Хм... отдельного мода не нашел. Но буквально вчера играл один мод где захватывал столицу Сиама, и там была кнопка "разрушить". Правда это не совсем то что тебе нужно, ибо в том моде первый город не становиться автоматически столицей, а столица появляется только после постройки дворца (который сразу то не построишь). Но сам факт, что столицу можно назначить или убрать уже говорит о том, что это реально. Возможно стоит посмотреть как это сделано в том моде и немного переделать. Вобщем советую DonMartyMod
Поискал немного информацию по теме.
Уничтожение любых городов сделать проще простого. Для этого нужно убрать из города постройку "дворец". Это можно сделать либо через XML для всех и сразу, либо через LUA для конкретно захваченного города.
Где-то так.
zombie_113, объясни поподробнее для тех кто в танке и гермошлеме.
для каждого из способов (XML и LUA)
1) какой конкретно файл(ы) править?
2) какие строчки в них изменять\удалять\закоментировать ?
3) эти изменения будут приняты для текущей игры или придется заново карту генерировать?
1) никакие файлы править не нужно (это варварсто, править родные файлы), а надо создать новый мод с новым XML в котором добавить правило убирающее дворец из возможных построек. Но нужно же не забывать, что без дворца не будет и бонусов им даваемых, не известно будут ли работать бонусы от общественных институтов для столицы, также труднее будет выполнить победу завоеванием (вместо захвата столицы придётся уничтожать все города). Для LUA намного сложнее, там нужно уметь программировать и знать функции игры. В общих чертах нужно написать код, который будет убирать дворец при захвате города или переносить его в другой город государства (второе более логично).
2) Изменение\удаление\комментирование строк тут не поможет. Нужно делать минимод. И объяснять что и где делать, сложнее\дольше чем сделать самому (тем более, чтобы объяснить нужно сначала сделать). А мне сейчас некогда, да и пока устраивает такой вариант завоевания.
3) Все моды будут работать только для новых игр. И только в режиме мода.
Если есть желание заняться, то советую почитать мануалы по созданию модов. На их фанатиках был хороший мануал (на английском правда).
zombie_113, не думал что все настолько трудоемко, да и при умении программировать наверно проще убрать "флаг" "не удаляемости" c дворца, а чтобы не было проблем скрипт, каждый ход, проверял бы является столица последним городом цивилизации или нет и только после этого разрешал снос.
Ха, все еще проще. Не пришлось даже разбираться с английской мовой, вот тут http://www.civfanatics.ru/threads/94...-Ingame-Editor описание и ссылка на замечательный мод.( Правда пришлось слегка поплясать с бубном чтобы он заработал на сгенерированной до его установки карте)
В итоге: в захваченной столице по данным редактора уже нету "дворца" и статус "оккуюпид" у него такой же как у простого захваченного города. Значит элементарно при захвате столицы где то выставляется флаг "низя удалить - бывшая капитолия". Однако, главное есть функция "делет" ,корректно сносящая любой город и оставлющая развалины. Можно еще поэксперементировать с удалением дворца перед захватом города. Для ГГ наверное все тоже самое, не проверял.
Ну если внутриигровой редактор карт (читай "читы") ты считаешь более простым решением, то не буду перечить. Хотя как по мне, юзать редакторы не интересно. Да и с читами не поиграешь с другими людьми (те же турниры, сосиски).
Ничего подобного. В захваченных столицах дворец есть, просто захватчикам он не показывается и не работает. У дворца как и у всех национальных чудес стоит флаг "никогда не захватывается". Именно по этому столицу можно вернуть назад, как и любое нац. чудо.
Вопчем тоже заинтересовался данной темой и наваял пару строк XML которые убирают со дворца флаг "столица". После этого можно сносить любые города. Но при этом не работают многие бонусы связанные со столицей (т.к. ее нет). Поэтому единственно верное решение, это перенести флаг столицы на другое строение, которое при захвате разрушать.
За не имением ничего другого приходится.
Сразу оговорюсь, знание матчасти очень низкое, но по видимиому речь идет об этих строках:
<Type>BUILDING_PALACE</Type>
.................................
<Capital>true</Capital>
<NukeImmune>true</NukeImmune>
.......
NeverCapture>true</NeverCapture>
.......
<BuildingType>BUILDING_PALACE</BuildingType>
<YieldType>YIELD_GOLD</YieldType>
<Yield>3</Yield>
........
Так вот не совсем ясно зачем липить костыль с переносом флага столицы, если можно найти, где прописано, само условие не убиваемости города при наличи флага столицы и скоррекировать его. Но тут явно надо разбираться в программировании по лучше моего.
Собственно это и есть "флаг" столицы. Если его убрать, то дворец уже не будет делать город столицей и его можно будет сносить.
Это означает что строение (в данном случае дворец) не разрушается ядеркой.
А вот это собственно флаг незахватываемости. По идее если его убрать то у захватчика будет два дворца. Правда даже не представляю как это будет работать.
Остальное собственно не важно.
Костыль лепится именно потому, как изменить XML проще простого (я потратил 10 минут чтобы найти эту строчку, запустить редактор модов и сделать простейший мод), да и умения программировать тут не нужно, а хватит только знания английского языка. А вот уже для программирования нужно знать сам язык программирования, знать что и где менять (а без нормального описания функций это очень сложно) и собственно написать сам код. Тут уже надо потратить несколько часов, а то и дней (если изучать LUA с нуля) или и того больше (если совсем нет навыков программирования).
На буржуйском сайте Цивы есть мод на послов. Так это вообще ИМБА. Потребность уничтожать ГГ вообще отпала. 2-х послов закинул и ГГ навека твой союзник,
Но ...
пока такой же посол из другой державы не купит тебе союз с ГГ. Игра за Сиам вообще супер - 2 раза больше жратвы и капусты и культурки.
Искать ссылку было лень - но она в окне Downloads. Кто захочет - Найдёт.