1) Я не говорю, что воля это плохо. Ее брать можно, но нужно понимать определенно, зачем. По твоей игре традиция была бы явно эффективнее.
2) Стоун вообще довольно спорное чудо для раша, особенно по причине "все рвутся в библиотеку". Так же как и сама библиотека (кстати, в этой игре библиотека была построена ходу к 40-45, никто ее не рашил). А вот если бы ты построил в столице быстренько святилище + амбар + маяк + 3 лодочки и взял пантеон "слезы богов", ты бы получил намного больше, чем раша этот по сути не нужный тебе стоун.
3) Такие города в принципе ставятся ради петры, ты играл ходов 90 по-моему, петра у тебя не встала, это очень странно.
4) Не видел где граница - недоразведал на старте. Стоунхендж вместо скаутов. Субъективно по разведке я бы вообще туда не лез. У тебя орлеан в оборонительном плане очень хорошо стоял, было место под неплохой город на море с возможностью жрать париж караваном.
5) Игра все же на 6 была. Поверь, никто не хочет играть против компов. Как вариант, не начинать такие игры, если нет времени закончить.
Игра на четверых - 6 часов времени. Игра на шестерых - 8 часов. Если не имеешь столько СВОБОДНОГО времени, НЕ САДИСЬ играть. Бесят такие чудики. Твоя ранняя война с последующим ливом ни тебе пользы не принесёт, ни тому человеку, который имеет 6 часов но вынужден из-за тебя прекратить игру после часа бессмысленной войны.
Он знал на что шел, у него была цель убить лион, он ее добился. Ты после потери лиона ливнул. Кто там оказался на дне - непонятно, по-моему, произошел вынос слабого игрока малой кровью, стандартный для таких игр. Вполне себе оправданная тактика, если слабый игрок ставит города, мешающие твоему развитию и незащищенные. Я сомневаюсь, чтобы он сильно потерял в развитии даже.
Я там не был, я не видел игры. Но по опыту игр могу сказать:
Нет достаточно времени - не играй.
Не уверен в своих силах - не нарывайся.
Война до арбалетов вообще не выгодна.
Война до артиллерии почти никогда не выгодна.
Если не справишься с войной за 5 ходов, лучше вообще не начинать.
И да, постановка второго города ближе 6 тайлов от столицы соседа при наличии более-менее нормального места - это уже объявление холодной войны, которая перерастёт или в горячую, или в значительные уступки с твоей стороны.
Недавно начал играть в Цив5,так что извините за нубские, наверно, вопросы... зачем нужно обращать население в свою религию? Я имею в виду ситуацию, когда у нас есть миссионер\пророк и рядом с ним город, который уже ОБРАЩЕН, но можно еще доп. обратить население (типа поднять до N). Зачем это? И зачем нужно изгонять чужую религию из своего города? В четверке помню что можно было храмы и монастыри строить под каждую религию, но чтобы изгонять чужую из города... И каким образом АИ так быстро основывает пантеоны? Ведь для него нужно накопить веру, а это построить святыню. Я даже не успеваю ее достроить как кто-то уже пантеон основал. Причем сложность 4, никаких там особых бонусов у АИ нет. Т.е. вопрос именно в том: каким образом АИ так быстро накапливает очки веры для пантеона.






По идее не нужно, разве что в редких случаях, например город испытывает влияние чужой религии и есть риск, что большинство перейдёт в другую веру, Вы этого не хотите (ну и при этом у миссионера нет более важных дел).
Тоже нужно не всегда. Например, если не хотите, чтобы АИ получал бонус от религии в Вашем городе. Или расчистить пусть для своей религии (тоже по разному бывает иногда выгодней великого пророка для этого использовать иногда связку инквизитор-миссионер - смотрите по текущим ценам).
Благодарствую. Зачем нужны посольства? В подсказке пишут, что увидишь столицу - это вс (не считая плюсика в отношениях)? Почему АИ часто дает деньги за посольство в одностороннем порядке? Какой с этого ему профит,кроме того что он узнает, где моя столица.
Да, и у АИ вообще есть какие-то взаимоотношения между собой как в Четверке? Что-то я пока вообще не вижу чтобы они как-то ссорились или делали союзы.
Я думаю АИ рассматривает посольство именно как плюсик в отношениях (у меня сложилось такое впечатление, что других целей он не преследует при этом), типа относится хорошо - предлагает посольство и всё, просто запрограммировано. Как посольство влияет в механике игры я уже точно не помню, по-моему без посольства недоступны какие-то пункты в переговорах...
Ну и вообще не стоит ждать много от действий АИ, это только программа. Между собой у них есть взаимоотношения, торговля, войны и (реже) союзы, во всяком случае сговориться и вместе напасть могут. Но иногда действия АИ не поддаются логическому объяснению (кроме такого "Разработчики это не предусмотрели").![]()
Да, я тут еще немного поиграл, оказывается без посольства нельзя торговать золотом. Про взаимоотношения я имел в виду как в Четверке открыть окно дипломатии и узнать, кто как к кому относится, кто с кем торгует, етц. Основываясь на этой информации и выстраивать свою внешнюю политику. А в Пятерке похоже инструментов дипломатии особых и нет.
Ну и еще вопрос: чужой гекс как-то можно забрать себе? Если у меня на границе с моим городом город-государство поглотил гекс с ресурсом, то это всё уже? Культурно отбить его никаким образом нельзя?




Генерал может основать крепость в одном тайле от твоей границе и отхапать территорию по периметру.
Генерала можно набить в боях, взять с чести, с закрытия воли ... ну и построив различные чудеса ...
А вообще, если гг отхватил так нужный нам участок земли - он явно нарывается. Нужно построить пару юнитов и показать кто здесь папа ... сжечь ты его не сможешь, так что придётся всю игру нести бремя отцовства![]()
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам.. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Без посольства нельзя открывать границы и заключать научные договоры. Для торговли золотом помимо посольства нужно объявить дружбу.
Общая инфа по дипло есть в последней закладке в окне дипломатии - посмотри сверху, их там три штуки. Первая про доступные ресурсы для сделок, вторая про заключенные сделки, третья - глобальная политика. Представление отличается от 4-ки, но уж что есть.