+ Ответить в теме
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 463

Тема: Civilization V - PBEM - Почтовая игра

  1. #141
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от ih24351 Посмотреть сообщение
    Впечатления отличные: играбельность на высоте.

    Выход из хотсита можно было бы организовать поудобнее, в том числе:

    1. чтоб можно было не выключать игру каждый раз совершив ход, а,
    скажем, сделав ход, поиграть в другой вид цывы (например, single user);
    2. чтоб можно было назначать пароли так, чтобы не было необходимости
    заходить в игровое поле другого игрока - сейчас пароль без входа в игровое поле
    не задастся/не сохранится.
    Кроме этого есть еще некоторые траблы.
    1. Принажатии кнопки "следующий ход" слышны звуки происходящего у следующего игрока, в частности очень хорошо слышно открытие институтов.
    2. Не знаю трабл, или фича. И у меня и у ih-а было самопроизвольное хождение юнитов. Утверждать не буду, возможно было задание с прошлого хода и юнит не как в сингле ходит после окончания хода, а ходит в самом начале. Будем наблюдать за этими хождениями.

    Пожалуй это все минусы хот-сита. При появление новых будем докладывать.

    Плюсы ПБЕМ.
    1. Нет тормозности как в сетевой, как-будто в сингл играешь, в сетевой меня это больше всего раздражает.
    2. игроки подписавшиеся под ПВЕМ как правило до играют до конца. (проверенный контингент)
    3. Можно подумать над стратегией.
    4. Жуть как интересно.

    Скрины планируются в ближайшее время, по крайне мере мои. Пока особо не чего выкладывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Однозначно верно :

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    1. ... слышны звуки происходящего у следующего игрока ...2. ... самопроизвольное хождение юнитов ...
    При вводе пароля на собственной территории тоже всякие звуки слышны и происходит что-то.

    Ни каких ошибок с заданием команды юнитам у меня не было. Уверен на 100 %. Т.е. совершенно уверен. Действительно, почему-то передвигаются иногда самопроизвольно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ih24351; 12.04.2012 в 22:41.

  3. #143
    У меня тоже щас раб сам сходил
    Я думаю это щелччок по кнопке продолжить заодно считается и за указание пути первому юниту в очереди

    Ну, и альт-ф4 для выхода это просто суперогонь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #144
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Вести с фронта:
    Египетский дуб попал в окружение под славным городом Дублин. Им героически была уничтожена пещера неандертальцев, но силы были не равны.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 22
Размер:	20.6 Кб
ID:	5327
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #145
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А разве в хранилище нельзя выкладывать картинки? Там же есть специальное поле для загрузки рисунков...
    Плюсов достаточно:
    1. Выкладывающий не тратит зарезервированное на аттачменты место.
    2. Скрин выкладывается полноразмерный, так что разглядывать его удобнее
    3. Ну еще что нибудь можно придумать, но и первых двух пунктов мне хватает ,что бы складывать свои картинки туда при необходимости (и не только картинки, если что...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  6. #146
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    А разве в хранилище нельзя выкладывать картинки? Там же есть специальное поле для загрузки рисунков...
    Плюсов достаточно:
    1. Выкладывающий не тратит зарезервированное на аттачменты место.
    2. Скрин выкладывается полноразмерный, так что разглядывать его удобнее
    3. Ну еще что нибудь можно придумать, но и первых двух пунктов мне хватает ,что бы складывать свои картинки туда при необходимости (и не только картинки, если что...)
    Разберусь как выкладывать, обязательно буду пользоваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #147
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    А разве в хранилище нельзя выкладывать картинки? Там же есть специальное поле для загрузки рисунков...
    Плюсов достаточно:
    1. Выкладывающий не тратит зарезервированное на аттачменты место.
    2. Скрин выкладывается полноразмерный, так что разглядывать его удобнее
    3. Ну еще что нибудь можно придумать, но и первых двух пунктов мне хватает ,что бы складывать свои картинки туда при необходимости (и не только картинки, если что...)
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Разберусь как выкладывать, обязательно буду пользоваться.
    Да можно рисунки выкладывать прямо в папку почтовки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  8. #148
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Вести с фронта:
    Египетский дуб попал в окружение под славным городом Дублин. Им героически была уничтожена пещера неандертальцев, но силы были не равны.
    Вложение 5327
    Кстати самопроизвольное хождение повлияло на потерю дуба. Мой дуб в конце хода стоял слева от лагеря варваров (лагерь варваров был где сейчас дуб), в междуходье дуб из ЛВ атакует мой юнит, а мой дуб самопроизвольно смещается на 1 речной тайл влево теряя 1 ОП, соответствено вместо того что бы атаковать сразу лагерь я трачу оставшееся 1ОП, что б вернуться к лагерю и атаковать в этот ход не могу. Ну а на следующий ход в тумане подкрался правый вар, который и грохнул гражданина египта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нда, тогда это никуда не годится. Еще можно простить то, что для организации передачи хода нужно совершить лишние действия и немного видно территорию другого игрока, но то, что юниты самопроизвольно ходят, по моему мнению, делает текущую реализацию ПБЕМ неиграбельной. Разве что только для несерьезных партий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #150
    Сомневаюсь, что наши реплики по поводу самопроизвольных действий юнитов дойдут до т.н. тов. разрабов. А если и дойдут - едва ли они будут учтены.

    Ну а с учётом поста от 13.04.2012, 15:31 уважаемого Администратора Dynamic можно ожидать, что данная партия и тема в целом будут похоронены. И как можно скорее.

    Вот ещё осталось некоторых немногих участников убедить, что, мол, "Оставьте! Ладно! Подурачились и хватит!" - я, собственно, уже писал об этом в посте от 06.04.2012, 19:23.

    Ибо о чём можно говорить, если уважаемое лицо номинально наделённое повышенным статусом, я имею в виду Администратора Dynamic, позволяет себе негативные оценки партии ?! - смотри пост от 13.04.2012, 15:31.

    Это направлено на лишение играющих мотивации и подрыв их самооценки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ih24351; 13.04.2012 в 15:55.

  11. #151
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Нда, тогда это никуда не годится. Еще можно простить то, что для организации передачи хода нужно совершить лишние действия и немного видно территорию другого игрока, но то, что юниты самопроизвольно ходят, по моему мнению, делает текущую реализацию ПБЕМ неиграбельной. Разве что только для несерьезных партий.
    не, все нормально, никуда они не ходят, это двойной клик на кнопке то ли продолжить то ли загрузить заодно считается как за указание пути, надо просто приспособиться, у меня второй раз такого не было пока, но когда я первый раз грузил сейв, то я об этом не знал и видимо кликнул в процессе загрузки или сразу по ее завершении и раб ушел куда-то.
    Но вообще все сделано очень-очень криво.
    Но играть можно без проблем.
    Если не считать конечно отсутствием проблемы необходимость запускать игру каждый раз для след. хода

    Я кстати не вижу чужую территорию!
    А что остальные видят что ли???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sinderella; 13.04.2012 в 15:45.

  12. #152
    Цитата Сообщение от ih24351 Посмотреть сообщение
    Ну а с учётом поста от 13.04.2012, 15:31 уважаемого Администратора Dynamic можно ожидать, что данная партия и тема в целом будут похоронены. И как можно скорее.
    Если вы сдаетесь, то мы с Портвейном согласны признать свою победу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    У меня тоже щас раб сам сходил
    Я думаю это щелччок по кнопке продолжить заодно считается и за указание пути первому юниту в очереди

    Ну, и альт-ф4 для выхода это просто суперогонь
    Я с начало не понял, что ты имел ввиду.

    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    не, все нормально, никуда они не ходят, это двойной клик на кнопке то ли продолжить то ли загрузить заодно считается как за указание пути,
    Теперь не буду щелкать без дела, а то привычка такая имеется.
    Dynamic, все нормуль, если Sinderella прав.
    ih24351, похоронить тему можем только мы сами, а админам наоборот выгодно если тема будет жива.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #154
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Если вы сдаетесь, то мы с Портвейном согласны признать свою победу.
    Не дождетесь. Синди с таким вызовом нарываетесь на игру 2в1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    ih24351, похоронить тему можем только мы сами, а админам наоборот выгодно если тема будет жива.
    Извини, не понял, TPP. В чём выгода для админов? Им, помоему, только морока от играющих.
    Объясни мне, пожалуйста, TPP, в чём их выгода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Не дождетесь.
    Поддерживаю TPP.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #157
    Ну, если не сдаетесь, то давайте играть дальше.
    А то то сдаемся, то не сдаемся, определитесь

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Не дождетесь. Синди с таким вызовом нарываетесь на игру 2в1.
    А мне то чего?
    Партия Портвейна, пущай отбивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    немного видно территорию другого игрока
    Ничего не видно, видно было только в 1 ход и то по нашему не знанию. Независимый картограф (в данном случае просто создатель сейва) исправит эту ситуацию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось TPP; 13.04.2012 в 16:14.

  19. #159
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от ih24351 Посмотреть сообщение
    Извини, не понял, TPP. В чём выгода для админов? Им, помоему, только морока от играющих.
    Объясни мне, пожалуйста, TPP, в чём их выгода.
    Это просто мое мнение. Привлечение новых пользователей как минимум. Следом за нами могут потянуться и другие. Я так понимаю любителей ПБЕМ на нашфанатиках хватает.
    PS... Посмотри раздел Гран При и поймешь, что до играющих им есть дело. В проходящем ГП приз будующий адон.
    А скоро еще и нон релоуд запустят с тем же призом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось TPP; 13.04.2012 в 16:19.

  20. #160


    Очень хорошо, уважаемый Sinderella !

    Во-первых:

    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Ну, если не сдаетесь, то давайте играть дальше.
    А то то сдаемся, то не сдаемся, определитесь
    Мы имеем дело с т.н. неправдой, если не попросту с враньём: никто здесь сдаваться не собирался.

    Во-вторых:

    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А мне то чего?
    Партия Портвейна, пущай отбивается
    Мы имеем дело с наглым предателем в лице Sinderella:
    заместитель должен поддерживать интересы замещаемого им лица, в данном случае Sinderella должен поддерживать интересы Portweyn'а, в то время как Sinderella делает дерзкие высказывания в адрес соперников Portweyn'a, провоцируя негативные дипломатические последствия, способные оказаться фатальными для партии Portweyn'а, и высказывает явно наплевательское отношение к интересам Portweyn'a и сверх того ещё и у***атывается лолью и проч. .

    При этом Sinderella записан другом, по крайней мере здесь на форуме, у Portweyn'a - вот это действительно лоль.

    Я бы на месте Portweyn'а подумал бы об уместности принятия определённого решения в отношении такого друга, как Sinderella.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Не загружается почтовая игра
    от geihon в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 23.05.2009, 15:18
  2. Pbem #1 (игра по E-mail)
    от Sphynx в разделе Почтовые игры
    Ответов: 374
    Новое: 12.10.2006, 20:59
  3. Почтовая игра с Apolyton.net
    от akots в разделе Почтовые игры
    Ответов: 30
    Новое: 14.04.2005, 17:24
  4. Pbem #1 (игра по E-mail)
    от Ale в разделе Почтовые игры
    Ответов: 654
    Новое: 06.11.2004, 13:02

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters