+ Ответить в теме
Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 134

Тема: НР5_2b. Франция, культура

  1. #61
    Отправил 1 отсечку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Для этого есть отведенные темы. А иначе те, кто играет позже, получат дополнительную информацию.
    +1 НР есть НР, - спойлеры

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Опять раскрываете слишком много скрытой информации. Отзовитесь, что отсечку прошел, сейчас создам темы, а то скоро все разболтают...
    Угу, - надо соблюдать.

    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Но все равно если человек хочет поделится здесь, то он имеет на это право. ...
    Не имеет, так как хотелось бы, чтобы интересы всех участников были соблюдены. Если кто-то как-то сможет эту информацию использовать для прохождения, и при этом этот кто-то еще отсечку не послал, то у этого гипотетического кого-то будет преимущество по сравнению с теми, кто послал ничего не читая. А это неправильно.

    В принципе конечно ничего такого ужасного не заметно вроде бы, но необходимо хотя бы таг спойлера вставить. (вставил).

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    ... А если еще и в каком-нибудь патче незаметно добавят функционал по контролю честности, то будет потом очень стыдно.
    Насколько я понял из слухов на CFC что-то такого типа будет в аддоне в виде мода, по аналогии с HOF, но что конкретно и когда, - неизвестно. Основная проблема с UAC, так как практически любая запись в общие для всех пользователей разделы реестра требует административных прав.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось akots; 28.05.2012 в 03:29.
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  3. #63
    Цитата Сообщение от akots Посмотреть сообщение
    Угу, - надо соблюдать.
    Согласен. Я еще НР на космос не начал, но уже представляю, что там. Вряд ли, это меня сильно подвинет в результирующей таблице, но стратегия начинает вырисовываться…

    Цитата Сообщение от akots Посмотреть сообщение
    Основная проблема с UAC, так как практически любая запись в общие для всех пользователей разделы реестра требует административных прав.
    Не совсем понятно. А чем UAC мешает? Ну, задаст он лишний вопрос пользователю, пусть один раз от админа сделает свое дело и все. Может тогда они еще firewall захотят обойти? По-моему, это отмазки. Понятно, что эта функция не основная для разрабов, вот и откладывается на неопределенный срок…
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Закрытые темы созданы, прошу явно отписываться, кто сдал отсечку и финиш.
    Что-то я не вижу. 2b 1-ую отсечку я отправил. Или только после финиша?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от izver Посмотреть сообщение
    Что-то я не вижу. 2b 1-ую отсечку я отправил. Или только после финиша?
    Тебя еще вчера в группу пригласили. Или ты ЛС не получал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #66
    Напомните пожалуйста, В.Инженер не может ускорить Утопию, так же как и части КК?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от izver Посмотреть сообщение
    Напомните пожалуйста, В.Инженер не может ускорить Утопию, так же как и части КК?
    Напоминаю, не может В.Инженер ускорить ни Утопию, ни части КК ни проект Аполлон или Манхэттен, а вот ООН например может(то есть любые чудеса).

    Но если бы под конец игры у меня был лишний ВИ, то использовал бы его на Статую Свободы и придержал ее как одно из последних звеньев в переливе молотков для той же Утопии или части КК, переместив после этого всех рабочих, дающих меньше 2-х молотков в безработных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sashaz; 28.05.2012 в 18:56.
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  8. #68
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    в переливе молотков для той же Утопии или части КК, переместив после этого всех рабочих, дающих меньше 2-х молотков в безработных.
    Слышал, что есть возможность как-то накопить молотков для перелива недостраивая 1 ход здания и т.п. Если не секрет можно это как-то по подробней описать, а то я в сингле сколько не пробовал, никогда не получалось.
    Заранее Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311
    Отправил первую отсечку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

  10. #70
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Но если бы под конец игры у меня был лишний ВИ, то использовал бы его на Статую Свободы и придержал ее как одно из последних звеньев в переливе молотков для той же Утопии или части КК, переместив после этого всех рабочих, дающих меньше 2-х молотков в безработных.
    Спасибо за ответ и отдельное спасибо за совет, интересная мысль.
    Жаль, что при игре на культуру Статую свободы будет у меня недоступна
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от izver Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ и отдельное спасибо за совет, интересная мысль.
    Жаль, что при игре на культуру Статую свободы будет у меня недоступна
    Тогда просто посели Инженера, причем можно на замену лэндмарку, уже не нужному при строительстве Утопии. Полученные +9 молотков*мультипликаторы вполне способны сократить 1-2 хода строительства, а если без переливов, то и больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #72
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Скоро и я к вам присоединюсь. Правда, игра какая-то нестандартная получается, особенно на фоне ГП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #73
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    Слышал, что есть возможность как-то накопить молотков для перелива недостраивая 1 ход здания и т.п. Если не секрет можно это как-то по подробней описать, а то я в сингле сколько не пробовал, никогда не получалось.
    Заранее Спасибо!
    Поищи все-таки по темам ГП. Уже столько раз писали, что повторять не хочется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #74
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    Слышал, что есть возможность как-то накопить молотков для перелива недостраивая 1 ход здания и т.п. Если не секрет можно это как-то по подробней описать, а то я в сингле сколько не пробовал, никогда не получалось.
    Заранее Спасибо!
    Тоже заинтересовала тема, вот нашел:
    http://www.civfanatics.ru/threads/8592-Перелив-еды-молотков-науки-и-культуры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от izver Посмотреть сообщение
    Устаревшая информация.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #76
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Устаревшая информация.
    Да, очень устаревшая, хотя и по ней можно понять главную суть.
    Aromix, отдельной темой я информацию о переливе молотков не нашел, но нашел неплохое описание о нем здесь - ​http://www.civfanatics.ru/threads/94...l=1#post379584
    если и по этому не поймешь читай тему дальше, там через несколько страниц идет дальнейшее обсуждение и разъяснения.

    Зато отдельной темой нашел информацию про оптимизацию отдачи от научных договоров, может и это кого интересует еще, но стесняетесь спросить, вот она - http://www.civfanatics.ru/threads/94...BB%D0%B8%D0%B2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sashaz; 29.05.2012 в 10:56.
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  17. #77
    Стартанул тоже вчера.
    Доиграл до 101 хода, сегодня попробую добить до отсечки если будет время.
    Интересная карта выпала, хорошо подошла бы для ГП кстати, есть над чем подумать, да и не все получилось по ходу партии из запланированного, увели в частности ряд чудес ИИ и не исключено что еще уведут. Да и само развитие получилось немного скомканным, хотелось бы лучшего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Да, очень устаревшая, хотя и по ней можно понять главную суть.
    Aromix, отдельной темой я информацию о переливе молотков не нашел, но нашел неплохое описание о нем здесь - ​http://www.civfanatics.ru/threads/94...l=1#post379584
    если и по этому не поймешь читай тему дальше, там через несколько страниц идет дальнейшее обсуждение и разъяснения.

    Зато отдельной темой нашел информацию про оптимизацию отдачи от научных договоров, может и это кого интересует еще, но стесняетесь спросить, вот она - http://www.civfanatics.ru/threads/94...BB%D0%B8%D0%B2
    Спасибо! Посмотрю повнимательней и будем пробовать. Ведь полезная вещь если научиться применять.
    Про научные договора уже давно изучил. Там все достаточно просто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Интересная карта выпала, хорошо подошла бы для ГП кстати, есть над чем подумать, да и не все получилось по ходу партии из запланированного, увели в частности ряд чудес ИИ и не исключено что еще уведут. Да и само развитие получилось немного скомканным, хотелось бы лучшего.
    Я ж и просил перевести в ГП
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80
    Полководец

    Steam
    turenus

    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    164


    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    Я ж и просил перевести в ГП
    Мысль годная, может и вправду в ГП? Если конечно все поддержут и организаторы не против...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Киев - не центр вселенной, но "отец городов русских"...

+ Ответить в теме
Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Варварская культура
    от Lexad в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 03.03.2010, 21:16
  2. Ведение войны Англия-Франция
    от Vox в разделе PitBoss I
    Ответов: 30
    Новое: 30.03.2008, 15:55
  3. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters