У Египта бонус к строительству Чудес, так что не удивительно, у меня например в районе 100-х ходов Россия в этом монстр, и всего лишь из-за сильного производства в столице, а вообще заметил что и это очень рендомно - кого на старте меньше подмяли тот и выростает до монстра. Например в разведывательном прокликивании я заметил что Сонгай и Ирокезы неплохо первые Чуда уводят, так после этого в основном проходе выделил на каждого по ягуару
и хорошо их по прессовал(по уводил рабочих, 1-х поселенцев), и теперь они всю игру пасут задних по Чудесам, хотя расселяются все равно неплохо.
Интересно когда ж у тебя эта отсечка то получится, если с 3-х на 100-м ходу до 18-20 вырасти планируешь.
Ну пока это всего у одного человека получилось, а остальные только обещают.![]()
т.е. 2 инженера и 2 ученых (не считая ученого с porcelain tower) это уже много для такой игры?Так и есть, почти одни ВА. И про 300 - никто не обещал, что будет легко. Это близко к пределу, но все-таки возможно.
У тебя особый случай, так что можешь этим не заморачиваться, 16 ВА, как было у Портвейна тебе все равно некуда пихать на побережье, а в другие города не эффективно, так что правильнее как раз в этом случае больше ученых и инженер, чтобы быстрее приблизится к Сиднейской Опере.Это нам, ушедшим с побережья, можно теперь ВА в 2-х городах тыкать, сначала в столице, а после С. Оперы и во втором городе.
Вообще я придумал одну интересную стратегию игры со столицей на побережье и 2-мя городами, где вот только взять времени немножко чтоб ее хотя бы проверить.![]()



А какой порядок принятия политик оптимальный? У меня получается с начала закрыть традиции, воля частично, но а дальше не черта не понимаю чего делать, вроде напрашивается свобода, но пока её закроешь уже рационализм не нужен, ни как не успеваю к выучеванию нужных тех открыть политику с двумя дармовыми техами, они уже в принципе не нужны становятся, и так ли важна политика уменьшаюшая увелечение от городов из воли. Или мне стоит разбовлять парочку из свободы, а дальше рационализм, но свободу хочется по быстрее закрыть. В последнем проходе даже и не притронулся к рационализму.



О, пошло дезертирство.
Кстати, я немного подумал над стартом на вашем месте, между золотом и мрамором. И мне показалось, что оптимальнее всего там будет 3 своих города, как ни странно. С последующим послеЭрмитажным завоеванием четвертого для Оперы, что показалось мне несколько затруднительным, так как помимо собственно завоевания это скорее всего потребовало бы и денег на покупку там культурных зданий. И я решил даже и не пробовать такой вариант.
А тут неизбежны попытки дезертирства, особенно от тех, кто на побережье не пробовал )) Потому что кажется, что круто, когда все можно в столице на побережье воткнуть, да еще и 50% от Сиднейской Оперы получить. Про то, что там своих проблем хватает многие не поймут, пока не попробуют
А с твоей стороны тоже понятна эта задумка этого места мрамор-золото. Не знаю чем оно вам так нравится, хотя в росте, науке, да и производстве лучше побережья, конечноНо тут уже Оперу пихай во второй город
Насчет послеэрмитажного завоевания - есть много трудностей. И денег ты столько не возьмешь, чтобы купить все здания культурные тамС деньгами вообще огромная засада, если максимально вкладываешься в производство и науку.
Вопросы типо "Куда мне деть деньги?" я считаю результатом неоптимальной стратегии.
p.s. спешал фор Сашаз: к 123ему ходу в столице 12 жителей уже. Далеко до твоей отсечки? ))
Не а, пока не пошло, пока все в мечтах.Чтобы точнее оценить преимущество мне не хватает данных по 2-м параметрам.
1-е когда(на каком ходу) приблизительно Сиднейская Опера получается(пусть даже инженером).
2-е сколько приблизительно Чудес(от всех) теряется если столица на побережье.
Кстати, а у меня как всегда не там где у всех столица..![]()
1. Моя оценка - 210й примерно при хорошем раскладе
2. Влепить все, как ты сделал, можно только при гигантском везении и успехе в изменении строительства чудес у компов (скорее всего Пирамиды, Анкор, Стену и другую мелочь не успеешь). Столица на побережье без железа и конюшен производит крайне мало щитов при очень медленном росте!