+ Ответить в теме
Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 221

Тема: Здесь дружно начинаем хвалить пятерку.

  1. #101
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    пух....
    а голландия была до фига сильненькой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Цитата Сообщение от Gesse Посмотреть сообщение
    Ну как бы возращаясь к избитой теме... по меркам цивы, как вообще возможно подогнать все авианосцы США к Ираку ? В реале то возможно, в цив 1-4 это возможно... а вот в цив 5 как это сделать ?
    Так в чём проблема? Берёшь два авианосца, и подгоняешь на расстояние бомбового удара.
    Просто когда там авианосец плавает в заливе, ты включи двумерный вид - и там будет просто значёк авианосца. Вот это и будет обозначать, что там стоит авианосец и вся обслуживающая братия.

    Или ты всё же настаиваешь, что по задумке вот это один единственный корабль с тремя самолётами в центре гекса стоит и всем остальным мешает плавать?

    И города тоже берутся 12-ю танками после залпа 12-и градов?
    И в городах у вас тоже по 20 жителей живёт?

    Если так, то беда, причём уже 5 раз беда
    Зовите на помощь Sull'у с Йориком - у них на подходе уже новые игры с революционными концепциями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 14.02.2011 в 23:10. Причина: предупреждение за переход на личности

  3. #103
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    За это надо не Civ5 хвалить, а неспособных к написанию нормального ИИ фираксистов. Сомневаюсь, что против человека ты одним городом выстоишь.
    А все остальное и в четверке есть.
    А ты не можешь уточнить, что такое нормальный AI? И чем это фираксы написали ненормальный AI?

    Против человека даже начинать играть не хочу - по ходу всё к counter strike сведётся.
    Вот если реализовать идею БуДДы... потерял юнита - получи заряд в... тыловую часть. Потерял столицу - иди топись в колодце. Вот тогда да, глядишь и месиво из мультиплеера пропало бы. Все бы стали осторожные, сто раз бы думали прежде, чем дуболомить.
    Тогда, глядишь, можно было бы и играть одним городом - собственно как в жизни и можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    пух....
    а голландия была до фига сильненькой?
    Да, была.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    После приобретения независимости в 1648 году, Нидерланды пытались уменьшить влияние Франции, которая заменила Испанию в качестве самой могущественной страны Европы. Конец Войны за испанское наследство (1713) привёл к утере Нидерландами статуса сверхдержавы. В XVIII веке она лишь пыталась сохранить свою независимость, опираясь на политику нейтралитета. Французские вторжения в 1672, 1701 и 1748 году приводили к замене правительства.
    сильненькая... ни чего не скажешь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    сильненькая... ни чего не скажешь...
    Извини, Снейк, но то, что Голландия в итоге надорвалась - это не аргумент. Это конец всех сильных государств, ведь ничто не вечно под луной.

    Россия-матушка тоже вон надорвалась, просто мы пока живём в такое время, когда кажется, что всё ещё можно вернуть. А может и в самом деле можно - история покажет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Ну так и США сейчас тогда маленькое государство, особенно если сравнить по размерам со всей Землёй.
    Но так да, подловил. На месте "маленькое" надо было поставить "слабенькое". Слабеньких великих морских держав что-то не припомню.
    Ну я рассуждал с позиции маленькое. Тоесть та же Венеция в качестве торговой империи, или же торговый союз городов-государств северной гермении... Уже приведенная в пример Голландия, так же Португалия... ну и самый яркий пример маленькая и "зачахлая до поры до времени" Англия... ставшей первой страной которая по сути господствовала во всем мире.

    Не имел намерений подлавливать вообщем. Не нужно в моих словах искать подтекст.

    Так в чём проблема? Берёшь два авианосца, и подгоняешь на расстояние бомбового удара.
    Просто когда там авианосец плавает в заливе, ты включи двумерный вид - и там будет просто значёк авианосца. Вот это и будет обозначать, что там стоит авианосец и вся обслуживающая братия.

    Или ты всё же настаиваешь, что по задумке вот это один единственный корабль с тремя самолётами в центре гекса стоит и всем остальным мешает плавать?
    Я не настаиваю, я уточняю в ключе вашей беседы о размерностях и прочем. Значит один юнит это считай отряд+братия его обслуживающая ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  8. #108
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Да что Вы все прицепились - один юнит это или орда. Это же ИГРА! И у каждого игрока СВОЯ голова есть на плечах. Просто у одного игрока она может больше фантазировать, а другой просто может тупо играть , как привели пример Контр Страй, когда не надо думать , а надо тупо бегать и стрелять.
    Так вот кто-то представляет себе так и рисует в своем воображении то, что как ему кажется приукрашивает игру. Это тоже самое как оптимист и пессимист - стакан наполовину полон или пуст. Хочешь думать что в городе живет 20 жителей , ну и флаг в руки, хочешь думать что 20 тыс или 20 милл. ну и прекрасно.
    Еще раз поврторяю у каждого свое видиние игры. А без фантазии предлагаю тот же Контр Страйк играть!
    А сделать самую реалистичную игру, так она уже сделано и давно и называется она ЖИЗНЬ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  9. #109
    Мне в новой цивилизации нравится только одно - экраны дипломатии.
    Нет, не сама дипломатия, и не интерфейс этого окна.
    Но идея лидеров, разговаривающих на своих языках - это прекрасно.

    К сожалению, всё остальное мне не по душе (экономика, наука, бои, графика, музыка и т.д.).

    P.S. Зачем они убрали советников, обзор города, дворец, видеоролики, подробную статистику, экран повтора!?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Skada gaa! Je suis Napoléon, d'España. Emperor Inca, inon Azteca, pontificus Romæ im Namen des großen deutschen Volkes welcome you! Если твой ум и такт сравнимы с твоей привлекательностью - بزرگ!

  10. #110
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Пока что вывод для меня такой - буду играть в Civ5, никуда не денусь. Но, к сожалению, какой-то шарм уже ушёл - ночами напролёт сидеть желания нет.
    Поиграй в четверку. В BtS. Там "еще один ходик" действует. Как говорил Динамик, самая сбалансированная из всех цив.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #111
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Поиграй в четверку. В BtS. Там "еще один ходик" действует. Как говорил Динамик, самая сбалансированная из всех цив.
    Я бы с радостью, но у меня просто на пятёрку времени не хватает, а ты мне предлагаешь всё с нуля ещё и четвёрку поднять
    Цивилизация - это такое дело, год изучать, прежде чем настоящая игра пойдёт.

    А так, печально это или не очень, но четвёрка - это уже прошлое. Если уже скелетами греметь, то для испытания синдрома "ещё один ход" я никуда Конквест не сносил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Возвращаясь к исходной теме, я считаю, что Civ5 можно очень даже похвалить за разнообразие путей к победе:
    - Хочешь одним городом играть - пожалуйста;
    - Хочешь строить большое национальное государство - нет проблем;
    - Хочешь создавать колониальную империю - и это можно;
    - Захотелось побыть владыкой морей - и это тут есть;
    - Хочешь делать маленькую, но развитую страну - и так тоже можно.

    Тут мне очень нравится, что игра не заставляет завоёвывать всех и вся, но при этом ружьё наготове держать надо.

    Я ж всегда хотел, чтобы можно было в цивилизации построить маленькое, но развитое и счастливое государство, и при этом не оказаться в конце игры проигравшим. И пятёрка мне предоставила почти то, что нужно
    Почти - это потому, что всё равно нет промежуточных вариантов между победой и поражением.
    Действительно, Винни, поиграй в БТС. Все перечисленное тобой применимо и к четврке, только разнообразие путей к победе еще больше, на мой взгляд. Можно попробовать заменить изучение наук шпионажем, или попытаться быстро победить через религию и апостольский дворец. Впрочем, все равно много городов лучше, чем мало, но можно обойтись и 6-ю, чтобы была возможность строить национальные чудеса или одним, но тогда нужна специальная настройка до начала игры.

    И кстати, есть мод, с которым можно не проверять каждый ход, что у АИ есть для торговли. Новости рынка технологий и ресурсов сообщаются в локоничной и информативной манере. А не хочешь торговать, можешь отключить торговлю науками или отключить перепродажу наук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  13. #113
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Я бы с радостью, но у меня просто на пятёрку времени не хватает, а ты мне предлагаешь всё с нуля ещё и четвёрку поднять
    А зачем вообще на пятерку время тратить? Четверка для тебя уже не на нуле, так как она многое перенимает с тройки, в ней революционных нововведений, которым нужно учиться, гораздо меньше, чем в пятерке. Собственно, я в первый демогейм играл в четверку по картинкам, еще ни разу не запустив ее. Хватала опыта тройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #114
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    А зачем вообще на пятерку время тратить?
    БуДДа, всё очень просто: я твёрдо убеждён, что четвёрка - это уже вчерашний день. Это может не очень видно сегодня, но уже совсем скоро всё сильно переменится.

    Да и зачем мне откатываться на шаг назад. У меня четвёрка никакого трепета не вызывает, а пятёрка, в свою очередь, у меня не вызвала резкого антогонизма.

    На правах любимой цивы из прошлого у меня тройка, мне не нужна для этого четвёрка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Ну насчет вчерашнего дня я не соглашусь.
    На ихфанатиках, активность в форуме четверки примерно на треть выше, чем на форуме пятерки. И это при том, что полгода назад появилась пятерка, а не четверка, в которой казалось бы уже и обсуждать-то нечего. На нашем форуме самая горячая тема про пятерку - это там, где ее ругают, а не обсуждают аспекты стратегии или тактики. И какое будущее может быть у игры, в которую не хочется поиграть еще один ходик? Не исключено, что пятерку до уровня БТС доведут мододелы, перетащив все хорошее на карту из шестиугольников. Но пробему с АИ, думаю, решить не удастся, шляпа Кайзера вне опасности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  16. #116
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    БуДДа, всё очень просто: я твёрдо убеждён, что четвёрка - это уже вчерашний день. Это может не очень видно сегодня, но уже совсем скоро всё сильно переменится.
    +2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  17. #117
    Любопытно. Пятерку больше всего любят в основном те, кто не играл в четверку.

    Когда ждал пятерку, ожидал четверку на гексогональной карте. Наверное, слишком много ждал. Большие ожидания - большие разочарования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  18. #118
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Любопытно. Пятерку больше всего любят в основном те, кто не играл в четверку.
    Если это ко мне, то почему ты решил что я не играл в четверку? Очень даже играл ( шепотом, спроси Термитника) она у меня до сих пор на компе стоит. Но я ве больше склоняюсь к тому чтобы ее снести полностью. На диске пусть себе лежит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #119
    Не только к тебе, скорее к среденестатистическому игроку. Чем меньше стажа игры в Ц4, тем больше нравится Ц5. Возможно, я неправ, специальных исследований не проводил. Такова гипотеза на сегодняшний день, так сказать не подтвержденное математически ощущение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  20. #120


    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Не только к тебе, скорее к среденестатистическому игроку. Чем меньше стажа игры в Ц4, тем больше нравится Ц5. Возможно, я неправ, специальных исследований не проводил. Такова гипотеза на сегодняшний день, так сказать не подтвержденное математически ощущение.
    Ну не знаю. Я лично перешел на 5, так как 4 банально поднадоела. В четверку я сыграл от силы пару мультиплееров, а в основном играл в сингле, но мне это больше и нравилось, осбенно с разными модами. Так же я и на 4 перешел почти сразу послее выхода, так как 3 тоже уже поднадоела. Так что это совсем не показатель и не статистика.
    Кстати, не давно приобщил к циве одного друга. Он ради эксперминета качнул и пятерку, и четверку от 1с (объяснил разницу между ванилой и бтс и посоветовал играть в последий). Следуя твоей логике он должен был остановить свой выбор на пятерке, но спустя две недели игры он сказал, что больше нравится ванила, и что бтс он тоже погонял, но ему показалось, что там сложно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters