+ Ответить в теме
Страница 8 из 16 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 318

Тема: Твоя Цивилизация - браузерная RTS. Попытка создания

  1. #141
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    в идеале сразу должен понять что делать, это должно быть понятно из интерфейса.
    в начале может быть вступительный ролик где раскрывалась бы суть (вы правитель страны).
    Ролик - это круто, пока об этом не думал. Может, достаточно для начала небольшого текстового вступления?
    потом можно его втягивать в игру по немногу, типа как в путях истории - сначала то потом се (хотя там тоже не идеально).
    в цивилизации например всякие договоры, возможность торговли, возможность покупки зданий и т.п. появляются не сразу, а постепенно. если вы обрушите сразу на игрока всё это он запутается.
    Как же это организовать, это постепенное вываливание на игрока нужной ему информации?
    хороший пример ваш экран города
    давай на "ты", ты не против? ))
    хороший пример ваш экран города - "здесь можно будет построить ХYZ", зачем эта информация?
    пока XYZ построить нельзя то и говорить об этом незачем.
    Эта инфа нужна для того, чтобы показать, что в этом городе на этом месте в принципе можно построить это здание.
    Да, строить это здание ПОКА нельзя, но изучать науку, чтобы научиться его строить, уже можно.
    Поэтому под местом возможной постройки и стоит кнопка изучения науки, нажатие на которую открывает страницу именно с той веткой науки, которая приведет к открытию этого здания.
    Это своеобразная подсказка о том, что надо делать, какой научный путь пройти, чтобы построить нужное здание.
    Потом, при изучении соответствующей науки рядом с кнопкой науки появляется кнопка строительства, которой раньше не было.
    А если в этом городе нет даже теоретической возможности построить какое-то здание, какие бы науки не изучились, то там нигде и не пишется о таком здании.
    хорошо бы кнопочки соответствующие тоже появлялись только когда у игрока появится армия например.
    Чтобы при первой игре он видел только то что он может использовать в данный момент а не тыкался во все подряд как ежик в тумане.
    да, ты прав, так и надо сделать. Это можно сделать, легко.
    сейчас много хороших игр и если игроку нужно будет читать мануал или изучать методом тыка интерфейс прежде чем начать получать удовольствие от игры он плюнет и уйдет в другую игру.
    ведь никто не гарантирует что игра ему понравится, выходит он с большой вероятностью просто потеряет время. а этого никому не хочется.
    Да, значит, игрока надо сначала заинтересовать чем-нить особенным ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Ролик - это круто, пока об этом не думал. Может, достаточно для начала небольшого текстового вступления?
    +1, ролик это слишком круто, ты и так НА ПОРЯДОК (это не преувеличение!) переусложнил игру. Если ты от этого тащишься - класс. Но точно в такой сложной игре не выстроить нормального баланса и не многие захотят в нее играть. Чем и брала Цива - сначала простотой в Цив1, потом наращиванием сложности для любителей, уже втянутых в серию - и ИМХО уже на базе этого ядра втягивались в популярную к тому времени серию подростки, мужая в боях
    Да, строить это здание ПОКА нельзя, но изучать науку, чтобы научиться его строить, уже можно.
    Много лет назад в дискуссии "группы Steph'a" с ИхФанатиков звучала эта идея (я тебе присылал эту дискуссию): одна наука для производства тех же танков, другая - для пользования ими. Т.е. зулусы, не изучив танкостроение, могут изучить танковождение и покупать танки и пользоваться ими.
    Да, значит, игрока надо сначала заинтересовать чем-нить особенным ))
    Это первое, о чем тебе стоило задуматься ДО написания игры: чем ты "возьмешь" игроков, чем твоя игра будет обходить конкурентов. Гейм-фокус.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #143
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    +1, ролик это слишком круто, ты и так НА ПОРЯДОК (это не преувеличение!) переусложнил игру.
    Если ты от этого тащишься - класс.
    К сожалению, это так. Именно сложность привлекает, потому что в большинстве игр, в которые играл и бросил, бросил именно из-за того, что в играх наступал предел развития и продолжались только монотонные примерно одинаковые действия, грабеж или бои с соседями, или шахтерство постоянное, или терки между альянсами без движения вперед и без конца и края.
    Но точно в такой сложной игре не выстроить нормального баланса
    а все-таки я попробую ))
    и не многие захотят в нее играть
    постепенно, после ряда модернизаций, после привлечения свежих программных технологий, уверен, игру сделаю интересной
    Чем и брала Цива - сначала простотой в Цив1, потом наращиванием сложности для любителей, уже втянутых в серию - и ИМХО уже на базе этого ядра втягивались в популярную к тому времени серию подростки, мужая в боях
    можно сделать, например, так - открыть новый сервер и объявить простую цель для победы, чтобы ее можно было быстро достичь. Вырастить населения 1000 (5000, 10000) чел. Или построить какое-нить несложное чудо света. Или построить Подразделение баллист. И т.д.
    А еще можно устроить турнир на симуляторе, по кубковой системе - проигравший в бою выбывает, победитель идет дальше.
    Кстати, для этого и сервера нового не надо, правила оговорили, и вперед ))
    Много лет назад в дискуссии "группы Steph'a" с ИхФанатиков звучала эта идея (я тебе присылал эту дискуссию): одна наука для производства тех же танков, другая - для пользования ими.
    Т.е. зулусы, не изучив танкостроение, могут изучить танковождение и покупать танки и пользоваться ими.
    Так и есть.
    Это первое, о чем тебе стоило задуматься ДО написания игры: чем ты "возьмешь" игроков, чем твоя игра будет обходить конкурентов. Гейм-фокус.
    Ну, не подумал, цель была другая ((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #144
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    К сожалению, это так. Именно сложность привлекает, потому что в большинстве игр, в которые играл и бросил, бросил именно из-за того, что в играх наступал предел развития и продолжались только монотонные примерно одинаковые действия, грабеж или бои с соседями, или шахтерство постоянное, или терки между альянсами без движения вперед и без конца и края.
    По похожему пути пошли разрабы мода к Цив3 "Путь атлантов" - наклепали туда туеву хучу юнитов, построек и т.д. Не говорю что это однозначно плохо - может, ты количеством и возьмешь - просто ты мог бы в обсуждениях на форумах этого мода немного "заглянуть в будущее", посмотреть как игроки воспринимают такое безмерное разнообразие.
    Это первое, о чем тебе стоило задуматься ДО написания игры: чем ты "возьмешь" игроков, чем твоя игра будет обходить конкурентов. Гейм-фокус.
    Ну, не подумал, цель была другая ((
    С другой стороны - если б ты начал делать все "какнада" и с самого начала - может, и игру б так и не сделал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #145
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    По похожему пути пошли разрабы мода к Цив3 "Путь атлантов" - наклепали туда туеву хучу юнитов, построек и т.д.
    Не говорю что это однозначно плохо - может, ты количеством и возьмешь - просто ты мог бы в обсуждениях на форумах этого мода немного "заглянуть в будущее", посмотреть как игроки воспринимают такое безмерное разнообразие.
    Путь Атлантов - сингловая игра, дома погонять или в офисе, не важно, но одному. А одному игроку не нужно такое разнообразие юнитов и построек, все равно будут какие-то предпочтения.
    А онлайн-глобалки рассчитаны на разных игроков одновременно, поэтому в них должен быть другой подход к разнообразию, имхо.
    Ведь если ты играешь дома сингл, то тебе по барабану, какими юнитами бьется с компом в эту же игру сосед за стеной. Ты с ним все равно в мониторе не встречаешься. А в онлайнках не так. Сотня игроков бьется друг с другом, и у всех ОДИНАКОВЫЕ войска, построенные в ОДИНАКОВЫХ условиях.
    Разве это нормально?
    С другой стороны - если б ты начал делать все "какнада" и с самого начала - может, и игру б так и не сделал
    Не сделал бы, точно. Потому что "какнада" - это ОЧЕНЬ сложно сделать. А так, что пришло на ум, то и прописал))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #146
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Путь Атлантов - сингловая игра, дома погонять или в офисе, не важно, но одному. А одному игроку не нужно такое разнообразие юнитов и построек, все равно будут какие-то предпочтения.
    А онлайн-глобалки рассчитаны на разных игроков одновременно, поэтому в них должен быть другой подход к разнообразию, имхо.
    Логично.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #147
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    и сразу по юнитам/командирам - очень странное решение
    почему б не сделать таблицу - по горизонтали типы юнитов, по вертикали города где они базируются, в ячейках цифры.
    Сделано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148

    Замечание

    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Привет, MaiklIl
    Ну, самым первым делом отмечу, что следует провести сравнительный анализ с уже существующими проектами подобного типа По-моему, самая близкая игра подобного класса это Fate of Nation Да и здесь есть соответствующая тема И они тоже свою игру вроде как реалтайм позиционируют Чем твоя игра будет лучше Fate of Nation?


    Хочешь, я подскажу, чего не хватает в стратегических играх?
    Первым делом не хватает сильного ИИ И сила ИИ в том, чтобы он адекватно использовал фишки, заложенные разработчиками в игру Посему чрезмерно увеличивать количество сущностей не следует - Искусственному Интеллекту будет тяжело


    Ну, если ты позиционируешь свою игру как игру без ИИ, тут согласна, да


    MaiklIl, 5-10, говоришь? Да ты оптимист
    Основной недостаток большинства стратегических игр (и Цив5 здесь, к сожалению, не исключение ) это лишь единственный оптимальный вариант развития - военный Все остальные пути, так, для разнообразия, не более того По сравнению к военным путем, они к сожалению, неэффективны

    И вот если ты построишь свою игру так, чтобы "дуболомство" не было единственным эффективным путем достижения победы, это даст огромный плюс к твоей игре


    Ну да, согласна, надо давать игроку возможность специализироваться Но, ты главное, следи, чтобы развитие науки не шло исключительно в сторону усиления военной мощи с последующим "выносом" всех и вся
    Но всегда думай о том, что противопоставить "дуболомству"

    Сейчас, еще немного времени Я сейчас внимательно проанализирую тобой написанное и изложу свои мысли А интересных мыслей у меня возникает много

    А вообще, спасибо, что поднял эту важную тему Ты, главное, не исчезай, отвечай на вопросы и получишь много интересных идей
    Что касается цивилизации 4, то да, я иду военным путем довольно часто, НО при сетевой игре мой друг идет по пути развития культуры и в итоге он вверху рейтинга
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Автор, а почему бы не сделать клиентскую версию?
    Уверен это было бы удобнее и нашлось бы больше игроков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #150
    Подскажите, пожалуйста, - тут на форуме была ветка - чего бы вы хотели видеть в очередной версии цивы, (то ли в 4й, то ли в 5й) - даже письмо отправили (или только хотели отправить) разработчикам.. )
    Помогите найти эту тему..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #151
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от DrGeny Посмотреть сообщение
    Что касается цивилизации 4, то да, я иду военным путем довольно часто, НО при сетевой игре мой друг идет по пути развития культуры и в итоге он вверху рейтинга
    Следовательно, тот рейтинг более выделял культурные достижения и принижал военные.
    Имхо, это не совсем правильно.
    В ТЦ будет очень много (несколько сотен) РАЗНЫХ рейтингов, и военных, и экономических, и географических, и по скорости развития параметров, и по их физическим размерам. Любителю войн - пачка военных рейтингов. Любителю мирного развития - куча экономических рейтингов. И т.д.
    И каждый будет выбирать более значимый для себя рейтинг (или несколько рейтингов) и соревноваться именно в нем с другими игроками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #152
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от DrGeny Посмотреть сообщение
    Автор, а почему бы не сделать клиентскую версию?
    Уверен это было бы удобнее и нашлось бы больше игроков
    Согласен, что с клиентом игры более красивые и навороченные.
    Но, у таких игр и минусы есть.
    Во-первых, очень многие просто боятся скачивать клиент, чтобы вместе с ним к ним всякая "бяка" не пролезла.
    Во-вторых, играть тогда можно только с того компа, где стоит клиент. А с другого не получится, пока не скачаешь клиент опять, что на чужом компе не всегда получается.
    В-третьих, выше требования к компам. Старый комп может вообще не потянуть нормальный клиент, а таких компов у нас еще много ((
    Хотя, да, несомненно, красота клиентских игр часто перевешивает все их минусы ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Во-вторых, играть тогда можно только с того компа, где стоит клиент. А с другого не получится, пока не скачаешь клиент опять, что на чужом компе не всегда получается.
    Да, тут многое будет зависеть от политики сисадминов: у нас например жесткий набор допустимых прог, "шаг влево, шаг вправо..." Даже из браузеров тока Эксплорер да Опера допустимы

    А так можно - чтоб клиент скачивался независимо от ограничений сисадминов?
    В-третьих, выше требования к компам. Старый комп может вообще не потянуть нормальный клиент, а таких компов у нас еще много ((
    Хотя, да, несомненно, красота клиентских игр часто перевешивает все их минусы ))
    Может я ошибаюсь, но: не обязательно ж гнаться за шикарным клиентом - просто сама по себе клиентская архитектура разве не снимает часть нагрузки с сервера, да и с интернет-канала? - ведь еще и каналы бывают дохлые, у нас на работе например такой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  14. #154
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А так можно - чтоб клиент скачивался независимо от ограничений сисадминов?
    Естественно )) Придуманы разные способы. В том числе, и самими сисадминами ))
    Для этого написаны разные проги, позволяющие обходить запреты скачивания (эту прогу можно дома скачать и притащить на работу на флешке). Или через почтовик, если мыло не запрещено.
    Правда, если сисадмины это обнаружат, можно и с работы слететь ))
    Может я ошибаюсь, но: не обязательно ж гнаться за шикарным клиентом - просто сама по себе клиентская архитектура разве не снимает часть нагрузки с сервера, да и с интернет-канала? - ведь еще и каналы бывают дохлые, у нас на работе например такой.
    Ну, в-общем, да, обычно клиенты часть трафика снимают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    ерундой же трясете ибо есть смартфоны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  16. #156
    Если сисадмин не лох, то ничего вы не скачаете, и на флешке не пронесете, и через почту не вытянете
    К тому же, насколько я понмаю, клиент автоматически поднимает вопрос защиты от читерства модифицированным клиентом

    З.Ы. Я, конечно, не дизайнер, но, имхо, писать синим по синему это жесть, я кнопку "регистрация" искал минуты две
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  17. #157
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Йорик, клиенты это прошлый век.
    Ты еще игру по мылу вспомни
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    ерундой же трясете ибо есть смартфоны
    И что? Упрощать интерфейс настолько, чтоб и со смартов можно было шпилить?
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    Йорик, клиенты это прошлый век.
    Ты еще игру по мылу вспомни
    Если б игра была не тамагочи, то по мылу вполне б игралось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #159
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    З.Ы. Я, конечно, не дизайнер, но, имхо, писать синим по синему это жесть, я кнопку "регистрация" искал минуты две
    Извиняюсь, даже не обратил внимания сразу. Вот такой из меня дизайнер
    Сделал слова желтыми. Сейчас хорошо видно, желтым по синему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #160
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865


    На сайте игры хорошо смотрелась бы "лента новостей" по ее разработке. Наверняка не многие заметили, что нового на том сайте, а лента оживляла бы интерес к разработке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме
Страница 8 из 16 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Твоя Цивилизация. Обсуждаем НАУКУ.
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 16
    Новое: 04.09.2012, 11:31
  2. Судьба Нации, захватывающая браузерная игра на основе CIV
    от stelio в разделе Прототипы и готовые игры
    Ответов: 10
    Новое: 30.03.2012, 23:32
  3. Браузерная игра Неизвестные Земли
    от fora в разделе Online игры
    Ответов: 0
    Новое: 11.03.2010, 07:50
  4. Есть ли браузерная цива?
    от neosapient в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 15
    Новое: 09.01.2008, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters