+ Ответить в теме
Страница 9 из 28 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

  1. #161
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    И ты тоже не умничай Рим - Италия - в циве одно и то же. И что вы все прицепились к моему Да Винчи. Возьмите любого ВЧ, который у вас родился, и все поймете. Их имена - условность, дань истории. А то что, например, у Америки (США) рождается ВУ, например наш академик Сахаров, это просто момент, не претендующий на историческую верность, но подчеркивающий, что в истории был такой человек, внесший свою лепту в развитие определенного дела.
    Так Хан это не имя собсвенное, а лишь должность. Так что не понятно изначально зачем ты написал, что Леонардо должен быть только у Рима. Это понятно, что все эти имена условность. Я вообще даже не помню, когда последний раз обращал внимание на имена великих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #162
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Так что не понятно изначально зачем ты написал, что Леонардо должен быть только у Рима.
    А по-моему, все понятно после того, как мне написали про Хана - генерала у монголов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Вы еще передеритесь что мол ВЛ рождаются уже в полной экипировке и в возрасте одного года могут свои великие дела творить
    для меня нет ничего проще чем представить древнегреческого академика Сахарова. У него туника вместо костюма, борода. Очков нет и говорит по древнегречески. А так - тот же Сахаров. Только грек!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 14.01.2011 в 20:23.

  4. #164
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    Вы еще передеритесь что мол ВЛ рождаются уже в полной экипировке и в возрасте одного года могут свои великие дела творить
    С чего это мы драться должны?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    пардон, проверка орфографии так исправила. имелось ввиду "придиритесь"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #166
    Ребят, как столицу перенести?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Никак. Хотя есть один вариант, но он вам вряд ли понравится. Просто, сдать столицу, нет, не через дипломатию, так как нельзя, а врагам, а это маловероятно, что комп нападет именно на столицу, если только она не с краю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #168
    И чё, вообще никак её перенести? И тогда ещё: если столица на реке впадающей в океан, то прибрежные города с ней гаванями сообщаются? В 4ке было, а здесь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #169
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Дорогие игроки! Я правильно понял, что 10 лучников расставленные вокруг танка - гарантированно убивают его с залпа (сносят по 1хп 10ть раз). Тоже самое с воинами, копейщиками и пр....Т.е. катапульта vs танк выполняется во всех случаях при подавляющей численности?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #170
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от mateyson Посмотреть сообщение
    И чё, вообще никак её перенести? И тогда ещё: если столица на реке впадающей в океан, то прибрежные города с ней гаванями сообщаются? В 4ке было, а здесь?
    Ты в столице можешь построить гавань? Если нет, то каким макаром она будет соединена с другими городами гаванью?
    Да, в 5-ке можно соединить города гаванью, вместо дороги.
    Скорей всего ты имел ввиду что соединенные города между собой рекой имели торговую сеть ( как в четверке)? В 5-ке река в таком ракурсе не подходит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #171
    Цитата Сообщение от Animal Mind Посмотреть сообщение
    Дорогие игроки! Я правильно понял, что 10 лучников расставленные вокруг танка - гарантированно убивают его с залпа (сносят по 1хп 10ть раз). Тоже самое с воинами, копейщиками и пр....Т.е. катапульта vs танк выполняется во всех случаях при подавляющей численности?
    Сакм не пробовал, но разрабы заявляли, что такое математически будет невозможно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Animal Mind Посмотреть сообщение
    Дорогие игроки! Я правильно понял, что 10 лучников расставленные вокруг танка - гарантированно убивают его с залпа (сносят по 1хп 10ть раз). Тоже самое с воинами, копейщиками и пр....Т.е. катапульта vs танк выполняется во всех случаях при подавляющей численности?
    Теоретически, я думаю, это возможно, но практически это нереально, если у человека танк, то твои лучники никак уже не помогут, да и вряд ли у тебя получится устроить такую засаду иил подобное что либо этому.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #173
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Теоретически, я думаю, это возможно, но практически это нереально, если у человека танк, то твои лучники никак уже не помогут, да и вряд ли у тебя получится устроить такую засаду иил подобное что либо этому.
    А если все-таки подойти к этому вопросу чисто математически?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    А если все-таки подойти к этому вопросу чисто математически?
    А если чисто математически то вполне. Но ведь игра -это ведь не чистая математика, вот в чем дело
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #175
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    А если чисто математически то вполне. Но ведь игра -это ведь не чистая математика, вот в чем дело
    Ты не понял - они обещали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #176
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Дело то не в математике, более того - как я понял математика вообще не особо учавствует. В бою или при обстреле юнит обязательно теряет минимум один хп, как я понял. Т.к. хп у него всего 10, то 10 любых юнитов убьют 1 любой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #177
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    Не знаю, откуда взято, что всегда теряется 1 хп. У меня кучу раз было, что галера с двух атак даже не царапала отожравшийся город. Думаю, лучник против танка тоже не особо настреляет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  18. #178
    мой чариот коцал по 1 нр инфантри ))), а выстрела 2, так что -2 нр)))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Цитата Сообщение от Staller Посмотреть сообщение
    мой чариот коцал по 1 нр инфантри ))), а выстрела 2, так что -2 нр)))))
    Вот о чем я и говорю. Infantry предпоследний юнит своего класса, а Chariot - начальный!

    Sabrenity, я не знаю, если честно еще не проверял свою теорию, но танки у меня всегда теряли 1хп (и даже больше) при битве с фузилерами на равнине, а пехота повреждалась о лучников варварских.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #180
    Вождь


    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    65


    Не знаю. Я забивал на лучников гораздо раньше появления танков, т.к. эффект от обстрела часто был нулевым. То же и с галерами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 28 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters