Показано с 1 по 20 из 156

Тема: Первый чемпионат мира среди AI

Древовидный режим

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 11.8.2007, 23:22) [snapback]195348[/snapback]</div>
    А почему бы нам не организовать первый чемпионат мира среди AI-правителей? Пусть они в честной борьбе выявят сильнейшего без всякого вмешательста со стороны человека. Функция Autorun это позволяет.

    Итак, у нас есть 52 правителя всех времен и народов, настроенных Firaxis по последнему слову цив-науки. Надо разработать правила и схему турнира. Конечно это будет нон-релоуд ("и да поможет им его величество Рандом").

    Безусловно это станет событием всемирно исторического масштаба . Можно будет открыть цивилизатор, т.е. цивилотрон, и принимать ставки. Для поднятия интереса.

    Жду предложений по организации турнира - на какой карте играть, сколько соперников, условия победы. В таком деле мелочей не бывает.

    PS. Главный приз: лицензионный BtS! Если победитель за ним придет.
    [/b]

    Попытаюсь подхватить выпавшее знамя из рук НеверМайнда, и провести таки этот чемпионат среди AI-лидеров.

    Настройки:

    БТС 3.19, мод Better BTS AI 0.83 for BTS 3.19
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=297810
    (в нём встроена функция Автоплей, отдающая управление вашей цивилизацией компьютеру, да и ИИ должен получше работать)


    - уровень Дворянин/Noble (для равенства условий для всех цив)
    - без деревень и случайных событий, агрессивный ИИ
    - тип победы - любой

    - размер карты: огромный/huge (для 13-ти цив на карте), средний/standard (для 6-ти)
    - климат: умеренный/temperate, уровень моря: высокий/high
    - скорость: нормальная

    для отборочного этапа используется 3 типа карт:

    - Pangaea (береговая линия: случайно/ shoreline: random)
    - Archipelago (тип суши: архипелаг)
    - Hemispheres (2 континента, размер: стандартные материки/normal continents, размер островов: островки/tiny islands)

    Регламент отборочного этапа:

    - лидеры из одной империи не могут играть в одной игре.

    1-й тур
    52 лидера жребием делятся на 4 игры по 13 спортсменов (первая стартует на пангее, вторая - на 2х материках, третья на архипелаге, четвёртая - тоже на 2х материках)
    4 победителя этих игр сразу попадают в следующий этап, остальные 48 участников продолжат борьбу ещё в двух турах.

    2-й тур
    48 лидеров жребием делятся на 8 игр по 6 спортсменов. (2 игры проводятся на двух материках, 3 на пангее, 3 игры на архипелаге, ). Лидер не может играть на том типе карты на котором он принимал участие в первом туре).

    3-й тур
    48 лидеров жребием делятся на 8 игр по 6 спортсменов. (2 игры проводятся на двух материках, 3 на пангее, 3 игры на архипелаге, ). Лидер не может играть на том типе карты на котором он принимал участие в первом и втором туре).

    По итогам трёх туров отборочного этапа выявляются 16 лидеров, выходящих в следующий этап.
    Критерии отбора следующие (в порядке убывания важности):

    1. Победа (13 цив).
    2. Победы (6 цив)
    3. Сохранение независимости (13 цив)
    4. Сохранения независимости (6 цив)
    5. Вассал (13 цив)
    6. Вассал (6 цив)

    статус цивы (независимый или вассал) определяется на момент окончания игры
    если какие-то лидеры имеют одинаковые показатели и поэтому нельзя однозначно определить 16 лучших, то они поборются в дополнительной игре на пангее.

    Пример:
    Вильгельм (Голландия), сыграл на 2х континентах среди 13-ти цив, и закончил игру вассалом. Потом выиграл архипелаг из 6-ти, и был уничтожен на пангее среди 6ти цив.
    Допустим, Хаммурапи на всех трёх играх финишировал независимым государством.
    В рейтинге выше будет Вильгельм, т.к. у него есть 1 победа на 6-ке.


    Регламент следующего этапа будет разработан позже, с учётом опыта отборочного.

    Участники турнира:




    Жеребьёвка 1-го тура:

    Распределяем лидеров по вышеуказанному списку начиная с Линкольна, Имеется ряд чисел от 1 до 52 расположенных в случайной последовательности.
    Берём первое число из этой последовательности, делим на 4. Остаток от деления (если остаток=0, то считаем, что он =4), показывает, номер игры в которой он будет участвовать (первая стартует на пангее, вторая - на 2х материках, третья на архипелаге, четвёртая - тоже на 2х материках). Если он не может принять участие в этой игре (места заняты или там уже есть представитель его страны), то примет участие следующей по номеру игре (если она была 4-й, то соответственно, следующая после неё - первая).

    затем делим то число на 13. Остаток показывает порядковый номер игрока в этой игре (0 это 13). Если номер уже занят, то лидер занимает следующий из свободных (после 13-го идёт первый номер по кругу).

    Потом берём следующего лидера по списку и следующее число, и повторяем эту процедуру 52 раза, пока все лидеры не будут рассортированы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 19.06.2012 в 19:44.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters