+ Ответить в теме
Страница 7 из 17 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 329

Тема: GP5-05 BNW "новогодний - помня о семье )"

  1. #121
    [QUOTE=pioner;443206]На вас не угодишь . Хотели очки (оговаривалась 2014 очков) и повоевать современными юнитами. Вы же, как всегда, найдете кучу вариантов, чтобы эти правила обойти ))))) Я не против того чтобы набрать максимум очков. 400 ходов мне кажется много, а вот если ограничиться 300 ходами, то наверное пойдет. И партия подлинее обычной и думай что и куда.
    Важный момент - необходимо добиться консенсуса игроков и оповестить об изменениях ВСЕХ игроков.
    Вывод - я так понимаю меняем только условия ФИНИША - набрать максимальное количество очков к 300 ходу?
    Ваше слово игроки![/Q
    Это тот же конквест только к 300 ходу , дайте доп условие чтобы к финишу небыло минусового счастья и крнквест уменшиться????
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Или 2 отсечка не ЦРУ а чудо какое нибудь в самом конце научной ветки и обязательно финиш с плюсовым счастьем, чтоб завоевания точно были современными юнитами, был конквест так как давно на него не играли и были очки (причем 2014 очков обязательно ПЕРЕД захватом последней столицы)!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #123
    Еще прще ничего в корне не меняя ввести условие что разрешено захватывать только столицы ИИ, и нет массового конквеста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #124
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    у меня и так Астро в один ход с постройкой Литейного, и без взрыва. Португальцы не на конквест, для очков нужно было "всегда мир" поставить, тогда был бы резон экономику развивать, и Нау с факториями под это заточены.
    Ну можно на Навигацию, фрегаты строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  5. #125
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Мне нравится условие максимум очков к 300му ходу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  6. #126
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Наоборот в этом то и самое интересное, так как если хотя бы 300 ходов играть, то уже придется не чисто военным развитием, а комбинированным военно-экономическим играть, так как для максимизации очков потребуется уже и максимизация счастья, а значит и культуры, и производства

    Так что минимум 300 ходов будет достаточно, чтобы и Нау и экономическому развитию дать разгуляться, так как появляется возможность счастье подтянуть для содержания городов и населения
    Так и я за то,пост написал, что за 1й отсечкой не гнался(без прострела). Поэтому и поднял вопрос границ, а не материка. Первый раз в Новое время компы раньше меня заходят(или поляк через порох, или Дарий через банк).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Опять же во избежание конквестных тактик, типа заранее подводим армию и в последние пару-тройку ходов захватываем все что движется, наплевал на счастье и остальное.
    Есть предложение запретить воевать в последние ходов, 50 например. А лучше вообще 100 )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #128
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Мне нравится условие максимум очков к 300му ходу.
    Это тот же массовый конквест только к 300 ходу, подвести ко всем городам войска и за один ход все захватить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Выражаю готовность адаптироваться к любым условиям. Главное определяйтесь скорее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Выражаю готовность адаптироваться к любым условиям. Главное определяйтесь скорее.
    Поддерживаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #131
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Хм, плюсовое счастье на финише также выглядит неплохо.
    Т.е. играем до 300 го хода, игрок обязан иметь счастье в плюсе. Победа присуждается игроку набравшему максимальное количество очков к 300 му ходу. Я правильно всех понял?

    Изменииь условия в первом посте не проблема - проблема оповестить ВСЕХ игроков об изменившимся условии финиша.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #132
    Так гораздо интереснее!
    Отсечки остаются теми же?
    Ну и для оповещения +1 неделя к первой отсечке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://img524.imageshack.us/img524/8...tallicaia7.gifhttp://www.kolobok.us/smiles/madhouse/gamer2.gif
    Действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей

  13. #133
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Хм, плюсовое счастье на финише также выглядит неплохо.
    Т.е. играем до 300 го хода, игрок обязан иметь счастье в плюсе. Победа присуждается игроку набравшему максимальное количество очков к 300 му ходу. Я правильно всех понял?

    Изменииь условия в первом посте не проблема - проблема оповестить ВСЕХ игроков об изменившимся условии финиша.
    Поддерживаю!
    Максимальное число очков к 300му ходу с обязательным плюсовым счастьем

    p.s. плюс 1 неделя к первой отсечке с изменением условий в шапке вроде норм
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 05.01.2014 в 00:07.

  14. #134
    Плюсовое счастье это действительное интересное условие, только надо сроки сдвигать, а то стратегия практически с первого хода другая
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  15. #135
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Хм, плюсовое счастье на финише также выглядит неплохо.
    Т.е. играем до 300 го хода, игрок обязан иметь счастье в плюсе. Победа присуждается игроку набравшему максимальное количество очков к 300 му ходу. Я правильно всех понял?

    Изменииь условия в первом посте не проблема - проблема оповестить ВСЕХ игроков об изменившимся условии финиша.
    Значит все столицы выносить не обязательно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Блин, а я уже отыгрался... Не знаю хватит ли меня на еще 1 раз, но играть тогда буду после первой отсечки.

    Последние 10 ходов = продавайте все и скупайте клетки)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    Значит все столицы выносить не обязательно?
    Да, просто отжираться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #138
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Хоккей, значиться так и будет. ОФИЦИАЛЬНО - ИЗМЕНЕНЫ УСЛОВИЯ ФИНИША
    Оставляем в силе отсечки (сроки сдвигаю на неделю) Финиш обновляем.
    Все удачи!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #139
    Городу Брага требуется вино
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  20. #140
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688


    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Городу Брага требуется вино
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 7 из 17 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Цива "вылетает" на рабочий стол, во время окна "идёт загрузка".
    от Atamur в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 15.05.2013, 12:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters