лодочки и взял пантеон "слезы богов", ты бы получил намного больше, чем раша этот по сути не нужный тебе стоун.
    3) Такие города в принципе ставятся ради петры, ты играл ходов 90 по-моему, петра у тебя не встала, это очень странно.
    4) Не видел где граница - недоразведал на старте. Стоунхендж вместо скаутов. Субъективно по разведке я бы вообще туда не лез. У тебя орлеан в оборонительном плане очень хорошо стоял, было место под неплохой город на море с возможностью жрать париж караваном.
    5) Игра все же на 6 была. Поверь, никто не хочет играть против компов. Как вариант, не начинать такие игры, если нет времени закончить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #622
    Цитата Сообщение от Tonakien Посмотреть сообщение
    5. Я играл в обед с работы, так что так получилось. Еслиб не это мы бы с ним еще по бодались.
    Игра на четверых - 6 часов времени. Игра на шестерых - 8 часов. Если не имеешь столько СВОБОДНОГО времени, НЕ САДИСЬ играть. Бесят такие чудики. Твоя ранняя война с последующим ливом ни тебе пользы не принесёт, ни тому человеку, который имеет 6 часов но вынужден из-за тебя прекратить игру после часа бессмысленной войны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #623
    Рандомчик полиберальнее все же, 4-5 часов вполне достаточно на партеечку на 6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #624
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Игра на четверых - 6 часов времени. Игра на шестерых - 8 часов. Если не имеешь столько СВОБОДНОГО времени, НЕ САДИСЬ играть. Бесят такие чудики. Твоя ранняя война с последующим ливом ни тебе пользы не принесёт, ни тому человеку, который имеет 6 часов но вынужден из-за тебя прекратить игру после часа бессмысленной войны.
    Пгастите, а с каких мухоморов я не должен воевать когда напали на меня?
    Я мирный и первым ни на кого не нападаю. Но если "чудик" на том конце сам захотел воевать то милости прошу, я устрою загон под плинтус даже если сам не выиграю конкретно эту войну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #625
    Так это ты напал, поставив город к нему рядом и далеко от себя. Кто объявил войну - момент чисто технический.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #626
    Цитата Сообщение от wetblanket Посмотреть сообщение
    Так это ты напал, поставив город к нему рядом и далеко от себя. Кто объявил войну - момент чисто технический.
    Интересные у вас определение нападения, да не суть.
    Противник объявил войну значит знал на что шел. Не хотел бы он оказаться на дне, не нападал бы. Игра без сантиментов. Или ты или тебя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #627
    Он знал на что шел, у него была цель убить лион, он ее добился. Ты после потери лиона ливнул. Кто там оказался на дне - непонятно, по-моему, произошел вынос слабого игрока малой кровью, стандартный для таких игр. Вполне себе оправданная тактика, если слабый игрок ставит города, мешающие твоему развитию и незащищенные. Я сомневаюсь, чтобы он сильно потерял в развитии даже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #628
    Я там не был, я не видел игры. Но по опыту игр могу сказать:
    Нет достаточно времени - не играй.
    Не уверен в своих силах - не нарывайся.
    Война до арбалетов вообще не выгодна.
    Война до артиллерии почти никогда не выгодна.
    Если не справишься с войной за 5 ходов, лучше вообще не начинать.

    И да, постановка второго города ближе 6 тайлов от столицы соседа при наличии более-менее нормального места - это уже объявление холодной войны, которая перерастёт или в горячую, или в значительные уступки с твоей стороны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #629
    Вопрос на засыпку:
    (может, где и было - я не нашел)

    Как определяется, кто будет принимать всемирный конгресс, при уничтожении его текущего хоста?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #630
    Всем привет. Можно ли посмотреть вышел ли кто-то из игроков в определенный тех? ( может он дешевеет или наоборот дорожает? ). Просто на стриме видел человек определял что-то кто из игроков ( причем неизвестно кто ) выходит в определенный тех.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #631
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Dadoo Посмотреть сообщение
    Всем привет. Можно ли посмотреть вышел ли кто-то из игроков в определенный тех? ( может он дешевеет или наоборот дорожает? ). Просто на стриме видел человек определял что-то кто из игроков ( причем неизвестно кто ) выходит в определенный тех.
    Можно, т.к. науки дешевеют при изучении (коэффициент известности):
    К изв. = 1 + 0.3 * Количество живых встреченных игроков, имеющих эту науку (не ГГ) / Количество живых игроков (не ГГ);
    Сам игрок также считается в обоих случаях.
    Стоимость науки надо разделить на К изв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #632
    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #633
    Недавно начал играть в Цив5,так что извините за нубские, наверно, вопросы... зачем нужно обращать население в свою религию? Я имею в виду ситуацию, когда у нас есть миссионер\пророк и рядом с ним город, который уже ОБРАЩЕН, но можно еще доп. обратить население (типа поднять до N). Зачем это? И зачем нужно изгонять чужую религию из своего города? В четверке помню что можно было храмы и монастыри строить под каждую религию, но чтобы изгонять чужую из города... И каким образом АИ так быстро основывает пантеоны? Ведь для него нужно накопить веру, а это построить святыню. Я даже не успеваю ее достроить как кто-то уже пантеон основал. Причем сложность 4, никаких там особых бонусов у АИ нет. Т.е. вопрос именно в том: каким образом АИ так быстро накапливает очки веры для пантеона.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #634
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    каким образом АИ так быстро накапливает очки веры для пантеона.
    первым встретил религиозный город государство, который дает веру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #635
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    который уже ОБРАЩЕН, но можно еще доп. обратить население (типа поднять до N). Зачем это?
    По идее не нужно, разве что в редких случаях, например город испытывает влияние чужой религии и есть риск, что большинство перейдёт в другую веру, Вы этого не хотите (ну и при этом у миссионера нет более важных дел).
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    И зачем нужно изгонять чужую религию из своего города?
    Тоже нужно не всегда. Например, если не хотите, чтобы АИ получал бонус от религии в Вашем городе. Или расчистить пусть для своей религии (тоже по разному бывает иногда выгодней великого пророка для этого использовать иногда связку инквизитор-миссионер - смотрите по текущим ценам).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #636
    Благодарствую. Зачем нужны посольства? В подсказке пишут, что увидишь столицу - это вс (не считая плюсика в отношениях)? Почему АИ часто дает деньги за посольство в одностороннем порядке? Какой с этого ему профит,кроме того что он узнает, где моя столица.

    Да, и у АИ вообще есть какие-то взаимоотношения между собой как в Четверке? Что-то я пока вообще не вижу чтобы они как-то ссорились или делали союзы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #637
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    Благодарствую. Зачем нужны посольства? В подсказке пишут, что увидишь столицу - это вс (не считая плюсика в отношениях)? Почему АИ часто дает деньги за посольство в одностороннем порядке? Какой с этого ему профит,кроме того что он узнает, где моя столица.

    Да, и у АИ вообще есть какие-то взаимоотношения между собой как в Четверке? Что-то я пока вообще не вижу чтобы они как-то ссорились или делали союзы.
    Я думаю АИ рассматривает посольство именно как плюсик в отношениях (у меня сложилось такое впечатление, что других целей он не преследует при этом), типа относится хорошо - предлагает посольство и всё, просто запрограммировано. Как посольство влияет в механике игры я уже точно не помню, по-моему без посольства недоступны какие-то пункты в переговорах...
    Ну и вообще не стоит ждать много от действий АИ, это только программа. Между собой у них есть взаимоотношения, торговля, войны и (реже) союзы, во всяком случае сговориться и вместе напасть могут. Но иногда действия АИ не поддаются логическому объяснению (кроме такого "Разработчики это не предусмотрели").
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #638
    Цитата Сообщение от m_kus Посмотреть сообщение
    Я думаю АИ рассматривает посольство именно как плюсик в отношениях (у меня сложилось такое впечатление, что других целей он не преследует при этом), типа относится хорошо - предлагает посольство и всё, просто запрограммировано. Как посольство влияет в механике игры я уже точно не помню, по-моему без посольства недоступны какие-то пункты в переговорах...
    Ну и вообще не стоит ждать много от действий АИ, это только программа. Между собой у них есть взаимоотношения, торговля, войны и (реже) союзы, во всяком случае сговориться и вместе напасть могут. Но иногда действия АИ не поддаются логическому объяснению (кроме такого "Разработчики это не предусмотрели").
    Да, я тут еще немного поиграл, оказывается без посольства нельзя торговать золотом. Про взаимоотношения я имел в виду как в Четверке открыть окно дипломатии и узнать, кто как к кому относится, кто с кем торгует, етц. Основываясь на этой информации и выстраивать свою внешнюю политику. А в Пятерке похоже инструментов дипломатии особых и нет.

    Ну и еще вопрос: чужой гекс как-то можно забрать себе? Если у меня на границе с моим городом город-государство поглотил гекс с ресурсом, то это всё уже? Культурно отбить его никаким образом нельзя?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #639
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    Ну и еще вопрос: чужой гекс как-то можно забрать себе? Если у меня на границе с моим городом город-государство поглотил гекс с ресурсом, то это всё уже? Культурно отбить его никаким образом нельзя?
    Генерал может основать крепость в одном тайле от твоей границе и отхапать территорию по периметру.
    Генерала можно набить в боях, взять с чести, с закрытия воли ... ну и построив различные чудеса ...

    А вообще, если гг отхватил так нужный нам участок земли - он явно нарывается. Нужно построить пару юнитов и показать кто здесь папа ... сжечь ты его не сможешь, так что придётся всю игру нести бремя отцовства
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  20. #640


    Цитата Сообщение от zog Посмотреть сообщение
    Да, я тут еще немного поиграл, оказывается без посольства нельзя торговать золотом. Про взаимоотношения я имел в виду как в Четверке открыть окно дипломатии и узнать, кто как к кому относится, кто с кем торгует, етц. Основываясь на этой информации и выстраивать свою внешнюю политику. А в Пятерке похоже инструментов дипломатии особых и нет.
    Без посольства нельзя открывать границы и заключать научные договоры. Для торговли золотом помимо посольства нужно объявить дружбу.

    Общая инфа по дипло есть в последней закладке в окне дипломатии - посмотри сверху, их там три штуки. Первая про доступные ресурсы для сделок, вторая про заключенные сделки, третья - глобальная политика. Представление отличается от 4-ки, но уж что есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 32 из 50 ПерваяПервая ... 2231323342 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Простые вопросы по игре Civilization VI
    от uchenik в разделе Civilization VI - ПОЕХАЛИ
    Ответов: 212
    Новое: 12.05.2018, 17:14
  2. вопросы по BTS
    от stago в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 07.07.2016, 19:50
  3. Вопросы по интерфейсу Civilization V
    от Ambassadore в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 29.09.2010, 13:32
  4. Игровые движки
    от lllexa в разделе Своя игра
    Ответов: 7
    Новое: 09.02.2005, 09:30

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters