Вопрос, собственно, такой.
Сколько монет стоит базовый молоток при ускорении за деньги? Никогда не любил всеобщее избиаретльное право, поэтому и не знаю.
А ситуация такая.
Есть несколько старых "прокаченных" зданиями городов. Все клетки суши уже заняты. Новые жители - либо в море, либо в спецов. Так как сижу на пацифизме и представительстве, мучаться с выбором не приходится - спецы!
Мне нужны молотки.
Получается, ставим инженера ради 2 базовых молотков.
А если попробовать всеобщее избирательное право? В городах, где есть денежная инфраструктура (рынок, бакалея, банк), ставим торговца и получем 3+3 монеты.
Наскольо будут оправданы потерри представительских колб. Есть ли выгода в получении 6 монет вместо 2 базовых молотков. Сколько молотков можно купить на 6 монет. Есть Кремль.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Ага, ясно. Покупаются итоговые молотки, а не базовые, как при рабстве.
Выходит, что с Кремлем шести монет от торговца хватит на
3 молотка в регулярном случае
2 молотка, если рашить с нуля или нацчудо
и вообще крохи, если рашить поздние мировые чуделса с нуля...
А без Кремля все еще хуже.
Вывод простой: инженер полезнее для страны, чем торгаш... 3 молотка дает как минимум (фабрика и кузница как бы должны быть).
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Математического обоснования у меня нет, по-моему, Леха прав - 3 монеты за молоток, Как кремль действует не уверен, но думаю, что обходиться он(молоток) тебе будет не больше двух монет за штуку.
Плюсы избирательного права:
- возможность покупки в слабых промышленных городах, например, научных, где нет особо молотков; без избирательного права приходится всякие там обсерватории слейвить, что весьма негативно сказывается на научном потенциале
- возможность покупать в новых городах, что, например, даже рабством не компенсируется; то есть развитие новых регионов ускоряется
- возможность покупать войска, там, где они нужны
- молоток с коттеджа, что часто особенно важно для золотого века - коттедж на зеленой без плотины начинает давать молоток
- возможность переводить экономику в производство; часто игроки фокусируются на росте экономики и забивают на производство, изб право позволяет объединять эти параметры
минусы:
- не дает счастье
- если нет коттеджей едва ли оправданный цивик
- нагрузка на экономику, сидя на деньгах можно отстать по науке.
Что касается Кремля - он лучше всего сочетается с рабством, так как он умножается на все производственные бонусы.