Закрытая тема
Страница 39 из 54 ПерваяПервая ... 2938394049 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 780 из 1077

Тема: Гран При 5 -09 "Супер Игра"

  1. #761
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    У меня у Аскии есть деньги, ни разу за него не платил. 4 договора с ним, влезает в любую волну, очень удобно.
    Так что тоже думаю, что лучше бы оставить Аскию живой, учитывая еще что Монти не особенно жизнестойкий, того могут вынести в любой момент.
    Удачный рандом. У меня всю жизнь в одних трусах ходил, впрочем уже во обще не ходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #762
    Лююююдиии которые шли через рационализм может ли кто нибудь дать статистическую информацию по данной теме???????

    возник интересный вопрос : при постройке города стоимость культурного достижения увеличивается на 15%, при закрытии набожности уменшается на 10%, постоянный ли это это эффект или действует только на культурное достижение которое открывается после указанных событий??? давайте сравним стоимость например 15 по счету достижения, у меня 1600 (3 города, набожность), по идее у тех кто шел через рационализм и 4 городами должно быть на 25% больше т.е. 2200?????
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #763
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    Лююююдиии которые шли через рационализм может ли кто нибудь дать статистическую информацию по данной теме???????

    возник интересный вопрос : при постройке города стоимость культурного достижения увеличивается на 15%, при закрытии набожности уменшается на 10%, постоянный ли это это эффект или действует только на культурное достижение которое открывается после указанных событий??? давайте сравним стоимость например 15 по счету достижения, у меня 1600 (3 города, набожность), по идее у тех кто шел через рационализм и 4 городами должно быть на 25% больше т.е. 2200?????
    Наверное так далеко еще никто не играл.
    А 15-е достижение с учетом бесплатного от Оракула?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #764
    да, и от набожности если кто через набожность шел (т. е. по игре 14 открыто, 15 не открыто но светится его цена в культурных еденицах)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #765
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Доброе утро! Думаю, по-поводу Аскии Sashaz погорячился. Основная ценность марионетки это "финансирование вашего развития". Места там "тихие", рядом с вашими городами, дорога и Мачу Пикча, а также с десяток торговых постов добавят столько оптимизма, что сравнивать с двумя договорами (за которые прийдется еще и немало доплачивать) просто, на мой взгляд, не выдерживают сравнения. Так 10 постов дадут еще и 10 колб в ход (Рацио), за 100 ходов это уже 1000, это без учета населения, есть также вероятгость, что Гоа построит и универ, а денег даст на две "бесплатные" школы, как минимум. Сносить и только сносить и чем раньше, тем лучше, когда проседание по счастью будет минимальным.
    Вполне разумное предложение при таком плохом развитии Аскии.
    Попытался дать ему денег на договор, так он при заключении НД еще сверху 200 требует.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #766
    просто по науке механизм известен а по культуре особо я нигде не нашел механизма увеличения стоимости культурных достижений , вот хочу таблицу составить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #767
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    да, и от набожности если кто через набожность шел (т. е. по игре 14 открыто, 15 не открыто но светится его цена в культурных еденицах)
    Да, тоже интересно. Как только дойду сразу напишу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #768
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    да, и от набожности если кто через набожность шел (т. е. по игре 14 открыто, 15 не открыто но светится его цена в культурных еденицах)
    Странно, 1600 должна быть стоимостью 14-й, а не 15-й политики при 3-х городах, Оракуле и Набожности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #769
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от oposum Посмотреть сообщение
    просто по науке механизм известен а по культуре особо я нигде не нашел механизма увеличения стоимости культурных достижений , вот хочу таблицу составить
    В инофоцентре по пятерке есть тема по культуре, там Динамик очень класный калькулятор вывешивал. По ищи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #770
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #771
    спасибо отличный калькулятор, пролил свет на многие вопросы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #772
    Греки объявляют войну на следующий ход после второй отсечки.
    А если бы я не щелкнул на кнопку, вот сюрприз бы был бы.
    Так что, наверное, имеет смысл сыграть немного дальше второй отсечки во избежание таких сюрпризов, с таким то рэндомом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #773
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Греки объявляют войну на следующий ход после второй отсечки.
    А если бы я не щелкнул на кнопку, вот сюрприз бы был бы.
    Так что, наверное, имеет смысл сыграть немного дальше второй отсечки во избежание таких сюрпризов, с таким то рэндомом.
    Мне греки стабильно объявляют войну после 2-й отсечки в пределах 175-185 ходов. Но через несколько ходов потеряв 3-4х юнитов просят мир. И опять Дружба. Вообще, рандом сильный. Пробовал возвращать города Китаю, захваченные Бисмарком, но как было недовольство, так и осталось, ничего не меняется Фигня какая-то, сам с ними не воевал ни разу. А вообще, все новые переигровки только ухудшают результат
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  14. #774
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Мне греки стабильно объявляют войну после 2-й отсечки в пределах 175-185 ходов. Но через несколько ходов потеряв 3-4х юнитов просят мир. И опять Дружба. Вообще, рандом сильный. Пробовал возвращать города Китаю, захваченные Бисмарком, но как было недовольство, так и осталось, ничего не меняется Фигня какая-то, сам с ними не воевал ни разу. А вообще, все новые переигровки только ухудшают результат
    Рэндом вообще чума, надо сказать.
    6 войн объявили в течение 10 ходов, не больше. Миролюбивые только Аския и монголы, причем Аския тоже пытался подхватить эту эпидемию агрессивности, но вроде передумал, но не факт, что до конца, может временно.
    В общем, непонятно как с таким раскладом закрыть дерево тех. Попробую не прекращать предыдущую войну с япошками чуть дольше, так как началось все с них.
    Вообще, началось веселье после перехода с Рацио на Набожность, но связано ли это черт знает.
    А кстати менять Рацио на Набожность можно бесконечное число раз? Просто после перехода на Набожность обратно взять Рацио можно в любой момент, после открытия Набожности не было ход науки и денег, но культура была, но не вся. Так то перед волной переключился на Рацио, после волны обратно на Набожность, очень удобно было бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #775
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А кстати менять Рацио на Набожность можно бесконечное число раз? Просто после перехода на Набожность обратно взять Рацио можно в любой момент, после открытия Набожности не было ход науки и денег, но культура была, но не вся. Так то перед волной переключился на Рацио, после волны обратно на Набожность, очень удобно было бы.
    И что, после возврата из Набожности на Рацио все открытые политики снова восстанавливаются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #776
    И чет никто не ответил на вопрос.
    Если закрыты и Рацио и Набожность,
    (активна соответственно только одна из них)
    Утопия считает это как 2 политики или как 1-ну?
    Или никто не проверял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  17. #777
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Как две.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  18. #778
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    И чет никто не ответил на вопрос.
    Если закрыты и Рацио и Набожность,
    (активна соответственно только одна из них)
    Утопия считает это как 2 политики или как 1-ну?
    Или никто не проверял?
    Две
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #779
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    И что, после возврата из Набожности на Рацио все открытые политики снова восстанавливаются?
    не проверял если честно, тут бы с войнами вопрос сначала решить, но думаю, что да, иначе вообще зачем обратно переходить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #780
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447


    А я похоже перехитрил сам себя, - наверное единственный кто поставил северный город так чтобы в его границы входила гора Фудзияма и давала, при работающем в ней жителе 5 базой культуры, а некоторых случаях 10(у компов видел в предыдущих ГП). Город из-за этого пришлось сдвинуть чуть ли не в пустыню, что не в плюс его росту и потратить на 1-й отсечке немало золота на скупку и перехват полезных тайлов у ГГ. И что в результате, - ближе к концу 2-й отсечки гора Фудзияма просто перестает давать культуру вообще...
    Либо это глюк игры либо я здесь чего то еще не знаю, и почему компам она давала аж 10 базой культуры не понимаю, - неужели и здесь рендом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

Закрытая тема
Страница 39 из 54 ПерваяПервая ... 2938394049 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 2-ой Нон-Релоудный Гран-При "Призрак коммунизма"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 244
    Новое: 24.03.2009, 15:47
  4. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  5. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters