Закрытая тема
Страница 43 из 51 ПерваяПервая ... 33424344 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 841 по 860 из 1019

Тема: ГП5_addon_6. Карфаген, военная победа

  1. #841
    Любопытно, при заключении мира компы ни в какую с люксами не хотят расставаться - отдают все золото, города, а вот люксы - нет. Предлагаю на финише отдельно упомянуть игрока, больше всех выдоившего из компов за ход
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #842
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    ИИ глючный и гордится тем что его "развел" как-то не камильфо. Можно хоть с 1 хода войну объявлять и никто не приедет к вам на остров и не накажет за дерзость. Мне компы платили даже на 200 ходу когда у меня был 1 воин. Если судить по совести, то мне как-то стыдно брать у них деньги. удручает это
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  3. #843
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    ИИ глючный и гордится тем что его "развел" как-то не камильфо. Можно хоть с 1 хода войну объявлять и никто не приедет к вам на остров и не накажет за дерзость. Мне компы платили даже на 200 ходу когда у меня был 1 воин. Если судить по совести, то мне как-то стыдно брать у них деньги. удручает это
    Что поделать, в 5й цивилизации множество рендомных событий и возможностей использовать недостаточную проработку АИ. В турнирах ГП мы, по возможности, уменьшаем их влияние, но полностью исключить не можем, такой уж геймплей. Идеальной игрой в этом плане является питбосс между людьми на сбалансированной карте, но в 5ке его нет. Правда, там начинаются дипломатические приколы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #844
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Что поделать, в 5й цивилизации множество рендомных событий и возможностей использовать недостаточную проработку АИ. В турнирах ГП мы, по возможности, уменьшаем их влияние, но полностью исключить не можем, такой уж геймплей. Идеальной игрой в этом плане является питбосс между людьми на сбалансированной карте, но в 5ке его нет. Правда, там начинаются дипломатические приколы.
    а не слышно что будет с ИИ в аддоне?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  5. #845
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    а не слышно что будет с ИИ в аддоне?
    Про АИ особо не распространялись, сказано только, что нововведениями они пользоваться смогут. В связи с расширением дипломатии явно АИ должны доработать. Вопрос, насколько эффективно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #846
    как вам ИИ дал построить Висячие Сады на 80-х ходах?????
    Я несколько раз пробовал, у меня самое большее до 48 хода строил всегда ИИ...

    Мне чтобы их успеть в 47 ходов пришлось 5-ых жителей в безработных пересаживать и потеряь прирост 3-4 жителя пока эта долбанная стройка века шла!!!
    (основная идея была заполучить сады пораньше и +3 к появлению ученого)
    Я в шоке...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #847
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от peregar Посмотреть сообщение
    как вам ИИ дал построить Висячие Сады на 80-х ходах?????
    Я несколько раз пробовал, у меня самое большее до 48 хода строил всегда ИИ...

    Мне чтобы их успеть в 47 ходов пришлось 5-ых жителей в безработных пересаживать и потеряь прирост 3-4 жителя пока эта долбанная стройка века шла!!!
    (основная идея была заполучить сады пораньше и +3 к появлению ученого)
    Я в шоке...
    атилла их строит на 82 ходу если ставить столицу на холме, если на лугах то там расклад совсем другой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  8. #848
    у меня столица стоит на холме внизу на 3и клетки от чуда природы у реки, в самом узком месте острова получается.
    Я несколько раз пытался все время на 44-47 ходах стоит ИИ. вот думаю не зря ли я в эти сады так упирался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #849
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от peregar Посмотреть сообщение
    у меня столица стоит на холме внизу на 3и клетки от чуда природы у реки, в самом узком месте острова получается.
    Я несколько раз пытался все время на 44-47 ходах стоит ИИ. вот думаю не зря ли я в эти сады так упирался.
    а зачем тебе висячие сады в городе на реке? можно ведь и обычные сады поставить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  10. #850
    главная идея получить сады на начальном этапе игры,тогда ученых(ВУ) +2 получается и в итоге первый ВУ на 108 ходу гдето получается, но к сожалению его подрыва не хватает перевалиться в новое время, поэтому строю оксфорд и перехожу халявной технологией с него.

    Я всего 3-и ночи играл, 2-е когда тока зарегался на сайте и узнал про ГП. ну и за день до отсечки.
    Думаю надо было вместо садов население увеличил и армии построил для захвата когонить)))

    Буду надеятся что далее настроиных бонусов и накопленного бабал хватит догнать лидеров))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #851
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от peregar Посмотреть сообщение
    главная идея получить сады на начальном этапе игры,тогда ученых(ВУ) +2 получается и в итоге первый ВУ на 108 ходу гдето получается, но к сожалению его подрыва не хватает перевалиться в новое время, поэтому строю оксфорд и перехожу халявной технологией с него.
    И без ВС вполне можно ВУ раньше построить, если ВБ есть и Образование не затягивать. Есть еще обычные Сады и Нац.Эпик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #852
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    ничего не понял они же дают очки художников, а не ученых.
    получается мы тратим время на исследование математики и постройку ВС, когда можно было выучить философию и богослужение и построить ВБ, оракула, сады, НЭ и НК и получать 3 очка ВУ
    Но я так не делал) почему-то взял и построил столицу вверху на овцах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  13. #853
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    И без ВС вполне можно ВУ раньше построить, если ВБ есть и Образование не затягивать. Есть еще обычные Сады и Нац.Эпик.
    Ну я все что ты перечислил и так строю.
    Сейчас смотрю на все это и понимаю что ВС нафиг не нужны, так как +3 получается только после постройки оракула, а к этому времени можно и просто сады построить ((( печалька
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #854
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    ничего не понял они же дают очки художников, а не ученых.
    получается мы тратим время на исследование математики и постройку ВС, когда можно было выучить философию и богослужение и построить ВБ, оракула, сады, НЭ и НК и получать 3 очка ВУ
    Но я так не делал) почему-то взял и построил столицу вверху на овцах
    +3ВУ уже от библиотеки + сады + оракул
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #855
    Цитата Сообщение от peregar Посмотреть сообщение
    +3ВУ уже от библиотеки + сады + оракул
    до нового времени очки ВУ можно получить только с оракула и ВБ (+1 с каждого), также возможны модификаторы на +25% от садов (в случае ВС сады бесплатно даже если город не на реке или озере) и нац эпоса(требует монументы во всех городах) от каждого. Ну и 2 слота в универе (+3 в каждом) естественно
    Если в ход дробное значение очков ВУ то оно будет считаться корректно, но при этом на экране информации округляться в меньшею сторону
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #856
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Итак, результаты:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5_15/eta1/gp6_1.jpg

    Сейвы:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5_15/eta1/

    Времени было немного, поэтому в табличке поменьше данных, сорри.
    Я не знаю насколько это важно, но данные о моём сейве приведены не корректно. города 15,9,5! + 2(3,4). так же дополнительно дописать в институты рационализм (секуляризм), и в чудеса оракул 102.
    Если оно нужно исправьте.

    И ещё вопрос: если мне не изменяет память вы играли через волю и колбы? хотел посмотреть на ваши результаты однако вас не нашёл в таблице. Отсутствие свободного времени не позволило доиграть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #857
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    Любопытно, при заключении мира компы ни в какую с люксами не хотят расставаться - отдают все золото, города, а вот люксы - нет. Предлагаю на финише отдельно упомянуть игрока, больше всех выдоившего из компов за ход
    ну мне с доступных по морю ИИ (не считая плясок с бубном чтобы китай увидеть) удалось стрести все деньги до нового времени, за исключением первых 120 монет австрии, как я не пытался но так и не придумал как до неё доплыть пока она не успела деньги потратить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #858
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Что поделать, в 5й цивилизации множество рендомных событий и возможностей использовать недостаточную проработку АИ. В турнирах ГП мы, по возможности, уменьшаем их влияние, но полностью исключить не можем, такой уж геймплей. Идеальной игрой в этом плане является питбосс между людьми на сбалансированной карте, но в 5ке его нет. Правда, там начинаются дипломатические приколы.
    Глупый вопрос если позволите: что такее "питбосс"?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #859
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Я не знаю насколько это важно, но данные о моём сейве приведены не корректно. города 15,9,5! + 2(3,4). так же дополнительно дописать в институты рационализм (секуляризм), и в чудеса оракул 102.
    Если оно нужно исправьте.

    И ещё вопрос: если мне не изменяет память вы играли через волю и колбы? хотел посмотреть на ваши результаты однако вас не нашёл в таблице. Отсутствие свободного времени не позволило доиграть?
    Если это мне, то я 4-ый пятый в таблице. И объясните что значит выражение через колбы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #860


    Цитата Сообщение от peregar Посмотреть сообщение
    как вам ИИ дал построить Висячие Сады на 80-х ходах?????
    Я несколько раз пробовал, у меня самое большее до 48 хода строил всегда ИИ...

    Мне чтобы их успеть в 47 ходов пришлось 5-ых жителей в безработных пересаживать и потеряь прирост 3-4 жителя пока эта долбанная стройка века шла!!!
    (основная идея была заполучить сады пораньше и +3 к появлению ученого)
    Я в шоке...
    график построек чудес ИИ завесит в основном от места установки городов, их количества и принятых общественных институтов.. но не только от этого, опытным путём иногда можно сбить различными действиями
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 43 из 51 ПерваяПервая ... 33424344 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Военная стратегия
    от Тактик в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 37
    Новое: 30.11.2014, 22:13
  2. 8 уровень - континенты - военная победа!
    от jeka7711 в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 15.12.2010, 03:08
  3. Военная победа по-вассальному
    от Artemios в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 40
    Новое: 09.12.2009, 03:27
  4. SCG-21 "Карфаген не должен быть разрушен!"
    от JCricket в разделе Морозилка
    Ответов: 78
    Новое: 30.11.2007, 22:16
  5. КОТМ-26, Карфаген
    от Obormot в разделе Игры GOTM на civfanatics.com
    Ответов: 28
    Новое: 25.08.2006, 05:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters