Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Defense

Древовидный режим

  1. #1
    Необычный аркадный сценарий с таймером хода и переходом на уровни с большей сложностью.


    Originally posted by Правила игры
    Цель игры. Ваша цель - сохранить хотя бы один город к концу игры, цель компьютерного противника - уничтожить все ваши города. Игра состоит из 20 раундов возрастающей сложности. Для победы в каждом раунде вам нужно уничтожить все юниты противника.

    Укрепление обороны. Перед началом раунда вы можете строить новые города, изучать технологии и приобретать юниты.

    Города. Противник старается захватить ваши города. По окончании раунда вы получаете 200 ед. золота за каждый выстоявший город.

    Нейтральные поселения. Каждые пять раундов на карте появляются небольшие поселения. Захватывайте их, чтобы получить дополнительные средства.

    Юниты на одной клетке. Если на одной клетке находится несколько юнитов, их сила уменьшается на 10%% за каждого. Суммарный штраф может достичь 90%%.

    Технологии. Чтобы создавать более мощные юниты, приобретайте новые технологии. Это можно сделать только перед началом раунда.

    Время хода. На стадии боя время хода ограничено. Ход завершается принудительно через 23 секунды, даже если вы не успели передвинуть все юниты. Однако на стадии строительства можно размышлять сколь угодно долго.

    Русификация

    [attachmentid=5021] - распаковать в BtS/Mods, согласившись на замену файлов.
    - перевод адаптирован для русификации наш-фанатиков на основе локализации 1С
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters