Закрытая тема
Страница 37 из 68 ПерваяПервая ... 2736373847 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 740 из 1354

Тема: GP5-03 "Культура наций"

  1. #721
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    У меня 164, писал выше где-то. Динамик говорил что с такими отсечками можно за кубок побороться, но получается Динамик станет абсолютным чемпионом (1+кубок), я то не знал, что за победу 50 очков, думал одинаковое количество за отсечки и победу. Эхх... а так кубок хотелось.
    Я тогда сам не помнил точно к-тов. К тому же тогда у меня 2 и 3 отсечки были хуже.
    Здесь у нас впервые 3 отсечки, т.е. их вес выше. Также весовые к-ты не догма, их может менять организатор турнира.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #722
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Sinderella, сомневаюсь что ты сможешь меня по отсечкам переплюнуть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #723
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Sinderella, сомневаюсь что ты сможешь меня по отсечкам переплюнуть.
    Нет ничего невозможного.
    Придется таки сознаться - Стандартизация на 304м. Сомневаюсь, что тут у меня будут конкуренты.
    Но этот момент я переиграю, я забыл, что ее учить надо, а Статую Свободы я решил не строить, пришлось ученых ставить во второй город, чтобы успеть ее выучить к финишу. Это где я брал радиовышки легализмом. Где брал музеи - там я что-то не припомню, когда у меня Стандартизация и есть ли она вообще. Но и после переигровки Стандартизация у меня будет сильно позже вышеотписавшихся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #724
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Хм, а почему бы и нет, еще есть 2 вечера, 2-я отсечка легко улучшается... знать бы, что там дальше с рендомом будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #725
    To Sparc

    Я вот как раз из-за йоменов не стал их трогать и вырезал "южных" и "восточных" )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #726
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Хм, а почему бы и нет, еще есть 2 вечера, 2-я отсечка легко улучшается... знать бы, что там дальше с рендомом будет...
    Э, как тебя прибило)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #727
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Э, как тебя прибило)))
    Да что-то неофициальный проход, несмотря на очень красивый старт, выдыхается на полпути...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #728
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да что-то неофициальный проход, несмотря на очень красивый старт, выдыхается на полпути...
    Хе-хе... повезло с рэндомом один раз - вот теперь мучайси...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #729
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    To Sparc

    Я вот как раз из-за йоменов не стал их трогать и вырезал "южных" и "восточных" )))
    Ну, лишь бы нравилось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #730
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да что-то неофициальный проход, несмотря на очень красивый старт, выдыхается на полпути...
    Вот вот я об этом писал, все так и есть. А еще многое в этой карте от рендома зависит, многое.
    А на счет, англичан,да с ними сложно я только Лондон занял и дальше просто не пошел. Я как и ультра на Южан больше налегал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #731
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Ну, в общем, я таки предлагаю объединить третью отсечку и финиш.
    Вторую заслал.
    И да, я тоже нашел фишку карты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось SPARC; 05.09.2011 в 23:27.

  12. #732
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Ну, в общем, я таки предлагаю объединить третью отсечку и финиш.
    Вторую заслал.
    И да, я тоже нашел фишку карты
    Пионер подтвердил? Если нет, то можешь мне отписать в ЛС. А то тут не все с первого раза угадывали)))

    To Всем
    Пожалуй с фишкой карты пора завязывать. Завтра вместе с отчетом об отсечке прием последних предположений. Все кто не высказался могут это сделать)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #733
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Заслал тебе в личку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #734
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    На всякий случай хочу рассказать о небольшом приеме увеличения производства в городе, вдруг кто не знает...
    Работает он только в момент роста города. Движок цивы сначала считает еду и, если набралось достаточно, увеличивает население города на 1. Далее Автогубернатор выставляет нового Жителя на какую-нибудь клетку или Спеца (вроде Спецов выставляет только при синхронной постройке соотв. здания) и только потом суммирует Молотки с клеток и Зданий. Возможно, также рассчитываются и Деньги - пока не проверял. Итого, мы получаем в Городе больше молотков, чем можно было предположить на прошлом ходу. Но проблема в том, что нового Жителя расставляет Автогубернатор, а не мы. Как быть? Очень просто: Выставляем Автогубернатору приоритет на Производство (разумеется, все Жители расставлены вручную) и перемещаем одного Жителя с самой молотковой клетки на самую пищевую, (или другую привлекательную). Таким образом, иногда даже удается вырастить Город пораньше. В итоге, в междуходье Город растет, Автогубернатор выставляет нового Жителя на самую молотковую клетку и учитывает ее в расчетах. Получается, что мы и выросли быстрее (или просто больше Яблок собрали) и в Молотках не потеряли. Тот же метод годится и без перестановки Жителей - если при росте города есть свободная молотковая клетка, то при Автогубернаторе с приоритетом Производства новый Житель будет выставлен именно на нее и в текущую постройку уйдет больше Молотков. Без этого приоритета новый Житель, скорее всего, встанет на Еду.
    К сожалению, я узнал этот метод только после своего официального прохода, так что моя текущая игра прошла без его использования. Особенно актуален метод в начале игры, когда каждый Молоток на вес Золота. Полагаю, именно так мне удалось, играя почти точно по следам SPARC'a, обогнать его на 4 хода на первой отсечке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 06.09.2011 в 09:05.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #735
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Дааа... Для начала игры эта фишка супер-актуальна. Тем более, когда событий мало, город маленький и заморочиться насчёт ММ никаких проблем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #736
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Заслал тебе в личку
    Спарк так же угадал. К финишному результату будет +3%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #737
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Спарк так же угадал. К финишному результату будет +3%.
    Как говорится, в футбол играют 22 человека, а выигрывают немцы. Так же и здесь - играют 14 человек, а выиграет всё равно Динамик
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #738
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Как говорится, в футбол играют 22 человека, а выигрывают немцы. Так же и здесь - играют 14 человек, а выиграет всё равно Динамик
    Еще VDaemon не отписался - у него неплохо по договорам шло.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #739
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Поглядим на отсечке. Да и договора тоже ещё не весь млечный путь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #740


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    На всякий случай хочу рассказать о небольшом приеме увеличения производства в городе, вдруг кто не знает...
    Работает он только в момент роста города. Движок цивы сначала считает еду и, если набралось достаточно, увеличивает население города на 1. Далее Автогубернатор выставляет нового Жителя на какую-нибудь клетку или Спеца (вроде Спецов выставляет только при синхронной постройке соотв. здания) и только потом суммирует Молотки с клеток и Зданий. Возможно, также рассчитываются и Деньги - пока не проверял. Итого, мы получаем в Городе больше молотков, чем можно было предположить на прошлом ходу. Но проблема в том, что нового Жителя расставляет Автогубернатор, а не мы. Как быть? Очень просто: Выставляем Автогубернатору приоритет на Производство (разумеется, все Жители расставлены вручную) и перемещаем одного Жителя с самой молотковой клетки на самую пищевую, (или другую привлекательную). Таким образом, иногда даже удается вырастить Город пораньше. В итоге, в междуходье Город растет, Автогубернатор выставляет нового Жителя на самую молотковую клетку и учитывает ее в расчетах. Получается, что мы и выросли быстрее (или просто больше Яблок собрали) и в Молотках не потеряли. Тот же метод годится и без перестановки Жителей - если при росте города есть свободная молотковая клетка, то при Автогубернаторе с приоритетом Производства новый Житель будет выставлен именно на нее и в текущую постройку уйдет больше Молотков. Без этого приоритета новый Житель, скорее всего, встанет на Еду.
    К сожалению, я узнал этот метод только после своего официального прохода, так что моя текущая игра прошла без его использования. Особенно актуален метод в начале игры, когда каждый Молоток на вес Золота. Полагаю, именно так мне удалось, играя почти точно по следам SPARC'a, обогнать его на 4 хода на первой отсечке.
    Как говориться знал бы ... В начале очень актуально, мог я бы тогда с помощью этого избежать ошибки с легализмом.

    2 Спарк: Ну как удалось по второй отсечке затратить меньше ходов чем 164?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 37 из 68 ПерваяПервая ... 2736373847 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21
  2. Таблица наций
    от Roamer в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 18.06.2005, 02:42
  3. 8 наций в Хот-сит
    от Lokamp в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.01.2005, 16:01
  4. Особенности наций
    от Copper в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 22.06.2004, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters